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jhoutrance

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Posts postados por jhoutrance

  1. Galera, tambem estava com o mesmo problema fiquei 2 dias procurando esse bug,

    resetei database, liberei portas, verifiquei todo bug de mapa, nao recebi nenhum pacote de ataque e mesmo assim continuava caindo.

    O que resolveu o meu problema foi o download do C++ no site da microsoft.

    Esse software é para servidores que usa o pacote c++. Garanto que isso resolvera o problema.

    ta ai o link pra vocês:

    http://superdownloads.uol.com.br/download/...osoft-visual-c/

  2. Galera, tambem estava com o mesmo problema fiquei 2 dias procurando esse bug,

    resetei database, liberei portas, verifiquei todo bug de mapa, nao recebi nenhum pacote de ataque e mesmo assim continuava caindo.

    O que resolveu o meu problema foi o download do C++ no site da microsoft.

    Esse software é para servidores que usa o pacote c++. Garanto que isso resolvera o problema.

    ta ai o link pra vocês:

    http://superdownloads.uol.com.br/download/...osoft-visual-c/

  3. Galera preciso de ajuda, seguinte...

    Quando eu transfiro a pasta movements de uma versao anterior os movements buga

    exemplo

    la no meu movements.xml ta assim

     

    <movevent event="StepIn" uniqueid="65000" script="turtle1.lua"/>

     

    o arquivo turtle1.lua ta assim...

     

    local nPos = {x=32359, y=32902, z=7}

     

    function onStepIn(cid, item, pos)

    if isPlayer(cid) == TRUE then

    doTeleportThing(cid, nPos)

    doSendMagicEffect(nPos, CONST_ME_ENERGYAREA)

    end

    return TRUE

    end

     

    e no map editor esta indicando a ação na tartaruga de peg leg 65000 o script nao funciona, ou seja, nao executa nenhuma ação.

     

    Necessito de algum script que funcione em Mystic Spirit 0.2.5 ou mesmo no 0.3.4 Crying Damson.

     

    Desde já agradeço galera.

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