Igual PA? Aqele qe fica a boia na agua ai depois de um tempo pega o pokemon isso que você qe?
- Fórum
- xTibia - Notícias e Suporte
- Soluções
- Archived
- [Pedido] Script - Fishing
info
Grupo: Colaborador
Registrado: 27/12/10
Posts: 271
Reputação: +87
Gênero: Masculino

Editado Junho 30 por Pinpao
Igual PA? Aqele qe fica a boia na agua ai depois de um tempo pega o pokemon isso que você qe?
sim. você simplifico ! =)
info
Grupo: Visconde
Registrado: 24/01/11
Posts: 254
Reputação: +29
Char no Tibia: Zemekiz

Pinpao se der tem como fazeer 1 pra mim so que com fish e so pare de pescar quando pegar 1 fish??? flw lek
ei manda 1 mensagem para mim oks quando vc fizer o scripter dou rep +
info
Grupo: Colaborador
Registrado: 27/12/10
Posts: 271
Reputação: +87
Gênero: Masculino

Vo fazer e ja edito aqi ;*
Coloque isso em data/actions/scripts/tools/fishing.lua (você apaga o que está dentro do fishing lua e coloca isso:
local fishes = {
[70] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu", "Poliwhirl", "Seaking", "Kingler", "Seadra", "Starmie", "Squirtle"},
[65] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu", "Poliwhirl", "Seaking", "Kingler", "Seadra", "Starmie"},
[60] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu", "Poliwhirl", "Seaking", "Kingler", "Seadra"},
[55] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu", "Poliwhirl", "Seaking", "Kingler"},
[50] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu", "Poliwhirl", "Seaking"},
[45] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu", "Poliwhirl"},
[40] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu"},
[35] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool"},
[30] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen"},
[25] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby"},
[20] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea"},
[15] = {"Magikarp", "Poliwag"},
[10] = {"Magikarp"}
}
local storage = 15458
local bonus = 2
local function doFish(cid, pos, ppos, chance, interval, number)
if not isCreature(cid) then return false end
if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then
return false end
if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= number then return false end
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY)
local removed = doCreateItem(1285, 1, getThingPos(cid))
local playerpos = getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid))
doRemoveItem(removed, 1)
doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus)
for a, b in pairs(fishes) do
if getPlayerSkillLevel(cid, 6) >= a and math.random(1, 100) <= chance then
doPlayerAddSkillTry(cid, 6, 5)
local peixe = doSummonCreature(b[math.random(1, #b)], playerpos)
if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 173)
doChallengeCreature(getCreatureSummons(cid)[1], peixe)
else
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 173)
doChallengeCreature(cid, peixe)
end
return true
end
end
addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number)
return true
end
function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos)
local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825}
if isInArray(waters, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can\'t fish whileurfing neither flying above water.")
return true
end
setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage) + 1)
local delay = 3500 - getPlayerSkillLevel(cid, 6) * 30
local chance = 10 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 2.5
doFish(cid, toPos, getThingPos(cid), chance, delay, getPlayerStorageValue(cid, storage))
return true
end
configuração:
dê ctrl + f por "local delay", aqui você configura o delay do fishing automático, eu já coloquei uma fórmula.
dê ctrl + f por "local chance", aqui você configura a chance de pescar um pokemon, eu já coloquei uma fórmula.
dê ctrl + f por "local storage", aqui você configura a storage utilizada pela script, é só checar se seu servidor não está usando essa storage.
dê ctrl + f por "local bonus", aqui você configura quanto de skill o cara vai ganhar por pescada, lembrando que esse número é em tries, se você não sabe o que é, teste dentro do jogo.
no começo do script, existe a tabela "fishes", ai você configura o level de fishing que precisa entre os [], e o nome dos monstros (pokemons) que podem ser sumonados.
lembrando que nesse sistema de fishing, o player pode pescar normalmente (como é no tibia, apertando com a rod na água sem parar) ou então ele pode pescar uma vez apenas e ele continua pescando automático.
se o player andar ou pescar algum pokemon, ele pára de pescar.
