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Quero Faser Que Um Tile Rala A Mana E A Vida.


jhony35

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olha esse aque:

 

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 15 * 1000)

 

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

if exhaustion.check(cid,1988) == true then

time = math.ceil(exhaustion.get(cid,1988))

return true

end

doCreatureAddMana(cid, math.random(100000,150000)) -- vc pode mudar o tanto de mana q heala

doCreatureAddHealth(cid, math.random(100000,150000)) -- vc pode mudar o tanto de health q vai heala

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN)

doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1)

exhaustion.set(cid,1988,1) --aonde ta 1 é o tanto de segundos q fica enxausted vc podi mudar

exhaustion.set(cid, 1990, 1) --repeti o numero de cima

return true

end

 

 

ai la em actions.xml vc coloca assim:

 

<action itemid="5886" event="script" value="buffs/gauze_bandage.lua" allowfaruse="0"/> --vc podi muda o id do item

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