Galera, estou tentando alterar o recebimento de xp (n curto via stages)
Fiz isso da pasta lib, porem xp está vindo ridicula, Behemoth dando 1kk de xp... xp do server é 40
Me ajuda a corrigir
-- Função para calcular a experiência ajustada com redução progressiva
local function getAdjustedExperience(cid, baseExp)
local level = getPlayerLevel(cid)
local maxLevel = 699
local minReductionFactor = 0.1 -- 10% XP mínima
if level < 1 then
level = 1
elseif level > maxLevel then
level = maxLevel
end
local reductionFactor = 1 - ((level - 1) / (maxLevel - 1)) * (1 - minReductionFactor)
local adjustedExp = math.floor(baseExp * reductionFactor)
return adjustedExp
end
-- Função para adicionar níveis ao jogador, ajustando a experiência com redução progressiva
function doPlayerAddLevel(cid, amount, round)
local experience, level = 0, getPlayerLevel(cid)
amount = amount or 1
if amount > 0 then
experience = getExperienceForLevel(level + amount) - (round and getPlayerExperience(cid) or getExperienceForLevel(level))
else
experience = -((round and getPlayerExperience(cid) or getExperienceForLevel(level)) - getExperienceForLevel(level + amount))
end
-- Ajusta a experiência com a redução progressiva
local adjustedExp = getAdjustedExperience(cid, experience)
-- Exibe mensagem no console com o valor de experiência recebido
print(string.format("Player %d received %d experience points (adjusted).", cid, adjustedExp))
return doPlayerAddExperience(cid, adjustedExp)
end