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JustinnoTibianno

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Histórico de Reputação

  1. Upvote
    JustinnoTibianno recebeu reputação de gabrielhenriquecardoso em Tool   
    pra tirar protection zone de um lugar q vc colocou sem querer, é só colocar denovo pressionando Ctrl
  2. Upvote
    JustinnoTibianno deu reputação a Patrick171 em Baiak Editado Por Patrick Siqueira !   
    Oláh Hoje venho trazendo meu primeiro Post .


     

    Começando nao tenho oque dizer muito ...

     

    Mais vou dizer as coisas que lembro mais

     

    Eu venho aki postar um Baiak by Darlan que eu editei ele com muitas coisas foi mudado 90% do templo (com area vip 3 para player que fizerem doaçoes) Novos monster chamado GOD ex: God demon,God dragon lord entre outros...

    Nova arena de frente para o templo , Nova area PvP, Novas quest com novos Items editado, addon doll nao dropa de

    bixo ele vende no npc Playboyzada no Templo por 2kk (ou faz addon no npc bulma),Removedor de Frags no npc Playboyzada, Novo evento de war caslte, gente tem um cado de coisa novas e porque nao me lembro de tudo ... o importante e voce baixar, ver, testar, e aprovar, e postar seu comentario aki

     

    Visite Nosso Server: Baiak-Trident.servegame.com<br />

     

    e de uma olhada no nosso mapa .

     

    Presciso muito que voces comentem para meu post ir para cima ! vlw abraços<br />

     

    Versao 8.6

     

    Scan: http://www.virustota...1663-1323557993

     

    Link do Download:
    http://www.4shared.c...rick_cs_86.html

     

    TEMPLO:


     




     
     

    Logo Abaixo do Templo:



    Uma Arena fechada:





     

    Um Evento War Caslte:



    Si nao gosto apenas



    Edite !


     



  3. Upvote
    JustinnoTibianno recebeu reputação de Skronos em [Encerrado] Dúvida Munição!   
    cara, eu entendo 0,1% de script, mais sei la,
    <attribute key="shootType" value="prismatbolt"/>
    esse prismatbolt nao deveria ser prismaticbolt ?
  4. Upvote
    JustinnoTibianno recebeu reputação de drevemon em [Encerrado] Qual E O Melhor Para Iniciar?   
    8.6 é difícil de achar um assim, a maioria é tudo Baiak zuado, mas 9.10 tem o 4Fun server, não tem muitos scripts e tem um bom mapa
  5. Upvote
    JustinnoTibianno deu reputação a Nolis em Guia Para Nature [Básico] [Part 1]   
    Guia Para Nature [básico] [PART 1]
     
     
    Eai galera, há um bom tempo que eu não posto então resolvi fazer um tutorial que todo mundo ja ta cansado de ler (ver), mas, como sempre, com o topico diferenciado ajuda no aprendizado do leitor (visor).
     
    Itens Utilizaveis
    Muitos mappers 'fuçãm' seu map editor procurando o que colocar no mapa, e olham pela beleza, não coerencia (eu faço isso as vezes, ninguém escapa), a questão é, na hora de 'produzir' seu trabalho, o que utilizar tendo certeza que vai ficar bom em nature?
     
    Walls / Paredes
    Segue Abaixo a lista de paredes que podem combinar com seu nature sem ter problemas com coerencia. (algumas do novo update, outras não podem ser usadas com frequencia, deve haver harmonia no uso)
     
    - Bamboo Wall
    - Basalt Wall
    - Brick Wall
    - Framework Wall
    - Frozen Wall
    - Fur Wall
    - Grass Wall
    - Ice Wall
    - Mossy Wall
    - Mountain Wall
    - Palisade Wall
    - Rock Wall
    - Stone Wall
    - Colossus Wall
    - Tendril Wall
    - Timber Wall
    - Wooden Wall
     
    Tiles / Pisos (naturais)
     
    Cuidado para não misturar muitos desses no mesmo mapa, isso pode quebrar a coerencia procurada e desejada pelo mapper. (não postarei muito os novos tiles para nao confundir)
     
    - Dirt Tile
    - Dirt Tile
    - Dry Earth Tile
    - Flowers Grass Tile
    - Grass Tile
    - Gravel Tile
    - Jungle Grass Tile
    - Lava Tile
    - Rock Tile
    - Sand Tile
    - Shaddow Water Tile
    - Swamp Tile
     
    Tiles / Pisos (Artificiais, para nature.)
     
