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1 hora atrás, Henrique Gomes disse:
Mano, aki nesse topico tem o cliente 8.60 editado para aceitar mais de 255 effects e shoot effects
Baixei Coloquei tudo certinho, porem quando vou logar da DBUG... para ele dar certo tem que ter TSF 0.4 e ter passado para uint16 ?
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2 horas atrás, Henrique Gomes disse:
Qual versão do seu TFS ?
0.3.6
8.6
3 horas atrás, DuuhCarvalho disse:acho que só existe 68 efeitos msm, creio que você teria que usar cliente próprio e criar esses efeitos.
Mas acho que tem como, pois vejo varios clientes de NTO com 255 effects..
Poderia me passar algum link de como criar para eu ver se funciona? Pois o VAPUS esta offline
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Agora, DuuhCarvalho disse:
Você simplesmente jogou isso no arquivo? :
CONST_ME_EFEITO70 = 70
CONST_ME_EFEITO71 = 71
CONST_ME_EFEITO72 = 72
CONST_ME_EFEITO73 = 73
CONST_ME_EFEITO74 = 74
CONST_ME_EFEITO75 = 75
CONST_ME_EFEITO76 = 76
CONST_ME_EFEITO77 = 77
CONST_ME_EFEITO78 = 78
CONST_ME_EFEITO79 = 79
CONST_ME_LAST = CONST_ME_EFEITO79Sim depois de adicionar o mesmo tambem em Const.h e em Tolls.cpp Na Source e Compilar...
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8 horas atrás, ricardoberg disse:
a parte do const.lua da pasta lib
nessa parte
CONST_ME_NONE =
tá como no seu ?
e vc tá usando oldclient ou otclient ?
CONST_ME_NONE = 255
Estou usando Ot cliente (Cliente Normal de Tibia)
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5 minutos atrás, ricardoberg disse:
colocou no 000-constant.lua da pasta lib do seu server ?
Sim Coloquei la tudo certinho e mesmo assim ainda nao funciona...
Esta dessa forma na parte das spells
SpoilerCONST_ME_DRAWBLOOD = 0
CONST_ME_LOSEENERGY = 1
CONST_ME_POFF = 2
CONST_ME_BLOCKHIT = 3
CONST_ME_EXPLOSIONAREA = 4
CONST_ME_EXPLOSIONHIT = 5
CONST_ME_FIREAREA = 6
CONST_ME_YELLOW_RINGS = 7
CONST_ME_GREEN_RINGS = 8
CONST_ME_HITAREA = 9
CONST_ME_TELEPORT = 10
CONST_ME_ENERGYHIT = 11
CONST_ME_MAGIC_BLUE = 12
CONST_ME_MAGIC_RED = 13
CONST_ME_MAGIC_GREEN = 14
CONST_ME_HITBYFIRE = 15
CONST_ME_HITBYPOISON = 16
CONST_ME_MORTAREA = 17
CONST_ME_SOUND_GREEN = 18
CONST_ME_SOUND_RED = 19
CONST_ME_POISONAREA = 20
CONST_ME_SOUND_YELLOW = 21
CONST_ME_SOUND_PURPLE = 22
CONST_ME_SOUND_BLUE = 23
CONST_ME_SOUND_WHITE = 24
CONST_ME_BUBBLES = 25
CONST_ME_CRAPS = 26
CONST_ME_GIFT_WRAPS = 27
CONST_ME_FIREWORK_YELLOW = 28
CONST_ME_FIREWORK_RED = 29
CONST_ME_FIREWORK_BLUE = 30
CONST_ME_STUN = 31
CONST_ME_SLEEP = 32
CONST_ME_WATERCREATURE = 33
CONST_ME_GROUNDSHAKER = 34
CONST_ME_HEARTS = 35
CONST_ME_FIREATTACK = 36
CONST_ME_ENERGYAREA = 37
CONST_ME_SMALLCLOUDS = 38
CONST_ME_HOLYDAMAGE = 39
CONST_ME_BIGCLOUDS = 40
CONST_ME_ICEAREA = 41
CONST_ME_ICETORNADO = 42
CONST_ME_ICEATTACK = 43
CONST_ME_STONES = 44
CONST_ME_SMALLPLANTS = 45
CONST_ME_CARNIPHILA = 46
CONST_ME_PURPLEENERGY = 47
CONST_ME_YELLOWENERGY = 48
CONST_ME_HOLYAREA = 49
CONST_ME_BIGPLANTS = 50
CONST_ME_CAKE = 51
CONST_ME_GIANTICE = 52
CONST_ME_WATERSPLASH = 53
CONST_ME_PLANTATTACK = 54
CONST_ME_TUTORIALARROW = 55
CONST_ME_TUTORIALSQUARE = 56
CONST_ME_MIRRORHORIZONTAL = 57
CONST_ME_MIRRORVERTICAL = 58
CONST_ME_SKULLHORIZONTAL = 59
CONST_ME_SKULLVERTICAL = 60
CONST_ME_ASSASSIN = 61
CONST_ME_STEPSHORIZONTAL = 62
CONST_ME_BLOODYSTEPS = 63
CONST_ME_STEPSVERTICAL = 64
CONST_ME_YALAHARIGHOST = 65
CONST_ME_BATS = 66
CONST_ME_SMOKE = 67
CONST_ME_INSECTS = 68
CONST_ME_EFEITO69 = 69
CONST_ME_EFEITO70 = 70
CONST_ME_EFEITO71 = 71
CONST_ME_EFEITO72 = 72
CONST_ME_EFEITO73 = 73
CONST_ME_EFEITO74 = 74
CONST_ME_EFEITO75 = 75
CONST_ME_EFEITO76 = 76
CONST_ME_EFEITO77 = 77
CONST_ME_EFEITO78 = 78
CONST_ME_EFEITO79 = 79
CONST_ME_LAST = CONST_ME_EFEITO79
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Bom procurei no site e achei como adicionar mais que 68 effects...
