Boa mano n vo usa + ganho rep,
pergunta
se o player abandonar o boneco na cama ele desloga sozinho ?:
info
Grupo: Visconde
Registrado: 22/09/10
Posts: 474
Reputação: +47

Boa mano n vo usa + ganho rep,
pergunta
se o player abandonar o boneco na cama ele desloga sozinho ?:
Editado Agosto 3 por eduardobean
info
Grupo: Campones
Registrado: 22/04/11
Posts: 91
Reputação: +8
Gênero: Masculino

pode postar as looktype'S, dos pokemon's em sleep, em arquivo.idc?
obrigado, +REP :button_ok:
Editado Agosto 22 por Darkabra
eu tenho as looktype deles mais ainda nao ta em modo idc dps posso até criar 1 topico postando eles
info
Grupo: Campones
Registrado: 22/04/11
Posts: 91
Reputação: +8
Gênero: Masculino

tem previsão para postar?
amanha eu vo postar
info
Grupo: Campones
Registrado: 22/04/11
Posts: 91
Reputação: +8
Gênero: Masculino

Quando vai ser amanha?
tou anciozo consegui colokar o sistema só falta as looktype
info
Grupo: Infante
Registrado: 15/05/10
Posts: 1.5k
Reputação: +230
Char no Tibia: Alia Dori

Que massa '-'
Parabéns cara, obrigado por compartilhar conosco.
info
Grupo: Campones
Registrado: 03/12/07
Posts: 76
Reputação: +8
Char no Tibia: So Logo Para Mata

Bom queria saber onde posso arruma as looktype ?? em fim o scrip ta otimo mais não e muito ultio se não tiver as looktype ![]()
info
Grupo: Visconde
Registrado: 23/02/08
Posts: 273
Reputação: +101
Char no Tibia: Foxx Rookslayer

Porque voce nao faz isso realmente com o Sistema de camas? Ele fica Asleep (o player) recuperando HP e Stamina, e depois cria um NPC que nao se meche e tem o LookType do pokemon que voce estava usando, dormindo.
Voce tambem pode usar uma source que muda o nome do Pokemon para "Nome do Player Pokemon" ou "Pokemon Asleep".
=) Eh legalzinho mesmo assim.
info
Grupo: Artesão
Registrado: 27/03/10
Posts: 112
Reputação: +108
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Ny Uchiha

Sim , ficaria bem melhor + acho que os Servers de Pokemon n tem Bed System ( Que se n me engano é pela Sourcer ).
E n sou nem 1 pouquinho Bom em mecher com isso =/
info
Grupo: Conde
Registrado: 30/04/11
Posts: 658
Reputação: +71
Gênero: Masculino
Char no Tibia: ExTibiano

Death pq c num faz e posta pra nóos o Slepp system sendo que por move
info
Grupo: Artesão
Registrado: 27/03/10
Posts: 112
Reputação: +108
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Ny Uchiha
Eai Gente, Estarei postando uma Action simplizinha, + um pouco diferente.
Vou falar sobre a função dela no final abaixo da imagem.
+ Basicamente eh fazer seu char e o Pokemon dormir ao dar use em uma Cama.
.
Actions/Script crie 1 arquivo LUA chamado Sleep e adicione isso dentro:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if #getCreatureSummons(cid) == 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to use this command.") return true end if exhaustion.check(cid, 25680) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You just sleep, wait ".. exhaustion.get(cid, 25680) .." seconds to sleep again.") return true end if getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) == getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) and getCreatureHealth(cid) == getCreatureMaxHealth(cid) then doPlayerSay(cid, "Sleepless..", 2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 182) return true end local out = { [36] = {36}, -- Rattata [21] = {21}, -- Weedle [20] = {537}, -- Hitmonlee } local pokemon = out[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType] for i = 1,25 do function sleep() if #getCreatureSummons(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1], {lookType = pokemon[1]}, -1) doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]).." !", 2) return true end end function sleep2() if #getCreatureSummons(cid) == 1 and getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) < getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) and getPlayerStorageValue(cid, 17181) >= 1 or getCreatureHealth(cid) < getCreatureMaxHealth(cid) and getPlayerStorageValue(cid, 17181) >= 1 and #getCreatureSummons(cid) == 1 then doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)/20) doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(cid)[1],getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1])/20) doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 32) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 32) doPlayerSay(cid, "ZzZ..", 2) doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], "ZzZ..", 2) else if #getCreatureSummons(cid) == 1 and getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) == getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) and getCreatureHealth(cid) == getCreatureMaxHealth(cid) and getPlayerStorageValue(cid, 17181) >= 1 then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doRemoveCondition(getCreatureSummons(cid)[1], CONDITION_OUTFIT) doCreatureSetNoMove(cid, 0) doChangeSpeed(getCreatureSummons(cid)[1], getCreatureBaseSpeed(getCreatureSummons(cid)[1])) doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 183) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 170) setPlayerStorageValue(cid, 17181, -1) end end end addEvent(sleep2,1500*i,cid) end local random = math.random(1,4) if random == 1 then doCreatureSay(cid, "Will Sleep "..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]).."!", TALKTYPE_SAY) elseif random == 2 then doCreatureSay(cid, "It's Time To Sleep "..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]).."!", TALKTYPE_SAY) elseif random == 3 then doCreatureSay(cid, "Will Rest "..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]).."!", TALKTYPE_SAY) elseif random == 4 then doCreatureSay(cid, "Time To Rest "..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]).."!", TALKTYPE_SAY) end if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetItemOutfit(cid, 6080, -1) end if getPlayerSex(cid) == 0 then doSetItemOutfit(cid, 6081, -1) end doCreatureSetNoMove(cid, 1) doTeleportThing(cid, topos) setPlayerStorageValue(cid, 17181, 1) exhaustion.make(cid, 25680, 6000) doChangeSpeed(getCreatureSummons(cid)[1], -getCreatureSpeed(getCreatureSummons(cid)[1])) addEvent(sleep,000) return true endAgora em Actions.Xml adicione
Agora uma coisinha para evitar que o player deslogue ou puxe o Pokemon enquanto dorme.
Adicione a linha abaixo nos arquivos Goback.lua em Actions e em CreatureScripts
> Como Adicionar + Pokemons.<
Bem no começo tem essa tabelinha:
local out = { [36] = {36}, -- Rattata [21] = {21}, -- Weedle [20] = {537}, -- Hitmonlee }Basta copiar uma das linha, coloca em baixo e modificar da seguinte forma.
(Ex:Hitmonlee) [20] = ( eh o Look type original do Pokemon. )
(Ex:Hitmonlee) = {537} ( Eh o Outfit que ira ficar apos durmir. )
Basta fazer isso e Pronto.
> Imagem <
> Algumas Coisas <
.
Trava a Posição do Player e do Pokemon quando der use na Cama.
Troca o Outfit dos 2.
Heala uma certa quantidade de HP do Player e do Pokemon.
Usa exhaustion.make ( Tempo pode ser configurado normalmente ) para oque o player não fique dormindo toda hora.
Não deixa vc se deitar se seu HP e do seu Pokemon estiver Full.
Ele acorda automaticamente quando o seu HP e do seu Pokemon estiver Full.
e uns magic effect brisado xD.
Editado Agosto 3 por DeathAngels