    - Bridge Tile
    - Cobbled Pavement Tile
    - Drawbridge Tile
    - Flat Roof Tile
    - Wooden Floor Tile
     
    Ramps - Ladder / Rampas - Escadas
     
    Algumas sao novas e bem bonitas não acham? mas não podemos misturar, como não sao muitas são faceis de diferenciar e não dao muito problema aos mappers.
     
    - Bamboo Ramp
    - Earth Ramp
    - Ice Ramp
    - Mossy Ramp
    - Stone Ramp
    - Wooden Ramp
     
    - Bamboo Ladder
    - Rope Ladder
    - Wood Ladder
     
     
    Arbustos, Arvores e geral
     
    Então chegamos ao mais importante da nature, as arvores, arbustos, pedrinhas, etc...
    Muitas Desses itens não podem ser Misturados, tome cuidado ao escolher-los.
    (nao pude colocar imagem por imagem senão nao ia dar para criar o tutorial, há alguns itens que são novos, se nao forem em exesso podem ser utilizados)
     
    Arbustos
     

     
    Arvores
     

     
    Samambaias
     
     

     
    Flores
     

     
    Pantanos
     

     
    Pedras
     

     
    Conchas
     

     
    Cogumelos
     
     
     

     
    Grama
     
    (eu só utilizo estas abaixo, axo que não são tao necessarias)
     
    - Jungle Grass
    - High Grass
     
    Aplicando Itens
     
    Vamos começar com Bamboo wall.
     

     
     
    , Bamboo Wall é normalmente utilizada no Tibia Global em Port Hope e Liberty Bay, como todos devemos saber, são duas grandes cidades que apresentam uma grande variedade de conteúdos naturais, tendo assim objetos proprios de sua localidade, um deles é a Bamboo Wall.
    Como todos nós fazemos mapas para OT servers, não devemos tanto seguir um regra, mas sim um tema, bamboo é natural, é madeira, madeira é nature, então podemos misturar sem exagerar.
    Temos como exemplo de construção tibiana usando este item a seguinte foto retirada do google, apresentando conteúdo do Tibia Global:
     

     
     
    Percebam a Simplicidade da aplicação do item, utilizando em si outros da mesma origem, como as camas (redes), janelas e portas.
    Agora, para mapear usando este item precisaremos estudar, como ja foi dito acima sua origem e naturalidade, depois simplesmente aplicar o item na sua tecnica de construção, porém podemos mudar a natureza em seu redor, creio eu que não afete muito.
     
    Quem acompanha meus mapas deve saber que meu processo construtivo se baseia em partes, vamos começar determinando a area e a estrutura inicial do mapa.
     

     
    Em seguida, se baseando no que foi adicionado no mapa mostrado acima (tibia global) adicionei alguns itens internos na casa, poderiam ser outros objetos, em outros lugares, mas sem adicionar muito simplifiquei o tema:
     

     
    Agora, terminando alguns detalhes simples, com portas e janelas adicionadas, podemos adicionar algo a mais, que achamos que combine e que tenha coerencia com o tema desejado, como um tapete por exemplo.
     

     
     
    Para nosso mapa não ficar muito simples deve ter mais itens coerentes ao tema feito, como arvores e arbustos, adicionando-se em seguida pedras e flores.
     
     
     

     
     
     
    É Um mapa simples, nao vou exagerar nos detalhes, mas podemos observar a simplicidade e harmonia que a parede da ao mapa, pois poderia ser qualquer outra parede, mas ela ficou especial no que foi produzido, tendo como resultado final:
     

     
    Aplicando Itens
     
    Basalt Wall
     

     
    Basalt Wall é Uma parede feita de basalto com alguns cristais,. Pode ser vista em outras versões:

     
    Ultimamente o tibia global vem lançando alguns updates com itens novos, cujos mesmos são complicados de lidar, pois apresentam diversas técnicas construtivas, basalt wall como viram é feita com cristais, o que a torna natural, logico..
     
