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3 Duvidas Em 1!


ViciosOT

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1° Existe ja talkaction !War (nomedaguild) ? <Se tiver me mande plx ;D>

 

2° como faz uma talkaction? Ex: LoL. que aparece colorido subindo a palavra "LoL" <se tiver me passa e ensina sauhas>

 

3° Se vc me ajudar o que devo fazer?

 

 

URRU VLW ;d

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data/talkactions/script crie uma pasta .lua e bote isto:

 

function onSay(cid, words, param)

 

playerpos = getPlayerPosition(cid)

 

if math.max(math.abs(playerpos.x-23), math.abs(playerpos.y-30)) < 9999 then

doSendAnimatedText(playerpos, "LOL", TEXTCOLOR_BLUE)

return 0

end

return 1

 

end

 

Rosa: A animação

Verde: Cor do texto

 

data/talkactions/talkactions.xml bote isso:

 

<talkaction words="lol;Lol;LOl;LOL;lOl;lOL" script="NOMEDOARQUIVO.lua" />

 

Bege: A palavra que o player terá que falar para aparecer a animação

Azul: O nome do arquivo

 

 

Espero ter ajudado.

Editado por MasterMathw
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data/talkactions/script crie uma pasta .lua e bote isto:

 

function onSay(cid, words, param)

 

playerpos = getPlayerPosition(cid)

 

if math.max(math.abs(playerpos.x-23), math.abs(playerpos.y-30)) < 9999 then

doSendAnimatedText(playerpos, "LOL", TEXTCOLOR_BLUE)

return 0

end

return 1

 

end

 

Rosa: A animação

Verde: Cor do texto

 

data/talkactions/talkactions.xml bote isso:

 

<talkaction words="lol;Lol;LOl;LOL;lOl;lOL" script="NOMEDOARQUIVO.lua" />

 

Bege: A palavra que o player terá que falar para aparecer a animação

Azul: O nome do arquivo

 

 

Espero ter ajudado.

 

 

 

Quando estou colocando o OT online, o .exe do ot. da ERROR e ai nao abre o talkactions

 

Obs: o meu server é 8.54/55/56/57

 

Vlw

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usa essa:

 

local colors =

{

TEXTCOLOR_BLUE,

TEXTCOLOR_LIGHTBLUE,

TEXTCOLOR_LIGHTGREEN,

TEXTCOLOR_TEAL,

TEXTCOLOR_PURPLE,

TEXTCOLOR_PLATINUMBLUE,

TEXTCOLOR_LIGHTGREY,

TEXTCOLOR_DARKRED,

TEXTCOLOR_RED,

TEXTCOLOR_ORANGE,

TEXTCOLOR_YELLOW,

TEXTCOLOR_WHITE_EXP

}

function onSay(cid, words, param)

local playerpos = getPlayerPosition(cid)

local random = math.random(1, #colors)

 

if math.max(math.abs(playerpos.x-23), math.abs(playerpos.y-30)) < 9999 then

doSendAnimatedText(playerpos, "LoL", colors[random])

return 0

end

return 1

end

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