Ta legalzinho
Parabéns =D
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=D... tipo eu tinha feito pa poke msmo mais adaptei ao tibia.. antessó curava summon e tals.. agora ele cura summon e player..
as msgs tao pa player..
quem quiser que só cure summons muda isso
if not isCreature(item2.uid) and not isPlayer(item2.uid) then
pa isso
if not isCreature(item2.uid) then
=D
Eu tava procurando um desses vlw ae manin!
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Muito Util
Parabens
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manu, ta com um problema, o potion só funciona se o pokemon estiver encostado com o player, e o pokemon foge sempre 1sqm do player, troca isso ai... coloca pra adicionar a uma distancia recomendada, a 1 sqm do player
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manu, ta com um problema, o potion só funciona se o pokemon estiver encostado com o player, e o pokemon foge sempre 1sqm do player, troca isso ai... coloca pra adicionar a uma distancia recomendada, a 1 sqm do player
no xml coloca a tag allowfaruse="1" =d.. dai da pa usa de longe.
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Erros irao aparecer no console se o player sair enquanto estiver no efeito da potion, podendo ser usado isso para lagar ou ate mesmo kikar o server dependendo do hoster.
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bem é um sisteminha de potions +/- igual ao do PO
vc define o tempo que é pa curar.. a qtd (pode ser em percentagens ou nao.. como vc keira.) e o intervalo entre as curas.
bem em actions.xml coloque isso:
agora em actions/scripts crie um arquivo chamado greatpotion.lua e coloque isso
em ROSA coloque o intervalo entre as curas.
em Vinho coloque o tempo maximo que ficará curando.
em Laranja coloque a formula do heal.. nesse caso irá curar 10% em 10% da vida maxima.. caso vc keira que cure em qtd e nao em percentagem coloque por exemplo 100.. 200.. que irá curar 100 em 100 ou 200 em 200.. =D
tinha feito ele para um pedido na area de pedidos.. eu fiz um mais eu tinha que definir todos os addEvents entao fiz esse aqui.. vc só define o tempo maximo e os intervalos =D
THX
se gostaram clique no + >> e me deem REP + :button_ok: =D
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=d
Editado Outubro 11 por DrakyLucas