    O Que precisamos entender é a situação em que devemos usá-la.veja esta imagem do forum tibia:
     

     
    Percebam que os itens ao redor da wall são diferentes dos itens naturais utilizados nas tecnicas deste tutorial, por isso não farei um tutorial complexo sobre esses novos itens mas explicarei um pouco para entende-los.
     
    Percebe-se que a natureza ao redor do item é variavel, mas toda ela esguindo o tema: cristais, a questão agora é, podemos usar esta wall em outras ocasiões?
    Sim! devemos, mas com cuidado, pois se colocarmos em excesso ela vai modificar a ideia que o mapa tras e você receberá muitas criticas, neste mapa por exemplo, ela só é utilizada na quele canto, depois são usadas outros tipos de paredes.
     
    Aplicando Itens
     
     
    Brick Wall
     

     
    Feita de tijolos, a brick wall é uma das paredes mais simples e utilizadas no tibia, tanto no global como em otservers (alguns), tendo o simples pensamento que ela transmite o que precisamos do nature, pois é um item simples e bonito. Além de ser um item que existe mesmo é claro, que nos faz imaginar como seria na vida real:
     

     
    Parecido, hehe.
    Allém dessas caracteristicas podemos observar a ideia de rpg (não só ela) que nos tras, como sendo útil em quests, pois é uma wall bastante utilizada.
     

     
    Então vamos mapear um nature com ela.. utilizando a mesma tecnica anterior, dessa vez adicionando mais detalhes na wall.
     

     
    Percebam com o resultado final, que a wall é simples, e não é utilizada só em florestas, nature, mas em cidades também, pelo fato de que ela fica bem em várias situações.
     

     
    Aplicando Itens
     
    Framework Wall
     

    Aaah, a framework, também uma das paredes mais comuns, principalmente em cidades, se observarmos algumas imagens do tibia encontraremos facilmente esta wall, veja:
     

     
     
     
    Perceba que ela não mudou muito desde as primeiras versões quando o item surgiu.
     

     
    Agora para mapear em nature é muito simples, simplesmente utilizamos a mesma tecnica do Brick Wall, vamos ver como fica:
     

     
    A Harmonia é a mesma, so muda a wall
    Ela pode ser usada de várias maneiras, sendo a mais facil de se construir pois é simples como a Brick e bastante utilizavel em varias ocasiões.
     
    Aplicando Itens
     
    Frozen Wall
     

     
    Frozens Walls são bastante comuns no tibia, até por que há poucas do genero e são simples de lidar, veja um mapa feito com a mesma (parede congelada)
     

     
    Aplicando Itens
     
    Fur Wall
     

     
    Parede simples, Feitas de peles de animais, são muito comuns nos arredores de Svargrond.
    É Uma wall natural e geralmente usada em áreas 'geladas', podemos observar claramente a repetição do seu uso:
     

     
    Ice é um nature simples de mexer mas precisa de um bom colocamento dos detalhes, pois qualquer erro ja tira 'muito' a coerência do mapa.
     

     
    Aplicando Itens
     
    Grass Wall
     

     
    Formadas por plantas, são vistas em regiões tropicais. Podemos utilizar principalmente em plantações ou até mesmo em floresta, se soubermos coloca-la de modo que haja harmonia.
     

     
    Embora seja um tema facil, não é muito utilizado.
     
    Aplicando Itens
     
    Ice Wall
     

     
    Assim como o Frozen wall, a ice wall é simples de aplicar, também pelo fato de ser muito utilizada em cavernas e montanhas de gelo, a ice wall apresenta várias técnicas, vejamos alguns exemplos do global.
     

     

     
    Perceba que ela é utlizada em lugares muito frios, até em baixo da água, portanto não va aplicá-la em um lugar quente hehe
     
     
     
    Aplicando Itens
     
    Mossy Wall
     

     
    Mossy Wall é Uma parede coberta de musgo. Ela pode ser vista em outras versões:

    Um dos itens mais legais que a cip ja fez (na minha opinião) é a mussy wall, pelo simples fato de apresentar um tema natural, que ja deveria existir do mesmo no game, podemos ver alguns exemplos reais do mesmo.
     

