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LucasM010203

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Posts postados por LucasM010203

  1. Olá XTibianos... gostari de saber oq vale cada fórmula... dessas:

     

    setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100, -5, -1, -3)

     

    oq vale o -100, o -5, o -1, e o -3.

     

    Que quando aumenta eles o spell bate mais eu sei... porém não sei o que vale cada um...

     

    Quero mais ou menos assim:

    -100 = seu lvl * 100

     

    Por Favor... obrigado...

  2. Vlw novamente e desculpe pela demora... eu tava viajando, tentarei tirar ele do templo.

     

    e desculpe se revivi o topico...

    _____________________________

    Edited... pronto... ja consegui tirar ele da PZ... facil, assim:

     

    no

     

         <instant name="Trap Wild" words="exevo mas trap" lvl="50" mana="160" prem="1" selftarget="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="trapw.lua">
           </instant>

     

    basta add a tag

    aggressive="1"

    ali no meio para que ele seja agressivo e não dê para soltar em PZ...

  3. Bom, não achei nenhum lugar que me ajudasse portanto estou postando aqui ...

    Minha duvida é a seguinte: eu quero diminuir o tempo da white skull, black skull e da red skull porem nao sei como funciona o sistema de tempo (basicamente não sei o que significa cada numero la no config lua).

     

    Por default eles estão assim:

     

    redSkullLength = 1 * 24 * 60 * 60

    blackSkullLength = 2 * 24 * 60 * 60

    whiteSkullTime = 5 * 60 * 1000

     

    O que são os minutos - horas - dias - segundos nesses numeros ai ? Por favor ajudem.

    Valeu.

     

    PS: A config.lua do ot é a do Styller Yurots 8.50

     

    Funciona assim:

     

    o tempo é em milissegundos, ou seja: 1000 = 1 segundo, mas para facilitar, é dividido esse tempo assim:

     

    1000 = 1 segundo;

    * = vezes.

     

    ou seja coloca 1000 * 60

     

    é igual a 60 segundos ai vai aumentando de minuto em minuto, assim:

     

    1000 * 60 * 60 (1 hora) 1000 * 60 * 60 * 24 (1 dia) e assim por diante...

     

    o * (vezes) é só patra facilitar a organização

  4. Vlw Matheus... está funcionando perfeitamente... só alterei a área dele, para preencher tudo.

     

    Agora já sei como faz, e farei uma parecida só que usando Magic Wall, e formando um quadrado que não será preenchido em volta de você, ai quem estiver dentro deste quadrado não poderá ser atacado por quem está do lado de fora... porque a magia ou runa não passará dele...

     

    Só mais uma coisa se possível, o que eu devo alterar para esta magia não ser "conjurada" em Protection Zone? Se não vai ficar muita zueira no templo...

     

    Ahh, a runa que quebra ele é a destroy field rune (2261) ela serve para isso já...

     

    Muito obrigado por tudo... ganhou meu REP +

     

    __EDITED__

     

    Ah, é possível ajustar o tempo que estes ítens ficam ali?

     

    Vlw

  5. Eae Galera blz?

     

    Bem... Gostaria de saber como faço para criar uma magia que quando "conjurada" cria varios itens (Rush Wood) em volta de você mesmo... na forma de um círculo, para trapar monstros e players... estes itens ficam por determinado tempo (uns 20 segundos)e depois somem, "destrapando o player ou monstro.

     

    Obrigado desde já!!

     

    Obs: Há uma runa que quebra este ítem... para um outro player (ou você mesmo) "destrapar"

     

    Obs2: Seria mais ou menos assim a área:

     

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