poncex
-
Total de itens
12 -
Registro em
-
Última visita
Posts postados por poncex
-
-
ola a todos, como o titulo diz eu preciso de um npc que me deixe continuar somente se eu tiver outra missão completa.
por exemplo que eu posso fazer esta missão somente se eu tiver a outra missão:
if(msgcontains(msg, "i bring a wounded soldier") and getPlayerStorageValue(cid, 204) < 1) then npcHandler:say("Damn, what happened?.... And what happened to the rest of the group?.", cid) npcHandler.topic[cid] = 1 elseif(msgcontains(msg, "Some dead and some captured")) then if(npcHandler.topic[cid] == 1) then npcHandler:say("This is serious, we will attend to the soldier while you talk to the commander and explain what happened.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 if(getPlayerStorageValue(cid, 204) < 1) then setPlayerStorageValue(cid, 204, 1) Player(cid):setStorageValue(12116, Player(cid):getStorageValue(12116) + 1) -- The Inquisition Questlog- "Mission 3: Desperate Moments" doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA)
tendo esta missão completa pode pedir a acima:
elseif(msgcontains(msg, "ready")) then if(player:getStorageValue(200) == 5) then npcHandler:say("Are you ready for the last mission?, if so ask me for the next {mission}. ", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 player:setStorageValue(200, 6) player:setStorageValue(12115, 2) -- The Inquisition Questlog- "Mission 3: Desperate Moments" player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_BLUE) elseif(player:getStorageValue(200) == 7) then npcHandler:say("Let's do it ", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 player:setStorageValue(200, 10) player:setStorageValue(12115, 3) -- The Inquisition Questlog- "Mission 3: Desperate Moments" for x = 1, 1 do m = doSummonCreature("Helpless Orc", getThingPos(cid)) doConvinceCreature(cid, m) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_BLUE) end
-
-
Olá a todos, gostaria de ver se podem me ajudar com um script que ao matar x quantidade de monstros (exemplo rotworm) apareça um mais forte e que avisa no chat que aquele monstro mais forte aparece.
Por favor, se você puder me ajudar :C
-
não funciona para mim, me dá erros no console
-
Olá a todos, estou procurando um script que faça um npc me pedir para matar o monstro x e ao matá-lo me dê uma recompensa
-
Olá a todos, gostaria de perguntar se existe algum tutorial sobre como modificar um otclient, seja trocar a barra de hp e mana por outra ou coisas assim, ou se alguém poderia me ajudar desde que comecei recentemente a usar otc
-
Olá a todos, estou procurando um sistema de boss, algo semelhante ao da aura ot, (que apareça uma mensagem quando o chefe sai e um boss aleatório aparece a cada poucas horas) para otx global version 3.10
-
Eu só preciso de um boss system semelhante a esse, mas para otx global (semelhante a aura ot): c
-
-
Olá a todos, gostaria de perguntar se vocês poderiam me ajudar com um sistema de boss semelhante a este (https://xtibia.com/forum/topic/251227-event-boss/?_fromLogin=1 , mas para otx 3.10 já que achei muito bom, mas não funciona no meu servidor: c Muito obrigado antecipadamente
-
Olá amigo, funciona por acaso em um otx 3.10?
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
npc ask me to arrive with summons
em Scripts
Postado · Editado por poncex
olá a todos, preciso de ajuda com um script, preciso de um npc para me pedir para chegar com uma ou mais summons específicas e se não as tiver comigo também porque morreram etc, não me deixará atualizar o questlog.
Até agora só consegui remover os summons, ou mesmo que estejam mortos eles atualizam o questlog
Eu compartilho meu script npc
Orc Commander.lua