     

     

     
    Porém ainda existe bastante dificuldade para lidar com estes itens novos, mesmo sendo lindos, devem ser estudados, e como outros nao exagerados. É Legal observar que existem itens parecidos (não pela sprite) mas sim pelo tipo, isso mostra, que sendo nature, pode ser usado nos mapas normais, porém deve-se saber como utilizá-lo.

     

     

     
    Aplicando Itens
     
    Mountain Wall
     

     
    Mountain Wall é Parede rochosa que forma a maioria das montanhas.
    Sendo muito comum nessa utilizade, é 100% natural e utilizavel em algumas casas, certamente sempre utilizada em mapas que contém montanhas.
    Observe que se procurada, é encontrada em grande parte do tibia (global).
     
     

    (perceba que nesta foto a wall forma uma casa, vemos bastante no global, mas nao em grande frequência)

     
    Simples de mexer, todos sabem como utilizar, sem borda ou com borda, trata-se de uma wall de pedra que serve tanto para montanhas como para outra utilidades nao muito comuns, veja as fotos de mapas feitos por mim
     

     

     

     
    Note que em todos os mapas a wall esta presente, mas nem sempre visivel.
     
    Aplicando Itens
     
    Palisade Wall
     

     
    Ahh, uma bela wall, palisade wall, grande parede com função protetora, podemos ver em fortalezas de orcs e em algumas cidades, pois sendo de madeira, é natural, e pode ser utilizada sem se preocupar tanto com a coerencia da nature.
    Ela pode ser encontrada em Liberty Bay e Forbidden Lands.
     
    Podemos ver um exemplo da sua utilização em um mapa feito pelo Caverna:
     

     
    Bonita não? houve bastante mistura, mas devemos lembrar que a sua real função é essa:
     

     

     

    Mesmo tendo a função diferente (proteção), são madeiras encravadas no chão, podem ser utilizada em vários tipos de construções tibianas.
  6. Upvote
    JustinnoTibianno deu reputação a SkyDangerous em O Unico Mapa Baiak Com Vip6   
    Muito ruim.
    Principalmente os mapas
     
    parece que ele logo o god e fez no /i.
  7. Upvote
    JustinnoTibianno recebeu reputação de vsmaiorthebest em Subwat Kamikaze V23 Atualizado   
    poxa pra que um templo gigante, quadrado e sem detalhes =s
  8. Upvote
    JustinnoTibianno recebeu reputação de Erimyth em Bug Gate Of Experiense   
    tem um bug no meu server em que quando eu abro a porta de exp ela abre como uma porta normal, e fecha como uma porta normal,sendo que, por exemplo um level 30 pode abrir e/ou fechar uma porta para lv 50.
     
    Alguem me ajuda aí xd
  9. Upvote
    JustinnoTibianno recebeu reputação de Erimyth em Erro Keywordhandler   
    to com um erro no meu ot
     
    data/npc/script/default.lua:1: attempt to index global 'KewwordHandler' < a nil value >
     
     
     
    alguém ajuda aí
  10. Upvote
    JustinnoTibianno recebeu reputação de Erimyth em [9.6] 4Fun Server   
    Bem eu vi muita gente querendo um servidor 9.6, entao resolvi atualizar o 4Fun Server 9.31 (na minha oponiao o melhor sever para quem quer um bom rpg). O servidor tem todas as featuras, porem NAO ESTAO CONFIGURADAS.
     
