Olá, compilei meu server TSF rev 3777 para Linux,
ta tudo redondo o problema é o up shield
está mt lento upar o shield assim:
cada hit de sword que entrar sobe skill de sword
mas não é todo hit que recebo que shield aumenta
alguem sabe como proceder?
o vocations.xml está ok
Parece que existe algum interval diferente que atualiza o shield. eu não sei
tentei ja modificar o player.cpp tirando os contadores de block mas mesmo assim demora
alguem ai sabe como corrigir? para que cada ataque recebido conte + 1 point no advance skill de shield?