e ae galera bom eu to fazendo um ot aki esse ot meu eu fiz so 2 vocaçao
e to com poblemas no first items
quando eu começo um novo char ele começa sem nada
eu andei editando o first items nao deu certo da uma olhadinha ai
local commonItems = {
-- ITEMS ALL VOCS RECEIVE
{itemid=2656, count=1}, -- green tunic
{itemid=5917, count=1}, -- bandana
{itemid=2468, count=1}, -- studded legs
{itemid=2238, count=1}, -- leather boots
{itemid=2120, count=1}, -- rope
{itemid=5710, count=1} -- shovel
}
local firstItems = {
{ -- MORTAL ITEMS
{itemid=2182, count=1} -- snakebite wand e rod
}
}
for _, items in ipairs(firstItems) do
for _, item in ipairs(commonItems) do
table.insert(items, item)
end
end
local storage = 35353
function onLogin(cid)
if getPlayerGroupId(cid) < 3 then
local receivedItems = getPlayerStorageValue(cid, storage)
if receivedItems == -1 then
--[[local backpack = ]]doPlayerAddItem(cid, 1988, 1)
local giveItems = firstItems[getPlayerVocation(cid)]
if giveItems ~= nil then
for _, v in ipairs(giveItems) do
--doAddContainerItem(backpack, v.itemid, v.count or 1)
doPlayerAddItem(cid, v.itemid, v.count or 1)
end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You have recieved your first items!")
end
setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
end
return true
end
o que ta faltando galera??