     
    Informaçoes:
     
    Protocolo: 9.60
    Itens: 9.60
    Monstros: 9.60
    Montarias: 9.60
    Outfits 9.60
    Todas as Quests do 4Fun 9.31
    Todas as Cidades do 4Fun 9.31
     
    Versao 9.31 do 4Fun Server : http://www.xtibia.co...fun-server-new/
     
     
    Download ---> http://www.4shared.c...Server_960.html
    Scan ----> alguem pode postar aí, eu juro que nao tem virus, é meu primeiro post assim e eu nem sei colocar scan (sou lezado)
     

     
     
    @EDIT
     
    esqueçi dos creditos rsrsrs
     
    99% ---> Otmind/Kantera, Mistocalana, Mock, Majesty, Bruno0, Crystal Server Team, TFS Team, Coruja, Vmspk e Tiago0O. (pelo mapa)
    1%------> a min por te atualizado para versao 9.60
  11. Upvote
    JustinnoTibianno recebeu reputação de Erimyth em [Encerrado] Baiak Sem Bugs   
    Alguém postar um download de um baiak com menos bugs, possíveis?, quando mais limpo o distro melhor ^^"
    Pode ser qualquer versão acima do 8.60
  12. Upvote
    JustinnoTibianno deu reputação a Alissow em Alissow Ots 5.0! - Novas Imagens Na Página 6! (08/12)   
    Ei seus lindos, decidimos enrolar só mais um pouquinho pra já lançar o servidor na versão 9.60, já temos quase tudo pronto. E uma novidade... teremos teleports! Mas não do jeito que vocês conhecem
    Aqui vai uma pequena prévia:
     
    O nosso velho templo:

     
     
    Conseguem adivinhar que lugar é esse?:

  13. Upvote
    JustinnoTibianno recebeu reputação de jaurez em [9.6] 4Fun Server   
    Bem eu vi muita gente querendo um servidor 9.6, entao resolvi atualizar o 4Fun Server 9.31 (na minha oponiao o melhor sever para quem quer um bom rpg). O servidor tem todas as featuras, porem NAO ESTAO CONFIGURADAS.
     
     
    Informaçoes:
     
    Protocolo: 9.60
    Itens: 9.60
    Monstros: 9.60
    Montarias: 9.60
    Outfits 9.60
    Todas as Quests do 4Fun 9.31
    Todas as Cidades do 4Fun 9.31
     
    Versao 9.31 do 4Fun Server : http://www.xtibia.co...fun-server-new/
     
     
    Download ---> http://www.4shared.c...Server_960.html
    Scan ----> alguem pode postar aí, eu juro que nao tem virus, é meu primeiro post assim e eu nem sei colocar scan (sou lezado)
     

     
     
    @EDIT
     
    esqueçi dos creditos rsrsrs
     
    99% ---> Otmind/Kantera, Mistocalana, Mock, Majesty, Bruno0, Crystal Server Team, TFS Team, Coruja, Vmspk e Tiago0O. (pelo mapa)
    1%------> a min por te atualizado para versao 9.60
  14. Upvote
    JustinnoTibianno deu reputação a Tchubaka em Erro Joinchannel E Receivemail   
    e cara nao sei mais uq tentar . li de td procurei tutoriais e nada . =/
     
    ai jaja chega o vodkart fala 1 tag e concerta haha.
     
     
    rep+?
  15. Upvote
    JustinnoTibianno deu reputação a caotic em God Nao Cria Itens E Nao Sobe Escadas   
    Bem parece tudo normal mais ja que que sua lib esta incompleta e vi algumas coisinhas tente colocar esta:
     
  16. Upvote
    JustinnoTibianno deu reputação a Leoxtibia em [Pedido] Itens Que Dao Exp E Desaparaçem Quando Usados   
    Fiz um aqui, não testei mas acho que vai funcionar. Em actions>scripts crie um arquivo.lua e coloque isto dentro:
     

    local items = {8302, 8292, 8299} -- Item que dará exp local getexp = {50000, 20000, 10000} -- Exp que o item dará local text = "Você ganhou experiência." function onUse(cid, item, position, fromPosition, item2, toPosition) for i = 1,3 do if item.itemid == items[i] and doPlayerAddExp(cid, getexp[i]) then doRemoveItem(cid, item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, text) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "EXP!", TEXTCOLOR_BLUE) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_GIFT_WRAPS) end end return true end
     
    Agora em actions.xml coloque a tag:
     

    <action itemid="8302;8292;8299" event="script" value="nomedoseuarquivo.lua"/>
     
    Só explicar uma coisa, o primeiro item que no caso é 8302, dará a primeira exp que é 50k, o segundo item, dará a segunda exp que é 20k
    e assim sucessivamente. Vlw, espero ter ajudado.
  17. Upvote
    JustinnoTibianno deu reputação a crazyboy em Atlantyda World. Agora Com Executável.   
    Eu gostaria de compartilhar com vocês como é interessante que Atlantida World servidor. Ao mesmo tempo o projeto nasce de um grande OTS .
    Atlantyda World tratou-se um super server que pertencia a uma equipa polaca, tive o prazer de jogar nele, mas ao final de algum tempo fechou.


    O server esteve online varios meses, no entanto, alguém nao se apercebeu que as más escolhas da administração resultou em uma grande queda. Pack Full contém literalmente tudo para gozar as suas Atlântida! Mapa, scripts, actions, monters,etc! O importante é tudo isso vem de uma fonte legal como era na administração.Pessoalmente, eu não tenho tempo para abrir de novo este OTS por isso quis compartilhar com vocês tudo o que qualquer um de vocês pode reconstruir o que foi acima no fumo!
     
     
     
     
     
     




     
     


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    Vírus Total

     
     

    Depois de vários pedidos decidi colocar um executável compactivel com windows, mas aconselho a configurar os vossos itens aconselho a utilização de rook para um maior rpg, bom jogo não esqueçam de um comentário e do REP+.


     

    Download Com exe e dlls

     

    Se tiver alguma dificuldade reporte-me, server configurado para ligar um mysql.






  18. Upvote
    JustinnoTibianno deu reputação a murilo103 em [8.60] Alissow Ots Tfs 0.4 [04/02/2011] Sem Bugs.   
    Retirado
  19. Upvote
    JustinnoTibianno recebeu reputação de Zirolho em Tool   
    pra tirar protection zone de um lugar q vc colocou sem querer, é só colocar denovo pressionando Ctrl
  20. Upvote
    JustinnoTibianno deu reputação a Trile em Mestre Do Baiak (8.60) Beta   
    Mestre Em Baiak (8.60) BeTa Edited By: DeathCore
    Templo renovado,city toda renovada,muitas novidades.
     
    Npc que vende set vip, pra mage,pali,kina :
    FAST ATACK ROX OT 100% PRA WAR.
    BALANCEADO
    Recomendo ^^
     
     
    Espero que gostem espero receber +Rep.
     
    Temple


    Teleport free:



    teleport vip:



    City principal:




    Download http://www.4shared.c...iak__BeTa.html?
     
     
     
     
     
    Scan http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=d82ac4984e5d75265a370c7dd08ae5a3e2e693d3b3f62b928ea2790e2a22906c-1308264764
     
     
     
    Venho Só Trazer o Melhor Conteudo De OTservs Para Vcs, Espero Que Vcs Curtão!
    Creditos

    Death Core (eu)
    (Baiak) (grande parceria)
     
    Ajudei? Então Me Da REP+ , Não Vai Cair Sua Mão

  21. Upvote
    JustinnoTibianno recebeu reputação de rafiters25 em [Duvida] Teleports Bugados   
    vc tem ue colocar as coordenadas nos tp pra onde vc quer que ele vá
    exp : x: 2000 , y:2000 z:2000
  22. Upvote
    JustinnoTibianno deu reputação a Dynkzin em Tutorial Adicionando Sprites   
    Tutorial Adicionando Sprites ao Client.
     
    Bom galera, este é um tutorial completissímo sobre criação de outfits, desde a criação até colocar ele no seu ot e poder andar com ele =D
     
    Bom o que precisaremos.
     
    1º Paint
    2º DatEditor
     
    Naum Sabe Onde Baixar o DatEditor
    Aki
     
    Vamos Lá, primeraimente crie um arquivo no paint 32x32. Pinte o fundo de rosa. Assim.
    NOTA: Para melhor editação dê um zoom 8x na imagem

     
    Ai desenharemos nosso outfit. Faça do jeito que quiser, mais lembre-se, outfit tem 12 posições(parado, andando, e segundo passo para todos os lados, NORTE SUL LESTE OESTE).
    Menber diz: "Terei que desenhar ele nas 12 posição?". R: Sim, terá =/
     
    Não irei mostrar passo a passo de como desenhar um outfit porque tem varios tutoriais de como desenhar ele exemplo esse fixo do Sand Fox
     
    Bom, eu peguei o outfit do mage e editei pra ficar estilo AKATSUKI do naruto =D
    Menber diz: "putz, fico feio pra caralho sem sombraementp nem nada " R: Eu to ligado, mais é pra da uma idéia.

