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ducb

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  1. Fiz isso no Pokémon DASH V6, funcionou, porém bugou o loot após essa alteração. Não dá mais aquela mensagem de loot ao matar um pokémon e nem é possível mais abrir o corpse, alguém sabe o que pode ser? Fiz e refiz várias vezes, e o bug ocorre somente após modificar o protocolgame.cpp com essas alterações.
  2. Para quem está querendo usar a versão corrigida postada pelo @Jair Kevick e o site do PSOUL, segue abaixo a database funcional com quase todas as tables necessárias, adicionei algumas que consegui mas faltaram outras que não pude adicionar devido ao meu baixo conhecimento sobre o assunto. Coloquei o site do PSOUL on e funcionou, apenas deu alguns erros referentes à tables faltantes. Se alguém puder contribuir mandando o código de criação para as tables abaixo ou então mandar a database com essas tables inclusas a comunidade ficará muito agradecida. winner [quote] [/quote] player_friend_messages [spoiler] [/spoiler] server [spoiler] [/spoiler] poketibia.zip
  3. Está dando o erro abaixo quando uso o site do PSOUL postado no outro fórum, algum de vocês conseguiu resolver? Caso não tenha aparecido esse erro para vocês, me informem a versão do XAMPP utilizada por favor, estou utilizando a 7.2.15. Fatal error: Class 'Object' not found in C:\Users\Eduardo\Desktop\Projeto\4- Site\xampp\htdocs\app\lib\Cake\Controller\Controller.php on line 57
  4. Se não for muito incômodo, poderia dar um feedback de quais bugs foram corrigidos?
  5. Se alguém ai conseguiu compilar essas sources manda um salve ae por favor. Pelo jeito esse server usa Libs diferentes dos outros servers.
  6. Estou com uma base PSOUL aqui, mas sempre da erro ao compilar as sources, estou compilando com o dev c++ do stians. Pelo que percebi, o PSOUL possui algumas Libs que outros servers não possuem, por isso os erros. Alguém que conseguiu compilar essas sources pode me passar o dev c++ configurado ou as libs que preciso para conseguir compilar?
  7. Qual base você quer? Tem várias disponíveis aqui na seção de downloads.
  8. Meu client não tem terminal, tem algum link de onde eu possa baixar?
  9. Eu instalei o openssl, continua o mesmo erro. É só abrir o packman, ir em install que o devpack é instalado correto? Tenho que configurar algo no devc++ pra ativar o openssl?
  10. Também não funcionou aqui, configurei certinho mas só aparece a mensagem nos registros do servidor, não parece no centro nem em cima.
  11. Compilando a source limpa, do jeito que veio, sem modificações da minha parte: Compilando a source com modificação para aumentar os tiles: Já apaguei a pasta obj e continua o mesmo erro.
  12. Estou tendo problemas ao compilar essa source, estou usando o dev c++ do stians e da erro ao compilar as sources, provavelmente falta alguma lib. Alguém ai que conseguiu compilar essa source pode me passar o dev c++ configurado ou as libs que eu preciso para compilar?
  13. Mexi nas sources para aumentar os tiles do campo de visão do otclient e não estou conseguindo compilar, tenho o seguinte erro: Poderiam me ajudar a identificar e solucionar?
  14. Entendi, mas por Hamachi minha máquina que vai hospedar o servidor, eu gostaria de hospedar o servidor em algum host externo pois meu PC não aguenta rodar bem ele, mas pelo visto só pago mesmo
  15. Estou editando um projeto aqui, porém meu PC é muito fraco e não aguenta rodar liso o servidor e o cliente ao mesmo tempo. Gostaria de saber se existe algum VPN free por aí que possa hospedar meu servidor para que eu possa fazer os testes, só irá entrar eu + umas 2 pessoas no máximo no servidor, então pode ser um VPN bem basicao mesmo.
  16. Verdade, mas por enquanto pretendo só fazer algumas alterações e testes, então um mapa compacto já irá me atender. Aproveitando o tópico, é possível selecionar uma área grande do mapa no RME e deletar, sem ter que deletar quadrado por quadrado?
  17. Estou com o seguinte erro: Aparentemente o mapa é muito grande, meu windows é 32 bits. Se eu reduzir o mapa, deletar parte dele, esse problema será solucionado?
  18. Alguém tem um Remeres Extend ai que seja compatível com essa base? Todos que eu encontrei aqui no fórum estão com link off ou apresena erros.
  19. Bela base, pelo que eu pude ver é uma base bem completa e com poucos bugs, vou botar ela online e vou ir explorando ela e mexendo ao meu gosto rep+
  20. O problema é que a base mais estável que eu achei e com menos bugs é o Erondino ou Dash. Os outros servers que possuem somente 1 XML por pokémon possuem inúmeros bugs. Não tenho muito conhecimento de Scripts para fazer essa modificação. Se alguém puder me ajudar eu agradeceria. Segue o server que eu estou usando:
  21. Olá galera. Estou mexendo em um Erondino e encontrei scripts de Gender System no servidor, porém o mesmo não se encontra ativo. pokesexo.lua -- Creaturescript pokesexoF.lua -- Creaturescript pokesexoM.lua -- Creaturescript pokesexoP.lua -- Globalevent Tem alguma forma de ativar esse sistema utilizando os scripts acima e, se possível, configurar porcentagens de cada sexo?
  22. Olá galera. Estou mexendo no Erondino que tem como base o Pokémon Dash, porém, na pasta monster tem 2 XML para cada pokémon (selvagens e normal). Ex: Abra s e Abra. Na maioria dos servidores que eu vejo tem apenas 1 XML do pokémon geral com todas as info, não entendi o por quê de haver essa separação de selvagens e normal na base Dash. É possível de alguma forma configurar 1 XML único para cada pokémon?
  23. Gg, muito obrigado mesmo por reupar
  24. Alguém poderia reupar? Grande parte do conteúdo relacionado a pokétibia está com link quebrado, isso desanima a galera a continuar desenvolvendo os projetos
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