tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts
Consegui arrumar uma solução!! Depois de muito tempo fazendo testes cheguei a esse resultado: local combat = Combat() combat:setArea(createCombatArea(AREA_CIRCLE5X5)) function getRandomPositions(cid)
tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts
Consegui arrumar uma solução!! Depois de muito tempo fazendo testes cheguei a esse resultado: local combat = Combat() combat:setArea(createCombatArea(AREA_CIRCLE5X5)) function getRandomPositions(cid)
tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts
To usando tfs 1.4.2 10.98. Isso também não funcionou, mas vou tentar fazer algo com base nisso. Aqui ta dando erro nessa getArea(), getWidth() e getPosRandomPos(). Source de pokemon deve ter alteraçõe
tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts
Eu tentei dessa forma também, porém não funcionou... Depois de um tempo printando o que vem de informação em cada parte, eu entendi o que é passado no position da combat:setCallback(CALLBACK_PARAM_TAR
tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts
Geralmente quando acontece isso é porque a script ta escrita de forma errada, poderia mandar o codigo da multi-punch.lua?
tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts
depois que eu casto, ela fica batendo aleatoriamente no local onde castei. Meu objetivo é fazer ela me seguir depois que eu castar, os hits ficar aleatorio em volta do meu char.
tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts
Continua dando erro. Eu creio que você n pode passar 4 parâmetros para a função combat:setCallback(CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "createSpellExplosion"). Porque a estrutura da CALLBACK_PARAM_TARGETTILE s
tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts
Não executou a magia, e acho que ta faltando o then depois do if, adicionei e mesmo assim deu erro. antes de executar: depois de executar: Acho que deu erro porque a CALLBACK_PARAM_TARGETTILE recebe a
tópico respondeu por gabrielsaintz em Scripts
Deu errado. Se você puder pega a versão tfs1.4.2 da source no github para tentar testar. Sim pouco depois que enviei a dúvida eu pensei nisso, ela não me acompanha porque ele só registra a posição de
um tópico no fórum postou gabrielsaintz em Scripts
Eai galera! Tenho uma Spell porém queria que ela seguisse meu personagem, alguém pode me dizer uma forma de fazer isso? A magia ta assim: function spellCallback(cid, position, count) if Creature(cid)