     
    Editei ele nas 12 posições





     
    NOTA: Salve seu outfit com a extensão .bmp
     
    Agora vamos colocar ele no seu OT.
    Menber diz "Ebaaa" R: =D
     
    NOTA: Copie a pasta do seu tibia por segurança, vai que da uma zica né
     
    Abra o DatEditor, vá em file > open
     
    Em dat coloque o arquivo Tibia.dat
    e em spr coloque o arquivo Tibia.spr (óóóóó)
     
    clique em open e espere...
     
    Depois que aparecer "Complete" pode fechar a telinha.
     

     
    Agora vá em file > new > monsters
     
    Abriu um espacinho em branco. Mude o "X Div" para 4, "Animation" para 3 e "Cropsize" para 35.
     

     
    Note que lá em cima em "Item Sprites" apareceu 12 zeros. O que será isso?
    Alguém diz: "Eu sei eu sei eu sei, tááá, naum sei" R: É as 12 posições do outfiiiiiit. (óóóóóóóó)
     
    Para preencher elas é facil mais precisa ser na ordem correta.
    Vá em import > sprites.
    Mude PNG(*.png) para BMP(*.bmp) selecione os seus 12 arquivos do outfit e abra.
     

     
    Eles vão para "sprites" do lado direito, deve ser os últimos.
    Agora para preencher os 0 é so clicar no outfit em "sprites" e apertar a tecla "insert" do seu teclado.
    ATENCÃOOOOOO: voce deve preencher na ordem padrão do tibia. O que seria isso? É simples o primeiro 0 é o seu outfit olhando para o NORTE, o segundo 0 zero é olhando para o LESTE, o terceiro para o SUL, o quarto para o OESTE. O quinto é ele olhando para o NORTE DANDO O PRIMEIRO PASSO, o sexto para o LESTE DANDO O PRIMEIRO PASSO, o setimo para SUL DANDO O PRIMEIRO PASSO, o oitavo para OESTE DANDO O PRIMEIRO PASSO, o nono é olhando para o NORTE dando o SEGUNDO passo e assim sucessivamente.
    OLHE NA FOTO PARA FICAR MELHOR.
     

     
    Agora tamos quase lá...
    Anote o Itemtype (mais para a frente voce vai descobrir porque). Ele fica na frente do X Div.
    Vá em file > save
    Abrirá a mesma janela do "open". Já deve estar preenchido os campos, mais se não estiver é do mesmo jeito que o "open".
    Clique em "compile".
    Pronto, seu outfit está no tibia já =D
    Agora vamos coloca-lo no seu OT.
     
    Abra a pasta do seu OT e vá em data/xml
    abra o arquivo outfits.xml com o bloco de notas
     
    Você pode editar um outfit já existente ou criar um novo.
    NOTA: Quando você atinge um valor limite de outfits, ele começa a deletar outros para substituir. Me falta a memória de quantos outfits é o maximo, mais sei que adicionar 1 não faz mal =D
    Para adicionar o outfit é só copiar um linha qualquer do sexo que você criou o outfit(o meu foi male) e substituir pelas informações.
    outfit type="1" 1 é male 0 é female.
    looktype="327" aqui é o Itentype que eu mandei voce anotar antes.
    enabled="1" 1 para habilitar 0 para desabilitar.
    name="Akatsuki" aqui é o nome que você quer para o addon.
    premium="0" 0 para free e 1 para só premium usar.
     
    Bom prontooooooooooo!
    Só abrir seu OT e testar ~

     
    Créditos: 50% Meu e Do Shingo , 50% Otserver.com.br
  23. Upvote
    JustinnoTibianno recebeu reputação de Batmann em Ajuda Aqui   
    aqui de fala certim como fazer uma
    http://www.xtibia.com/forum/topic/144346-porta-de-level/
    espero ter ajudado.

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