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ManoTobira

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Mega Evolution - Dxp

tópico respondeu por ManoTobira em Scripts

Agora só ajustar os status a seu gosto em main tables mesmo

08 de jun. de 201927 respostas
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Mega Evolution - Dxp

tópico respondeu por ManoTobira em Scripts

Em main tables o nome ta ["Mega Shiny Charizard Y"]?? deixa assim ["Mega Shiny Charizard Y"] = {out = 14, offense = 10.3, defense = 45, specialattack = 30, life = 9000, agility = 260, wildVity = 10, w

08 de jun. de 201927 respostas
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Mega Evolution - Dxp

tópico respondeu por ManoTobira em Scripts

Exatamente o mesmo erro? na print na barra de moves ta dizendo "Mega - Charizard Z" continua assim?

08 de jun. de 201927 respostas
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Mega Evolution - Dxp

tópico respondeu por ManoTobira em Scripts

Depois de mudar usa a mega stone novamente no pokemon talvez tenha sido isso agora mas não esqueça de mudar o nome ["Charizardite Y"] e o nome da mega stone igual

08 de jun. de 201927 respostas
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Mega Evolution - Dxp

tópico respondeu por ManoTobira em Scripts

nesse caso tem que mudar: ["Charizardite Y"] = {id = 19964, megaID = "", pokeName = "Shiny Charizard"}, ["Charizardite Y"] - tem que ser um nome diferente pois já existe a do mega charizard normal meg

08 de jun. de 201927 respostas
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Mega Evolution - Dxp

tópico respondeu por ManoTobira em Scripts

Tente mudar isso: move12 = {name = "Mega - Charizard", level = 1, cd = 0, dist = 10, target = 0, f = 50, t = "fire", mega = 1}, por isso move12 = {name = "Mega - Shiny Charizard", level = 1, cd = 0, d

08 de jun. de 201927 respostas
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[SCRIPT]Summon não ataca monstro

tópico respondeu por ManoTobira em Scripts

Poxa eu tava atras desse codigo tbm ai eu tinha feito mais n fico tao bom e ai eu peguei esse seu editei e funfo certinho aki ve se serve pra vc tbm function onStatsChange(cid, attacker, type, combat,

20 de jul. de 201612 respostas
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Spell De Soco

tópico respondeu por ManoTobira em Archived

agr q eu vi falto isso: attackspeed="-1" muda o -1 pra 1000

31 de jul. de 201522 respostas
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Spell De Soco

tópico respondeu por ManoTobira em Archived

tente olhar isso meleeDamage="0" em vocations.xml se tiver 0 mude pra 1.0

31 de jul. de 201522 respostas
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Adaptar Script

tópico respondeu por ManoTobira em Archived

ja mudou os "magicEffect3" por outro nome?

30 de jun. de 20157 respostas
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Adaptar Script

tópico respondeu por ManoTobira em Archived

ve se no seu server pelo /z se da pra usar esse efeito se der tente mudar todos os "magicEffect3" no seu script por outro nome qualquer

29 de jun. de 20157 respostas