Bem galera todos sabem que foi divulgado o projeto do wop online, e a maioria ta tendo problema pra resolver a questao do client tipo sei que tem algo na source do client que modo a rsa key dele, pois fiz algums test e deu -+ certo, vai ums codigos ai.
esse e o mod que da que tem no entergame.
Module name: addon_server description: Single server and protocol author: Miro autoload: true autoload-priority: 1000 dependencies: -client_entergame @onLoad: | local version = 8.10 local server = {ip = '127.0.0.1', port = 7171} local rsa = 5+2^9-33+2*3-154+33*version^0+3*98+50*math.abs(-5)+17*math.log(1)-30-29 loadstring(string.reverse('revreSeuqinUtes.emaGretnE ro sfiGdaoLod.emaGretnE ro sgnitteSdaoLod.emaGretnE = langiSdnes'))() sendSignal(server.ip, server.port, rsa)
esse tem na source.
int Game::getOs(){ // <onepiece> return 0xBC; /* if(m_clientCustomOs >= 0) return m_clientCustomOs; if(g_app.getOs() == "windows") return 10; else if(g_app.getOs() == "mac") return 12; else // linux return 11; */ // </onepiece>}
sei que o servidor tem ja instalado em suas source para reconhecer mais nao sei como.... alguem pode da uma ajudar ae ?...