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elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'Yes')) and talkState[talkUser] == 3 then
selfSay("Junto com seu amigo elimine todos e recolha a recompensa, boa sorte guerreiro!", cid)
doTeleportThing(cid, {x = 645, y = 722, z = 15}, true)
talkState[talkUser] = 3Rapaziada eu estou com problema nessa parte aki eu não sei oque é alguem podia me dar uam ideia do que seja? eu falo com npc e ele não me teleporta de maneira alguma não to conseguindo enxergar o erro
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ele solta o pokemon porem não apaga o card
21 minutos atrás, Henrique disse:Se funcionar, marque como melhor resposta para que algum moderador mova o tópico para resolvidos.
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5 minutos atrás, Henrique disse:
function onUse(cid) local monster = { ["Dragon"] = {1, 1800} } local cd = { cdtime = 86400, --//-- quanto tempo fica sem usar o item str = 69872, } tempo = 60000*30 --//-- tempo em segundos que o monstro vai ajudar o player summon = getCreatureSummons(cid) for l, m in pairs(monster) do if getPlayerStorageValue(cid, cd.str) < os.time() and summon then setPlayerStorageValue(cid, cd.str, os.time() + cd.cdtime) doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(l, getCreaturePosition(cid))) doRemoveItem(item.uid, 1) -- Essa função faz com que o item seja removido! doCreatureSay(cid, "Go!", 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) break else return doPlayerSendTextMessage(cid, 25, 'You can not use this item unless you wait..') and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end end for _, monster in ipairs(getCreatureSummons(cid)) do addEvent(doRemoveCreature, tempo, monster) end if summon and getPlayerStorageValue(cid, cd.str) >= os.time() or getPlayerStorageValue(cid, cd.str) < os.time() then for n, p in ipairs(summon) do doRemoveCreature(p) end end return true end
Pronto removera o item quando for utilizado, se seu servidor for PDA ou DXP basta criar um "pokémon" que use apenas passiva ai ele vai soltar automaticamente a spell!
cara obrigado , vou testar aki mais ja dei +rep por tentar ajudar ❤️
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30 minutos atrás, hadesxx0 disse:
tipo passiva eu falo para a Skills/Spells e para ele sumir depois tu teria que coloca para o item de invocação ser utilizável
tem algum exemplo ?
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12 horas atrás, hadesxx0 disse:
Ixi cara o máximo que da para fazer é cria uma passiva propiá para ele...
Como assim uma passiva propiá ? , tipo depois de uns segundos a passiva faz ele sumir ?
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5 horas atrás, Llatino disse:
donde pego scrip
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Pessoal queria ajuda com esse sistema de card system :Bom ele não foi criado por mim porem eu queria adicionar umas coisas neles e queria ajuda \/
- Fazer com que o item usado para summonar suma do inventario após uso.
- Usar Skills/Spells soltar as magias de um pokemon normal só que automática
script dele \/
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25 minutos atrás, Yan Liima disse:
Esse é o Clean.
local cleanEvent = 0 function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Collected " .. doCleanMap() .. " items.") return true end if(param == 'tile') then local removeLoaded, t = false, string.explode(param, ",") if(t[2]) then removeLoaded = getBooleanFromString(t[2]) end doCleanTile(getCreaturePosition(cid), removeLoaded) return true end if(not tonumber(param)) then doPlayerSendCancel(cid, "Command requires numeric param.") return true end stopEvent(cleanEvent) prepareClean(tonumber(param), cid) return true end function prepareClean(minutes, cid) if(minutes == 0) then if(isPlayer(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cleaned " .. doCleanMap() .. " items.") end doBroadcastMessage("Game map cleaned.") elseif(minutes > 0) then if(minutes == 1) then doBroadcastMessage("Game map cleaning in " .. minutes .. " minute, please pick up all your items.") else doBroadcastMessage("Game map cleaning in " .. minutes .. " minutes.") end cleanEvent = addEvent(prepareClean, 60000, minutes - 1, cid) end end
Esse é o login
local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } function onLogin(cid) local accountManager = getPlayerAccountManager(cid) if getPlayerLevel(cid) >= 1 and getPlayerLevel(cid) <= 80 then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 90) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end if getPlayerLevel(cid) >= 81 and getPlayerLevel(cid) <= 149 then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 80) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end if getPlayerLevel(cid) >= 150 then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 75) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end if(accountManager == MANAGER_NONE) then local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage if(lastLogin > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "." else str = str end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, it appears that your character has been namelocked, what would you like as your new name?") elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Ola, digite 'account' para modificar sua conta ou 'cancel'.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Ola, digite 'account' Para criar sua conta") end if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then local outfit = {} if accountManagerRandomPokemonOutfit then outfit = {lookType = getPokemonXMLOutfit(oldpokedex[math.random(151)][1])} else outfit = accountManagerOutfit end doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) return true end if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) end local outfit = {} if getPlayerVocation(cid) == 0 then doPlayerSetMaxCapacity(cid, 0) doPlayerSetVocation(cid, 1) setCreatureMaxMana(cid, 6) doPlayerAddSoul(cid, -getPlayerSoul(cid)) setPlayerStorageValue(cid, 19898, 0) if getCreatureOutfit(cid).lookType == 128 then outfit = {lookType = 510, lookHead = math.random(0, 132), lookBody = math.random(0, 132), lookLegs = math.random(0, 132), lookFeet = math.random(0, 132)} elseif getCreatureOutfit(cid).lookType == 136 then outfit = {lookType = 511, lookHead = math.random(0, 132), lookBody = math.random(0, 132), lookLegs = math.random(0, 132), lookFeet = math.random(0, 132)} end doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) end