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XTibia ~ Spriting Bom... esse é o segundo tutorial/aula da academia do pixel, desta vez sobre Orcs. Aqui vocês irão aprender: Características: Antes de tudo temos que estudar as características dos Orcs, breve pesquisa na internet. Wikipédia: é retratado como um gigante ou simplesmente como um homem maior do que o normal e de aparência brutal, possuem uma variedade de tons de verde maior que de outras cores,diferente dos ogros que só tem um tom de verde. OBS: Sugiro também pegar alguma imagem para usar de referência, é sempre bom pra estudar a anatomia do ser em questão, vou usar a seguinte imagem como referência no tutorial. "Exemplo" Outline Antes de tudo, vamos definir a área em que iremos trabalhar, eu vou usar um tamanho maior que o comum. Então abra o Paint escolha o tamanho que irá usar e faça uma linha diagonal para ter noção de perspectiva. Após definida a área, podemos começar a Outline baseado no que aprendemos e olhando a referencia, eu costumo sempre começar pela cabeça, ir rascunhando/rabiscando e alinhando pouco a pouco. - - - Após terminado a Outline e definido as formas, usaremos um método usado para checar a perspectiva de humanoides, faça um 2 linhas horizontais, 1 na altura dos ombros para checar se estão alinhados e outra na altura das mãos para checar se também estão alinhadas. Agora faça novamente a linha diagonal para checar se a perspectiva esta correta, a linha deve começar no pé direito e passar pelo olho direito. Se depois de checado estiver algo errado, conserte, depois de corrigido podemos passar para o próximo passo. Detalhes Agora vamos colocar alguns detalhes na Outline, tem que ser algo que de um destaque ao nosso Orc, algo que o diferencie de um Orc comum, pode ser algum escudo, lança, espada, coisas do tipo, nessa parte o limite é sua criatividade, se estiver sem ideias busque auxílio nas referências. Eu decidi fazer um axe semelhante ao da minha referência. Lembre-se tudo tem que estar na perspectiva, você não pode fazer uma criatura na perspectiva e colocar 1 detalhe que esteja fora da perspectiva, NÃO faça isso! Pintura Antes de começar a pintura precisamos das cores óbvio, eu não pretendo explicar como funcionam as cores neste tutorial, portanto sugiro que usem as cores da própria referência, usando a ferramenta conta gotas vamos criar uma paleta, pegue do tom mais escuro ao mais claro de cada cor, procure não pegar muitas tonalidades de uma só cor, sugiro no máximo 5 tonalidades, não se esqueça de manter um bom contraste. Feito a paleta, vamos definir aonde vai ficar cada coisa, pinte com o tom médio cada parte da Sprite. Agora vamos entender como funciona a luz na perspectiva, a luz na perspectiva do Tibia sempre vem do noroeste, portanto o sudeste deve ser mais escuro, um erro muito comum entre iniciantes, é simplesmente criar uma ponte de cores, da mais clara para a mais escura, esse é o grande erro de muitos, NÃO faça isso! As características devem ser levadas em conta quando formos sombrear, não deve ser esquecido nariz, boca, barriga, músculos etc... abaixo uma ilustração de como deve ser os pontos de luzes e sombras. Veja agora pintado de forma correta, note o volume na Sprite. Finalização Nesta parte, vamos corrigir algumas coisas da Sprite, vamos consertar tudo que não esteja agradável, procure algo que não esteja te agradando na Sprite e conserte aquilo, eu por exemplo vou fazer 1 pescoço no Orc. Não se esqueça também de substituir a cor preta dentro da Sprite, por uma cor bem escura, mas NUNCA preto, somente a Outline (contorno) deve ser preto. Resultado final após alguns ajustes: É isso pessoal, não é 1 super tutorial, mas dá pra tirar algo disso, vou deixar aqui a Sprite finalizada e as cores que utilizei para fazer. Desejo boa sorte à todos que aprenderem! Créditos: Way20