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•Duvidas Shop Sistem


teko96

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pro item apareçer no shop, vai em htdcs e cria uma pasta com nome de item_images

 

lá vc bota as foto dos itens, e renomeia conforme o ID do item no shop, por exemplo, vc add o primeiro item, provavelmente o ID dele vai ser 1, então vc renomeia pra 1, isso vc pode confererir em shop admin, todas as fotos tem q ta formato JPEG, se vc quiser mudar para GIF que facilita muito mais, vc vai em shop system.php e de ctrl+f de JPEG e mude para GIF (isso umas 3 vezes).

 

para receber o item faça isso:

 

1. Abra o arquivo globalevents.xml e adiciona a tag:

 

 

<globalevent name="shop" interval="30" script="shop.lua"/>

 

 

 

1. Faça Um NOvo Arquivo .lua em :

data\globalevents\scripts Com O Nome shop.lua E cole isso:

 

 

-- ### CONFIG ###

-- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua")

SHOP_MSG_TYPE = 19

-- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script

SQL_interval = 30

-- ### END OF CONFIG ###

function onThink(interval, lastExecution)

local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';")

if(result_plr:getID() ~= -1) then

while(true) do

id = tonumber(result_plr:getDataInt("id"))

action = tostring(result_plr:getDataString("action"))

delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it"))

cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name")))

if isPlayer(cid) == TRUE then

local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1"))

local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2"))

local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3"))

local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4"))

local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5"))

local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6"))

local received_item = 0

local full_weight = 0

if add_item_type == 'container' then

container_weight = getItemWeightById(container_id, 1)

if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then

items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1)

else

items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)

end

full_weight = items_weight + container_weight

else

full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)

if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then

full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1)

else

full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)

end

end

local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)

if full_weight <= free_cap then

if add_item_type == 'container' then

local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1)

local iter = 0

while iter ~= container_count do

doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count)

iter = iter + 1

end

received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)

else

local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)

received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)

end

if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then

doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.')

db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")

db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")

else

doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')

end

else

doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')

end

end

if not(result_plr:next()) then

break

end

end

result_plr:free()

end

return TRUE

end

 

 

2) Abra seu arquivo constant.lua que se encontra em "data/lib/constant.lua" e adicione esta linha em qualquer lugar:

 

 

InitShopComunication = 0

 

 

 

3) Na database do seu otserv execute (no phpmyadmin):

 

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_ots_comunication` (

`id` int(11) NOT NULL auto_increment,

`name` varchar(255) NOT NULL,

`type` varchar(255) NOT NULL,

`action` varchar(255) NOT NULL,

`param1` varchar(255) NOT NULL,

`param2` varchar(255) NOT NULL,

`param3` varchar(255) NOT NULL,

`param4` varchar(255) NOT NULL,

`param5` varchar(255) NOT NULL,

`param6` varchar(255) NOT NULL,

`param7` varchar(255) NOT NULL,

`delete_it` int(2) NOT NULL default '1',

PRIMARY KEY (`id`)

);

 

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_offer` (

`id` int(11) NOT NULL auto_increment,

`points` int(11) NOT NULL default '0',

`itemid1` int(11) NOT NULL default '0',

`count1` int(11) NOT NULL default '0',

`itemid2` int(11) NOT NULL default '0',

`count2` int(11) NOT NULL default '0',

`offer_type` varchar(255) default NULL,

`offer_description` text NOT NULL,

`offer_name` varchar(255) NOT NULL,

PRIMARY KEY (`id`)

);

 

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_history_item` (

`id` int(11) NOT NULL auto_increment,

`to_name` varchar(255) NOT NULL default '0',

`to_account` int(11) NOT NULL default '0',

`from_nick` varchar(255) NOT NULL,

`from_account` int(11) NOT NULL default '0',

`price` int(11) NOT NULL default '0',

`offer_id` int(11) NOT NULL default '0',

`trans_state` varchar(255) NOT NULL,

`trans_start` int(11) NOT NULL default '0',

`trans_real` int(11) NOT NULL default '0',

PRIMARY KEY (`id`)

);

 

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_history_pacc` (

`id` int(11) NOT NULL auto_increment,

`to_name` varchar(255) NOT NULL default '0',

`to_account` int(11) NOT NULL default '0',

`from_nick` varchar(255) NOT NULL,

`from_account` int(11) NOT NULL default '0',

`price` int(11) NOT NULL default '0',

`pacc_days` int(11) NOT NULL default '0',

`trans_state` varchar(255) NOT NULL,

`trans_start` int(11) NOT NULL default '0',

`trans_real` int(11) NOT NULL default '0',

PRIMARY KEY (`id`)

);

 

Pronto.

Espero ter ajudado!

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  • 2 months later...
  • 5 weeks later...

tem como fazer os itens ir para o depot? aqui da um erro quando eu adiciono container no shop, um exemplo: quando eu ponho uma bp de sd no shop...se o char que for comprar nao tiver cap ele fala....vc precisa de 338.00006234oz de cap, sendo que a bp tem só 34oz.

alguem sabe resolver?

uso o gesior 0.3.8

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