registerCreatureEvent(cid, "dropStone") registerCreatureEvent(cid, "ShowPokedex") --alterado v1.6 registerCreatureEvent(cid, "ClosePokedex") --alterado v1.6 registerCreatureEvent(cid, "WatchTv") registerCreatureEvent(cid, "StopWatchingTv") registerCreatureEvent(cid, "WalkTv") registerCreatureEvent(cid, "RecordTv") registerCreatureEvent(cid, "PlayerLogout") registerCreatureEvent(cid, "WildAttack") registerCreatureEvent(cid, "Idle") registerCreatureEvent(cid, "PokemonIdle") registerCreatureEvent(cid, "EffectOnAdvance") registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration") registerCreatureEvent(cid, "ReportBug") registerCreatureEvent(cid, "LookSystem") registerCreatureEvent(cid, "T1") registerCreatureEvent(cid, "T2") registerCreatureEvent(cid, "task_count") registerCreatureEvent(cid, "pokemons") registerCreatureEvent(cid, "UpAbsolute") registerCreatureEvent(cid, "TopEffect") registerCreatureEvent(cid, "Auravip") registerCreatureEvent(cid, "tpmonster") addEvent(doSendAnimatedText, 500, getThingPosWithDebug(cid), "Bem Vindo!!", COLOR_BURN) if getPlayerStorageValue(cid, 99284) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, 99284, -1) end if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1) setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) --alterado v1.9 \/ doTeleportThing(cid, posBackPVP, false) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) end doChangeSpeed(cid, -(getCreatureSpeed(cid))) --///////////////////////////////////////////////////////////////////////////-- local storages = {17000, 63215, 17001, 13008, 5700} for s = 1, #storages do if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, storages)) then if s == 3 then setPlayerStorageValue(cid, storages, 1) elseif s == 4 then setPlayerStorageValue(cid, storages, -1) else if isBeingUsed(getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid) then setPlayerStorageValue(cid, storages, 1) else setPlayerStorageValue(cid, storages, -1) end end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but a problem occurred on the server, but now it's alright") end end --/////////////////////////////////////////////////////////////////////////-- setPlayerStorageValue(cid, 17000, 0) if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then -- fly local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke") local look = flys[poke][1] + 351 doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844)) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[poke][1].lookType + 351}, -1) local apos = getFlyingMarkedPos(cid) apos.stackpos = 0 if getTileThingByPos(apos).itemid <= 2 then doCombatAreaHealth(cid, FIREDAMAGE, getFlyingMarkedPos(cid), 0, 0, 0, CONST_ME_NONE) doCreateItem(460, 1, getFlyingMarkedPos(cid)) end doTeleportThing(cid, apos, false) if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) >= 1 then sendAuraEffect(cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")]) --alterado v1.8 end local posicao = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) markFlyingPos(cid, posicao) elseif getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then -- surf local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke") doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[poke].lookType + 351}, -1) --alterado v1.6 doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844)) if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) >= 1 then sendAuraEffect(cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")]) --alterado v1.8 end elseif getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 then -- ride local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke") if rides[poke] then doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844)) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = rides[poke][1] + 351}, -1) if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) >= 1 then sendAuraEffect(cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")]) --alterado v1.8 end else setPlayerStorageValue(cid, 17001, -1) doRegainSpeed(cid) end local posicao2 = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) markFlyingPos(cid, posicao2) elseif getPlayerStorageValue(cid, 13008) >= 1 then -- dive if not isInArray({5405, 5406, 5407, 5408, 5409, 5410}, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then setPlayerStorageValue(cid, 13008, 0) doRegainSpeed(cid) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1034, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1035, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet}, -1) end doChangeSpeed(cid, 800) elseif getPlayerStorageValue(cid, 5700) > 0 then --bike doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 5700)) --alterado v1.8 if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1676}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1675}, -1) end elseif getPlayerStorageValue(cid, 75846) >= 1 then --alterado v1.9 \/ doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false) setPlayerStorageValue(cid, 75846, -1) sendMsgToPlayer(cid, 20, "You have been moved to your town!") else doRegainSpeed(cid) end if getPlayerStorageValue(cid, 22545) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, 22545, -1) doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, posBackGolden), false) setPlayerRecordWaves(cid) end if useKpdoDlls then doUpdateMoves(cid) doUpdatePokemonsBar(cid) onPokeHealthChange(cid) end doPlayerChangeModeIcon(cid) local txt = [[ Digite /novidade e fique por dentro de tudo oque acontece no ot! Digite /balance e fique por dentro de tudo que e balanceado no ot ]] doPlayerPopupFYI(cid, txt) return true end
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7 minutos atrás, Yan Liima disse:
5 or 6
Obrigado , me ajudou muito ❤️
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18 minutos atrás, movie disse:
Você está utilizando qual base?
Geralmente, é no phpmyadmin, na tabela de accounts na coluna de “page_acess”
Achei , tenho que colocar page acess 1?
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Pessoal preciso de uma ajuda com coisas do shop no site de poketibia , tipo eu entendo só de html e javascript nd de php nem mysql , e bem que seria material para estudo n em si para um servidor vou citar um problema que é meio bobo mas não tenho informação nenhuma sobre então por isso estou pedindo ajuda
1- não sei me dar adm noo site ?
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Não teleporta heeelpp
em Scripts
Postado
Aeoooooooo , resolvido ❤️ vlw sa gstsa n tava vendo de maneira alguma o problema