tópico respondeu por Lucas CP em Resolvidos
Se o problema é que o script nao para quando entra na condição, coloca um "return true" nela
tópico respondeu por Lucas CP em Resolvidos
Se o problema é que o script nao para quando entra na condição, coloca um "return true" nela
tópico respondeu por Lucas CP em Resolvidos
Muda isso: doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getCreatureName(pid) .. " foi banido.") para isso doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, param .. " foi banido."
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
https://uploaddeimagens.com.br/imagens/erro-png--386 Em config.lua mude isso allowClones = "yes" ou allowClones = true para isso allowClones = "no" ou allowClones = false
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
Mude seu login.lua para esse: -- ordered as in creaturescripts.xml local events = { 'pythiusDead', 'bossesGrayIsland', 'ElementalSpheres', 'ElementalSpheresKill', 'ElementalSpheresLogin', 'WarzoneThre
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
isso não muda em nada, passa essas etapa: - creaturescripts.xml - login.lua
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
Ta registrado no login.lua?
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
deixa com onKill na script e no xml deixa assim: <event type="kill" name="gold" script="gold.lua"/>
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
em creaturescripts.xml mude o tipo de "death" para "kill"
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
tenta assim: local tabela = { {de = 700, ate = 799,coin = 10*10000}, {de = 800, ate = 899,coin = 20*10000}, {de = 900, ate = 999,coin = 30*10000}, } function onKill(cid, target) if Player(cid) and Pla
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
registerCreatureEvent(cid, "Gold") muda para registerCreatureEvent(cid, gold")
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
muda o callback para onKill e add esse codigo: local task = { ['multi'] = {total = 600, stoTime = 96586, stoKill = 96587, amount = 1} } function onKill(cid, target) local player = Player(cid) local mo
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
Você ta registrando no login.lua?
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
A função onDeath no tfs 1.x não é mais assim: onDeath(cid, corpse, deathList) vc terá que adaptar para esse formato: onDeath(cid, corpse, lasthitkiller, mostdamagekiller, lasthitunjustified, mostdamag
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
tenta assim: local config = { level = 700, -- level que ganha o dinheiro coin = 10000 -- coin é em gold coin, ou seja, 1 é 1 gold coin, 100 é 1 platinum coin, 10000 é 1 crystal coin } function onPrepa
tópico respondeu por Lucas CP em Scripts
tente assim: function onSay(cid, words, param) if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Hunted [BOUNTY HUNTERS] Use: \"!hunted kks,nick\".") return TRUE end loca