Gente estou com um projeto em topdown e tô com uma duvida aqui, como colocar pra quando o player subir um andar ou descer ele ir reto, sendo na e quando der fly no pokémon. aqui o meu Teleport.lua
local UP_FLOORS = {1386, 3678, 5543, 8599, 10035}
local DRAW_WELL = 1369
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if(item.itemid == DRAW_WELL and item.actionid ~= 100) then
return false
end
if(item.itemid == 1368 and item.actionid ~= 100) then
return false
end
fromPosition.stackpos = STACKPOS_GROUND
if(isInArray(UP_FLOORS, item.itemid)) then
fromPosition.z = fromPosition.z - 1
fromPosition.y = fromPosition.y + 1
if(doTileQueryAdd(cid, fromPosition, 4, false) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then
fromPosition.y = fromPosition.y - 2
end
else
fromPosition.z = fromPosition.z + 1
end
if(doTileQueryAdd(cid, fromPosition, 4, false) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then
return false
end
local pos, dir = getCreaturePosition(cid), SOUTH
if(pos.x < fromPosition.x) then
dir = EAST
elseif(pos.x == fromPosition.x) then
if(pos.y == fromPosition.y) then
dir = getCreatureLookDirection(cid)
elseif(pos.y > fromPosition.y) then
dir = NORTH
end
elseif(pos.x > fromPosition.x) then
dir = WEST
end
doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
doCreatureSetLookDirection(cid, dir)
if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
doTeleportThing(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(cid))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21)
end
return true
end
aqui as print de quando sobe uma escada: quando sobe pra onde ele vai: XD