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gabrielsaintz

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Corrigir Spell tfs 1.4.2

tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts

Consegui arrumar uma solução!! Depois de muito tempo fazendo testes cheguei a esse resultado: local combat = Combat() combat:setArea(createCombatArea(AREA_CIRCLE5X5)) function getRandomPositions(cid)

27 de abr. de 202313 respostas
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Corrigir Spell tfs 1.4.2

tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts

To usando tfs 1.4.2 10.98. Isso também não funcionou, mas vou tentar fazer algo com base nisso. Aqui ta dando erro nessa getArea(), getWidth() e getPosRandomPos(). Source de pokemon deve ter alteraçõe

25 de abr. de 202313 respostas
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Corrigir Spell tfs 1.4.2

tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts

Eu tentei dessa forma também, porém não funcionou... Depois de um tempo printando o que vem de informação em cada parte, eu entendi o que é passado no position da combat:setCallback(CALLBACK_PARAM_TAR

25 de abr. de 202313 respostas
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[Error - Spell Interface]

tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts

Geralmente quando acontece isso é porque a script ta escrita de forma errada, poderia mandar o codigo da multi-punch.lua?

23 de abr. de 20231 respostas
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Corrigir Spell tfs 1.4.2

tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts

depois que eu casto, ela fica batendo aleatoriamente no local onde castei. Meu objetivo é fazer ela me seguir depois que eu castar, os hits ficar aleatorio em volta do meu char.

22 de abr. de 202313 respostas
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Corrigir Spell tfs 1.4.2

tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts

Continua dando erro. Eu creio que você n pode passar 4 parâmetros para a função combat:setCallback(CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "createSpellExplosion"). Porque a estrutura da CALLBACK_PARAM_TARGETTILE s

21 de abr. de 202313 respostas
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Corrigir Spell tfs 1.4.2

tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts

Não executou a magia, e acho que ta faltando o then depois do if, adicionei e mesmo assim deu erro. antes de executar: depois de executar: Acho que deu erro porque a CALLBACK_PARAM_TARGETTILE recebe a

21 de abr. de 202313 respostas
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Corrigir Spell tfs 1.4.2

tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts

Deu errado. Se você puder pega a versão tfs1.4.2 da source no github para tentar testar. Sim pouco depois que enviei a dúvida eu pensei nisso, ela não me acompanha porque ele só registra a posição de

21 de abr. de 202313 respostas
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Corrigir Spell tfs 1.4.2

um tópico no fórum postou gabrielsaintz em Scripts

Eai galera! Tenho uma Spell porém queria que ela seguisse meu personagem, alguém pode me dizer uma forma de fazer isso? A magia ta assim: function spellCallback(cid, position, count) if Creature(cid)

19 de abr. de 202313 respostas