Coloquei ate o effect 90 (por exemplo) nas source, no const, no tools e tambem em lib tudo certinho.
Porem no quando abro o server ele continua ate o 68 apenas...
So nao aparece mais a mensagem que vai do 0 ao 68...
Mas quando coloco o efeito em alguma magia ou ate mesmo no /z ela nao aparece...
Alguem poderia me ajudar?
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4 horas atrás, DuuhCarvalho disse:
é apenas para adicionar a condição de battle?
local tempo = 1 -- tempo que o player vai ficar invisivel em segundos.local ghost = createConditionObject(CONDITION_GAMEMASTER, 1000*tempo, false, GAMEMASTER_INVISIBLE)local outfit = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE, 1000*tempo, false)function onUse(cid, item)if not isPlayerGhost(cid) then if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == FALSE then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Você está invisivel, agora ninguem pode te ver.") doAddCondition(cid, ghost) doAddCondition(cid, outfit) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce esta com Battle.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) endelsedoPlayerSendCancel(cid, "Voce ja está invisivel.")doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2)endreturn trueend
vou ver lá o npc.
Obrigado... o item agora esta perfeito <3
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Valeu pela ajuda cara... Agora deu certo eu criar uma capa de invisibilidade, tem como arrumar para min? poder usar apenas se estiver sem BATTLE? E tambem tem o npc la depois da uma olhada VLWS <3
REP+
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Em 24/11/2016 at 20:45, DuuhCarvalho disse:
nossa mano, desculpa eu tinha testado com gm e player, mosquei.. acho que essa condition só funciona quando os player que estão perto de você tenham uma groupid menor que a sua.
vou pensar em outra maneira aqui, dou a resposta
Ok kk Obrigado, e o NPC vou dar uma editada no tópico leia la novamente e veja se pode me ajuda
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2 horas atrás, DuuhCarvalho disse:
No meu serve funcionou, da algum erro?
quando eu chegar em casa faço o npc.
Erro Nenhum Apenas Nao Fica De Invisivel apenas com o Efeito Do utana vid
OK aguardo o Npc <3
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Em 20/11/2016 at 19:22, DuuhCarvalho disse:
vá em data/actions/scripts, crie um arquivo .lua, e cole isso dentro:
local tempo = 1 -- tempo em minutoslocal invisivel = createConditionObject(CONDITION_GAMEMASTER, 1000*60*tempo, false, GAMEMASTER_INVISIBLE)local outfit = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE, 1000*60*tempo, false)function onUse(cid, item)if not isPlayerGhost(cid) then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Você está invisivel, agora ninguem pode te ver.") doAddCondition(cid, invisivel) doAddCondition(cid, outfit)else doPlayerSendCancel(cid, "Você já está invisivel.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2)endreturn trueend
e em actions.xml adiciona a seguinte tag:
<action itemid="ID DO ITEM" script="NOME DO ARQUIVO.lua"/>
explica mais sobre esse npc ai, e se quer uma dica, é mais facil criar outro npc.
Nao esta funcionando...
Quando dou use no item aparece as mensagens e tudo, porem o char fica com efeito de utana vid mas todos ainda consegue ver ele...
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Poderia entao me passar 1 npc que ao falar com ele ganha tal STORAGE ?
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Item
Queria um item que ao voce dar use no item ficasse invisivel (GHOST)
De monstros e players por um determinado tempo (configuravel)
E o player q uso ficasse com effect como se tivesse usado utana vid...
Npc
Bom Queria um NPC que ao voce falar com ele e matar XX montros (configuravel)
ele te daria acesso a 1 passagem...
preciso so de um npc que te da XX storage o caminho eu sei criar...
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Bom Galera...
Gostaria De Pedir... (Caso Alguem Tenha) Sprites De Monstros Como Dragões, Lobisomens, Ogros, Monstros Etc... (Remakes) Eles Um Pouco Editados...
Esse é o Meu Primeiro Post Caso Esteje Na Area Errada Mova Pfvr, Obgdo...
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kd os print?
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(resolvido) Erro ao executar um effect nao passa de 68
em Resolvidos
Postado
CARA TE AMO <3 <3 <3 deu certinho Obrigado REP+
Topico Resolvido!