Editado Junho 30 por brun123
Coloque isso em data/actions/scripts/tools/fishing.lua (você apaga o que está dentro do fishing lua e coloca isso:
local fishes = { [70] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu", "Poliwhirl", "Seaking", "Kingler", "Seadra", "Starmie", "Squirtle"}, [65] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu", "Poliwhirl", "Seaking", "Kingler", "Seadra", "Starmie"}, [60] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu", "Poliwhirl", "Seaking", "Kingler", "Seadra"}, [55] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu", "Poliwhirl", "Seaking", "Kingler"}, [50] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu", "Poliwhirl", "Seaking"}, [45] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu", "Poliwhirl"}, [40] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool", "Staryu"}, [35] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen", "Tentacool"}, [30] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby", "Goldeen"}, [25] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea", "Krabby"}, [20] = {"Magikarp", "Poliwag", "Horsea"}, [15] = {"Magikarp", "Poliwag"}, [10] = {"Magikarp"} } local storage = 15458 local bonus = 2 local function doFish(cid, pos, ppos, chance, interval, number) if not isCreature(cid) then return false end if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then return false end if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= number then return false end doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY) local removed = doCreateItem(1285, 1, getThingPos(cid)) local playerpos = getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid)) doRemoveItem(removed, 1) doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus) for a, b in pairs(fishes) do if getPlayerSkillLevel(cid, 6) >= a and math.random(1, 100) <= chance then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, 5) local peixe = doSummonCreature(b[math.random(1, #b)], playerpos) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 173) doChallengeCreature(getCreatureSummons(cid)[1], peixe) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 173) doChallengeCreature(cid, peixe) end return true end end addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number) return true end function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825} if isInArray(waters, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "You can\'t fish whileurfing neither flying above water.") return true end setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage) + 1) local delay = 3500 - getPlayerSkillLevel(cid, 6) * 30 local chance = 10 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 2.5 doFish(cid, toPos, getThingPos(cid), chance, delay, getPlayerStorageValue(cid, storage)) return true end
configuração:
dê ctrl + f por "local delay", aqui você configura o delay do fishing automático, eu já coloquei uma fórmula.
dê ctrl + f por "local chance", aqui você configura a chance de pescar um pokemon, eu já coloquei uma fórmula.
dê ctrl + f por "local storage", aqui você configura a storage utilizada pela script, é só checar se seu servidor não está usando essa storage.
dê ctrl + f por "local bonus", aqui você configura quanto de skill o cara vai ganhar por pescada, lembrando que esse número é em tries, se você não sabe o que é, teste dentro do jogo.
no começo do script, existe a tabela "fishes", ai você configura o level de fishing que precisa entre os [], e o nome dos monstros (pokemons) que podem ser sumonados.
lembrando que nesse sistema de fishing, o player pode pescar normalmente (como é no tibia, apertando com a rod na água sem parar) ou então ele pode pescar uma vez apenas e ele continua pescando automático.
se o player andar ou pescar algum pokemon, ele pára de pescar.
Brun. é perfeito. so falta uma coisa. no caso queria que fica-se assim. "você usa a vara .. joga no rio.. ela fica parada no lugar tipo com uma boinha e so sumise quando pegar o poke. a ideia é +/- essa. se puder ajudar fico grato. se não obrigado ja me ajudo bastante. +reply ;d






info
Grupo: Campones
Registrado: 20/06/11
Posts: 0
Reputação: 0
Tipo do script: Fishing.
Protocolo (versão do Tibia): 8.54
Servidor utilizado: Base Pokemon Dash
Nível de experiência: Iniciante
Adicionais/Informações: Ola gostaria de pedir ajuda em como começar ou na construção junto com vocês. o objetivo é fazer um fishing igual a muitos P.O por ai, que ao invez de pescar a todo instante. você apenas para de pescar quando pega um pokemon. para facilitar a vida dos pescadores do pokemon. quem puder ajudar fico grato!