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  1. Bem, o script foi testado no tfs 1.2 ele é bem simples... O npc checa se o player tem gold na BP, se tiver gold na BP ele vai levar pra cidade escolhida e será removido o gold da mesma, se o player nao tiver gold na BP o npc vai retirar do bank... Charles.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><npc name="Charles" script="Charles.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100" /> <look type="134" head="57" body="67" legs="95" feet="60" addons="0" /> <parameters><parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|, Eu posso te transportar para alguns lugares, diga {passage} ou {travel} que eu digo os lugares para voce." /> </parameters></npc> Charles.lua Peguei como base o NPC de addons... pra quem quiser adicionar mais cidades é só seguir a lógica ali.. Abraços!
  2. Bem, o script foi testado no tfs 1.2 ele é bem simples... O npc checa se o player tem gold na BP, se tiver gold na BP ele vai levar pra cidade escolhida e será removido o gold da mesma, se o player nao tiver gold na BP o npc vai retirar do bank... Charles.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><npc name="Charles" script="Charles.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100" /> <look type="134" head="57" body="67" legs="95" feet="60" addons="0" /> <parameters><parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|, Eu posso te transportar para alguns lugares, diga {passage} ou {travel} que eu digo os lugares para voce." /> </parameters></npc> Charles.lua Peguei como base o NPC de addons... pra quem quiser adicionar mais cidades é só seguir a lógica ali.. Abraços!
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