-
Total de itens
103 -
Registro em
-
Última visita
Posts postados por Olan trein
-
-
Base Imperium Antiga
-
Não deu certo
-
-
Bom, estou com um problema que, o servidor não sabe diferenciar o que é pokemon/o que é item. Tanto que tem contas que suportam somente 5 pokemons, tem conta que suporta 4, outras menos de 3...
Crio que é na source, pois acabei de troca-las.Exemplo doq ocorre: 1 Scarab coin conta como um pokemon na bag, 1 Shiny stone conta como um poke etc..
-
Basicamente essa spell seria de target, e faria o pokemon adversario voltar a Pokebola. Ela daria dano também.
-
19 horas atrás, brazvct disse:
o 3 seria o hypnosis só vc pegar a spell editar a duração
o 2 tem o espelho do Mr Mime só remover a parte de revidar dano e aumentar a duraçãoO hypnosis, faz o pokemon ficar inutilizado por determinado tempo, sem poder usar atk nenhum. O que quero, é uma spell que faz errar os 4 proximos ataques do outro pokemon precisamente, um seguido do outro.
19 horas atrás, xmaster0 disse:refiz aqui o 1º SPELL, pois tava errado
o spell é esse:
elseif spell == "Jaja" then config = { tempo = 5, -- em segundos effon = 33, -- efeito começa effend = 440 -- efeito quando acaba } if getPlayerStorageValue(cid, 45271) == 1 then return true else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.effon) addEvent(setPlayerStorageValue, 000, cid, 45271, 1) addEvent(setPlayerStorageValue, config.tempo*1000, cid, 45271, -1) addEvent(doSendMagicEffect, config.tempo*1000, getThingPos(cid), config.effend) end
AGORA TU TEM Q IR EM talkactions/move1.lua
procura pelo if onde ta isso aqui
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..tempocd.." seconds to use "..move.name.." again.")
deleta o if com os comandos e deixa assim:
tempocd = getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) if getPlayerStorageValue(mypoke,45271) == 1 then tempocd = math.floor(tempocd/2) else tempocd = tempocd end if tempocd > 0 and tempocd < (move.cd + 2) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..tempocd.." seconds to use "..move.name.." again.") return true end
Deixa só eu ver se entendi, durante esse tempo, todo ataque que eu usar vai ficar pela metade, certo?
-
O proximo ataque iria dar 50% a mais de dano. por exemplo, uso esse "calm mind", e ai o atk seguinte daria 50% a mais de dano. Esse atk x, vamos supor que da 5000 de dano. Ao usar esse calm mind, esse ataque daria 7.500...
-
Preciso de 3 Spells, se alguém puder ajudar:
1- Seria uma spell que diminuiria pela metade o cooldown dos outros ataques do pokemon.
2- Um ataque que iria fazer o pokemon "se esquivar" de 4 ataques.
3- Seria uma spell de target, que faria o pokemon adversario errar 4 ataques.
-
Preciso de uma Spell que daria um "buff" de 50% no ataque seguinte, ja tentei pelo Newstastus systen e n foi.
-
e quanto seria por sprite? Sem montar e montando..
-
Todas da 6 Gen, os 2 addons de sh zoroark, na verdade seria mais facil todas kkk, pois tem uma listinha grande -
Pois la tem algumas sprites de meu interesse
-
Preciso das sprites da atualização 15.36. Venha com preço.
-
Alguém possui as sprites do Otp da att 15.36, se sim, quanto cobra por elas?
-
Poderia ser um talkaction tmb s, bom, eu sei o id que seria o torneio, no caso o 2 que é sword fighting.
-
Queria saber como faço para criar um chanel que mostraria o top 15 Torneio in game...
-
Bom, tenho um poketibia, e queria criar uma spell que iria refletir 5 ataques.
Eu teria que criar um nove "status" ou seria no pokemon moves msm?
-
https://prnt.sc/qwlxla para mim mostra
ve se esse pega https://hastebin.com/mawarasowi.rb
-
-
È o Dash Advanced/Imperium. Creio eu que meus pokemons moves nao va servir, pois como o atk nao buffava eu resolvi colocar o Calm Mind como um ataque de cura.
Mas eu quero que esse atk buff
-
11 horas atrás, Yan18 disse:
Substitua seu código por esse:
local id_box = 15266 local storage_time = 100001 local storage = 100000 local addons = {14953,14954,14956,14996,14997,14998,14955} local quantidade = 10 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos, pos) local randomChance = math.random(1, #addons) if item.itemid == id_box then if (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 10) and (getPlayerStorageValue(cid, storage_time) <= os.time()) then doPlayerAddItem(cid, addons[randomChance], quantidade) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Você ganhou " .. quantidade.. " " ..getItemNameById(addons[randomChance])) if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 0 then setPlayerStorageValue(cid, storage, 0) end setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage) + 1) if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 10 then setPlayerStorageValue(cid, storage_time, os.time() + (3*60*60)) end return true else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você já abriu todas as 10 boxes possíveis dentro do tempo. Agora é necessário esperar 3 horas.") return true end return true end end
Assim como pediu, ele consegue abrir 10 boxes no máximo dentro do período de 3 horas, depois que abrir as 10, é necessário esperar 3 horas.
Eu testei aqui e funcionou, testa ai e me fala se der algum problema.
Funciono Vlw
-
O script adicionaria storage na conta dae?Pq se s, vai ficar a mesma coisa do meu script
-
1 hora atrás, brazvct disse:
Edita do seu jeito
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local daysvalue = 1 * 24 * 60 * 60 storage = 928938923 local daily = getAccountStorageValue(getPlayerAccountId(cid), 13222423) if getAccountStorageValue(getPlayerAccountId(cid), storage) <= os.time() then setAccountStorageValue(getPlayerAccountId(cid), storage, os.time() + daysvalue) local item = doPlayerAddItem(cid, 1990) doItemSetAttribute(item, "description", " Premio Diario [FREE].") doItemSetAttribute(item, 'aid', 10032) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) else local left = getAccountStorageValue(getPlayerAccountId(cid), storage) - os.time() left = {hour = math.floor(left/3600), minutes = math.ceil((left % 3600)/60)} doPlayerSendCancel(cid, 'You have to wait '.. left.hour ..'h and '..left.minutes..'min [1 present per account].') doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end return true end
Esse é um premio diario, o que eu quero é uma box, que da itens aleatorios e da a cada 3 horas. Sem perder a box no caso
-
Seria no caso 10
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
Poke House System
em Scripts
Postado
Basicamente, haveria um item x, e ao colocar sua pokeball sobre ele, o seu pokemon dentro da pokeball iria ficar andando na sua house....