Galera, to com uma duvida grande aki, eu tava afim de colocar o atak dos summons do meu ot de acordo com uma storage do player, no caso a storage 6000, entao eu pensei em fazer o seguinte, criar uma magia para colocar no summon e a força da magia ser baseada na storage , tipo dano minimo getPlayerStorageValue(cid, 6000)*2 e dano maximo getPlayerStorageValue(cid, 6000)*4
depois disso eu fui la no monstro e coloquei:
<attack name="atak do monstro" interval="3000" skill="80" attack="200">
sendo q na hora de usar o atak , nao tira dano nenhum dos outros e ainda aparece aki na tela do meu ot:
<luaGetCreatureStorage> Creature not Found.
Como eu posso fazer pra conseguir colocar o atak do summon conforme o storage do player?