Oi, gostaria que me ajudassem a ajustar o effect nesse buff, ele é maior que 32x32 então fica fora do rumo, alguém consegue?
Resolvido!
Troquei o
local position = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z}doSendMagicEffect(position, effect)
Por
local pos = getPlayerPosition(cid) pos.x=pos.x+1pos.y=pos.y+1doSendMagicEffect(pos, effect[i])