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Gears
AwakeGamer deu upvote em Ajuda nesse erro na quest diaria
12 de abr. de 2013
Roksas deu upvote em Post System
Caraio maluco, sumiu tudo e agora? Motivo? Expirou o video.
12 de abr. de 2013
masdead deu upvote em Post System
Caraio maluco, sumiu tudo e agora? Motivo? Expirou o video.
12 de abr. de 2013
Avuenja deu upvote em [Tutorial] Traduzindo Client
Bom como é de se ver essa seção é tão morta que nem tutorial aqui tem Com o intuito de reviver a seção resolvi procurar alguns tutoriais na net e encontrei esse
06 de abr. de 2013
Avuenja deu upvote em [Tutorial] Traduzindo Client
Rs, e por acaso eles estão na área certa? Pois é acho que não @topic O topico não é meu, logo não tem imagens
06 de abr. de 2013
Faelzdanil deu upvote em Show Off [DuMal|VictorFT|Gears]
A gente pensou em começar um projeto, daria trabalho e o VictorFT fica desconectando a LIVE, pensamos em editar um yurots, todos concordaram, porém, ainda não s
05 de abr. de 2013
Faelzdanil deu upvote em Show Off [DuMal|VictorFT|Gears]
Sobre o exagero de teias, a gente acha bonito assim, por ser um local com pouca visitação ( por estar no subterraneo ) as teias não tem impedimento de crescimen
05 de abr. de 2013
Roksas deu downvote em [Arquivado]O Que você acha interessante/atrativo ou gostaria de vêr em um OTserv 8.60?
e é por isso que existe o termo otário pra otários que nem você que se acham 'jogadores supermegahiperabsolutefodásticos só porque jogam na mão, OOOOOOOOOOOOOOO
03 de abr. de 2013
regisfferzola deu upvote em Broadcast Atingir Level x
Testa assim .-. local table = { [1] = 100, [2] = 200, [3] = 300, [4] = 400, [5] = 500, [6] = 600 } function onAdvance(cid, oldLevel, newLevel) if getPlayerLevel
03 de abr. de 2013
regisfferzola deu upvote em Broadcast Atingir Level x
local table = { [1] = 100, [2] = 200, [3] = 300, [4] = 400, [5] = 500, [6] = 600 } function onAdvance(cid, oldLevel, newLevel) elseif getPlayerLevel(cid) == tab
02 de abr. de 2013
poko360 deu upvote em bug global events (TIME)
Erro meu :x local timeToCreate = 1 -- minutes local walls = { { x = 1092, y = 1065, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE }, { x = 1092, y = 10
01 de abr. de 2013
PsyMcKenzie deu upvote em Tutorial Montanha com cachoeira
Você quer ele em imagens e texto ou gravado? Se der tempo eu faço os 2. Até amanhã eu posto ele )
31 de mar. de 2013
Master68 deu upvote em [Encerrado] Montarias De Que Versao Elas Começaram
A ideia começou no tibia 8.6, mas as sprites/sistema foi criado na versão 8.7.
30 de mar. de 2013
LuckinhaSan deu upvote em First sign ^^
Se foi sua primeira, está de parabéns, ja está muito melhor que as do SkyLigh, lembro da minha primeira, nossa que horror :x Olha uns tutos de tipografia na net
29 de mar. de 2013
BananaFight deu upvote em Anti Hacker
Bom pessoal o antigo anti hacker do fireelement foi editado e o conteudo removido link : http://www.xtibia.com/forum/topic/170739-creaturescripts-anti-hack/ Ent
27 de mar. de 2013
Faelzdanil deu upvote em Mapping Thread
Em jungle não tem local certo para se por grama, e pra você tudo é bug
24 de mar. de 2013
serginhopp deu upvote em [Encerrado] ERRO POI
Tenta assim local table = { pos1 = {x=412, y=1414, z=9}, pos2 = {x=398, y=1380, z=9} } -- End config -- function onStepIn(cid, item, position, fromPosition, toP
24 de mar. de 2013
VictorFT deu upvote em [Arquivado]Área do Mapper
Belo mapa, rçrç, lembro de quando eu fiz pra vocês a ideia da cachoeira na live, bons tempos...
23 de mar. de 2013