tópico respondeu por thyaguin em Archived
Olá, sou novo portanto, não sei se dará certo. Em talkactions add isto : <talkaction words="!axe" event="script" value="axe.lua"/> <talkaction words="!sword" event="script" value="sword.lua"/> <talkac
tópico respondeu por thyaguin em Archived
Olá, sou novo portanto, não sei se dará certo. Em talkactions add isto : <talkaction words="!axe" event="script" value="axe.lua"/> <talkaction words="!sword" event="script" value="sword.lua"/> <talkac
tópico respondeu por thyaguin em Scripts
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRE
tópico respondeu por thyaguin em Archived
Neste script, não há erros. O comando getResets seria para obter quantos resets determinado player têm. Porém para funcionar, você teria que fazer um outro script para isto. Como se fosse o config.LUA
tópico respondeu por thyaguin em Actions e Talkactions
Perfeito !! :positive: Testado e obteve sucesso !! Aprovado ! REP + :button_ok: