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akc

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  1. Para criar os itens você só precisa do paint do windows. Você abre ele no tamanho desejado e começa a desenhar. Depois só fazer a spr nova e colocar no cliente e no seu OpenTibia.

     

    flw

     

     

    @edited:

    Um tutorial: http://www.xtibia.com/forum/topic/116903-criando-e-adicionando-seu-item-item-e-outfit/

     

     

    Cara valeu a tentativa tó quase lá, mais o problema é que o DATEDITOR e o ItemEditor não são compativeis com o 8.54, nem 8.50 e é justamente isso que eu preciso um meio de criar items novos NO 8.54

  2. Olá já sei editar items. Mas agora oque eu preciso é que alguem me passe algum programa ou algum tutorial de como cria-los. Preciso criar um set do DEMON so que modificado ou seja quero prerservar o original usando as SPR do set dele para criar outro mais forte. Me disseram que eu teria que mexer no TIBIA.SPR e Tibia.dat, mesmo se for isso nao tem problema encaro de frente, so quero saber se há alguma maneira de criar e se houver que voces me passem. Fico muito agredeçido a todos que leram.

     

    Versão do meu OT É 8.54

     

     

    Obrigado galera do xTIBIA. ;B

     

    (mandem tutorial do 8.50 se nao tiver geito pelo 8.54)

  3. Olá já sei editar items. Mas agora oque eu preciso é que alguem me passe algum programa ou algum tutorial de como cria-los. Preciso criar um set do DEMON so que modificado ou seja quero prerservar o original usando as SPR do set dele para criar outro mais forte. Me disseram que eu teria que mexer no TIBIA.SPR e Tibia.dat, mesmo se for isso nao tem problema encaro de frente, so quero saber se há alguma maneira de criar e se houver que voces me passem. Fico muito agredeçido a todos que leram.

     

    Versão do meu OT É 8.54

     

     

    Obrigado galera do xTIBIA. ;B

  4. Valeu vo testa e já do um edit.

     

    @edit

    Bom nao era esse que eu queria eu queria um que desse para min editar os preços dos addons, mas eu ja arrumei e tambem vou usar esse seu addons tbm para outra coisa de qualquer forma muito obrigado podem fexar o topic.

  5. Galera estou fazendo um servidor mas preciso de um NPC de addon, o problema é que ele troca um Iten X,Y e Z pelo Addons X. Eu gostaria se possivel um NPC de Addon que trocasse 1KK pelo addons 1 e 2kk pelo addon 2 independete da outfit ou seja:

     

    Player:

    First druid addon

    NPC:

    Você precisará de 1000000 gold para fazer first druid addon. Tem certeza que deseja troca-lo?

    Player:

    Yes

     

    Bom vou postar aqui o meu NPC atual que troca ADDON por Item e gostaria que voces transformassem ele em ADDON por GOLD. A versão do meu OT é 8.54 e tem aquela nova outfit. Aqui vai:

     

    NPC

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

    <npc name="Addoner" script="data/npc/scripts/fulladdons.lua" walkinterval="2000" floorchange="0">

    <health now="100" max="100"/>

    <look type="134" head="78" body="88" legs="0" feet="88" addons="3"/>

    </npc>

     

     

     

     

    SCRIPT

    local keywordHandler = KeywordHandler:new()

    local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)

    NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

     

     

    function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end

    function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end

    function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end

    function onThink() npcHandler:onThink() end

     

    npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "Ola |PLAYERNAME|. Voce pode me ajudar? Se voce me ajudar, vou te recompensar com lindos addons! Basta dizer {addons} ou {help} se voce nao sabe o que fazer.")

     

    function playerBuyAddonNPC(cid, message, keywords, parameters, node)

    if(not npcHandler:isFocused(cid)) then

    return false

    end

    if (parameters.confirm ~= true) and (parameters.decline ~= true) then

    if(getPlayerPremiumDays(cid) == 0) and (parameters.premium == true) then

    npcHandler:say('Desculpe, mas este addon e apenas para jogadores premium!', cid)

    npcHandler:resetNpc()

    return true

    end

    if (getPlayerStorageValue(cid, parameters.storageID) ~= -1) then

    npcHandler:say('Voce ja tem esse addon!', cid)

    npcHandler:resetNpc()

    return true

    end

    local itemsTable = parameters.items

    local items_list = ''

    if table.maxn(itemsTable) > 0 then

    for i = 1, table.maxn(itemsTable) do

    local item = itemsTable

    items_list = items_list .. item[2] .. ' ' .. getItemNameById(item[1])

    if i ~= table.maxn(itemsTable) then

    items_list = items_list .. ', '

    end

    end

    end

    local text = ''

    if (parameters.cost > 0) and table.maxn(parameters.items) then

    text = items_list .. ' and ' .. parameters.cost .. ' gp'

    elseif (parameters.cost > 0) then

    text = parameters.cost .. ' gp'

    elseif table.maxn(parameters.items) then

    text = items_list

    end

    npcHandler:say('Trouxeste-me ' .. text .. ' por ' .. keywords[1] .. '?', cid)

    return true

    elseif (parameters.confirm == true) then

    local addonNode = node:getParent()

    local addoninfo = addonNode:getParameters()

    local items_number = 0

    if table.maxn(addoninfo.items) > 0 then

    for i = 1, table.maxn(addoninfo.items) do

    local item = addoninfo.items

    if (getPlayerItemCount(cid,item[1]) >= item[2]) then

    items_number = items_number + 1

    end

    end

    end

    if(getPlayerMoney(cid) >= addoninfo.cost) and (items_number == table.maxn(addoninfo.items)) then

    doPlayerRemoveMoney(cid, addoninfo.cost)

    if table.maxn(addoninfo.items) > 0 then

    for i = 1, table.maxn(addoninfo.items) do

    local item = addoninfo.items

    doPlayerRemoveItem(cid,item[1],item[2])

    end

    end

    doPlayerAddOutfit(cid, addoninfo.outfit_male, addoninfo.addon)

    doPlayerAddOutfit(cid, addoninfo.outfit_female, addoninfo.addon)

    setPlayerStorageValue(cid,addoninfo.storageID,1)

    npcHandler:say('Aqui esta.', cid)

    else

    npcHandler:say('Voce nao tem os items necessarios ou dinheiro!', cid)

    end

    npcHandler:resetNpc()

    return true

    elseif (parameters.decline == true) then

    npcHandler:say('Este nao lhe interessa? Experimente outro!', cid)

    npcHandler:resetNpc()

    return true

    end

    return false

    end

     

    local noNode = KeywordNode:new({'no'}, playerBuyAddonNPC, {decline = true})

    local yesNode = KeywordNode:new({'yes'}, playerBuyAddonNPC, {confirm = true})

     

    -- citizen (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first citizen addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5878,100}}, outfit_female = 136, outfit_male = 128, addon = 1, storageID = 10001})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second citizen addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5890,100}, {5902,50}, {2480,1}}, outfit_female = 136, outfit_male = 128, addon = 2, storageID = 10002})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- hunter (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first hunter addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5947,1}, {5876,100}, {5948,10}, {5891,5}, {5887,1}}, outfit_female = 137, outfit_male = 129, addon = 1, storageID = 10003})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second hunter addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5875,1}}, outfit_female = 137, outfit_male = 129, addon = 2, storageID = 10004})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- knight (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first knight addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5880,100}, {5892,1}}, outfit_female = 139, outfit_male = 131, addon = 1, storageID = 10005})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second knight addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5893,100}}, outfit_female = 139, outfit_male = 131, addon = 2, storageID = 10006})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- mage (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first mage addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{2182,1}, {2186,1}, {2185,1}, {8911,1}, {2181,1}, {2183,1}, {2190,1}, {2191,1}, {2188,1}, {8921,1}, {2189,1}, {2187,1}, {2392,30}}, outfit_female = 138, outfit_male = 130, addon = 1, storageID = 10007})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second mage addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5903,1}}, outfit_female = 138, outfit_male = 130, addon = 2, storageID = 10008})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

     

    -- summoner (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first summoner addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5878,100}}, outfit_female = 141, outfit_male = 133, addon = 1, storageID = 10009})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second summoner addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5894,10}, {5911,10}, {5883,10}, {5879,10}, {5882,10}, {2392,3}, {5905,5}}, outfit_female = 141, outfit_male = 133, addon = 2, storageID = 10010})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

     

    -- barbarian (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first barbarian addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5884,1}, {5911,10}, {5886,10}}, outfit_female = 147, outfit_male = 143, addon = 1, storageID = 10011})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second barbarian addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5880,100}, {5892,1}, {5893,50}, {5876,5}}, outfit_female = 147, outfit_male = 143, addon = 2, storageID = 10012})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- druid (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first druid addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5896,50}, {5897,50}}, outfit_female = 148, outfit_male = 144, addon = 1, storageID = 10013})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second druid addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5906,100}, {5940,1}}, outfit_female = 148, outfit_male = 144, addon = 2, storageID = 10014})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- nobleman (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first nobleman addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 150000, items = {}, outfit_female = 140, outfit_male = 132, addon = 1, storageID = 10015})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second nobleman addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 150000, items = {}, outfit_female = 140, outfit_male = 132, addon = 2, storageID = 10016})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- oriental (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first oriental addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5945,1}}, outfit_female = 150, outfit_male = 146, addon = 1, storageID = 10017})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second oriental addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5883,100}, {5895,100}, {5891,1}, {5912,100}}, outfit_female = 150, outfit_male = 146, addon = 2, storageID = 10018})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- warrior (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first warrior addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5925,15}, {5899,50}, {5884,1}, {5919,1}}, outfit_female = 142, outfit_male = 134, addon = 1, storageID = 10019})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second warrior addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5880,100}, {5887,1}}, outfit_female = 142, outfit_male = 134, addon = 2, storageID = 10020})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- wizard (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first wizard addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{2536,1}, {2492,1}, {2488,1}, {2123,1}}, outfit_female = 149, outfit_male = 145, addon = 1, storageID = 10021})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second wizard addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5922,50}}, outfit_female = 149, outfit_male = 145, addon = 2, storageID = 10022})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- assassin (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first assassin addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5912,50}, {5910,50}, {5911,50}, {5913,50}, {5914,50}, {5909,50}}, outfit_female = 156, outfit_male = 152, addon = 1, storageID = 10023})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second assassin addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5804,1}, {5930,10}}, outfit_female = 156, outfit_male = 152, addon = 2, storageID = 10024})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- beggar (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first beggar addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5878,50}, {5921,30}, {5913,20}, {5894,10}}, outfit_female = 157, outfit_male = 153, addon = 1, storageID = 10025})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second beggar addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5883,30}, {2160,10}, {6107,1}}, outfit_female = 157, outfit_male = 153, addon = 2, storageID = 10026})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- pirate (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first pirate addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{6098,50}, {6126,50}, {6097,50}}, outfit_female = 155, outfit_male = 151, addon = 1, storageID = 10027})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second pirate addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{6101,1}, {6102,1}, {6100,1}, {6099,1}}, outfit_female = 155, outfit_male = 151, addon = 2, storageID = 10028})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- shaman (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first shaman addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5810,1}, {3955,1}, {5015,1}}, outfit_female = 158, outfit_male = 154, addon = 1, storageID = 10029})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second shaman addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{3966,5}, {3967,5}}, outfit_female = 158, outfit_male = 154, addon = 2, storageID = 10030})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- norseman (done)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first norseman addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{7290,5}}, outfit_female = 252, outfit_male = 251, addon = 1, storageID = 10031})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second norseman addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{7290,10}}, outfit_female = 252, outfit_male = 251, addon = 2, storageID = 10032})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- jester (done)(custom)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first jester addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{7957,1}}, outfit_female = 270, outfit_male = 273, addon = 1, storageID = 10033})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second jester addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{7958,1}}, outfit_female = 270, outfit_male = 273, addon = 2, storageID = 10034})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- demonhunter (done)(custom)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first demonhunter addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5906,40}, {5954,50}, {6500,50}, {2151,100}}, outfit_female = 288, outfit_male = 289, addon = 1, storageID = 10035})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second demonhunter addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{5906,50}, {6500,200}, {2151,100}}, outfit_female = 288, outfit_male = 289, addon = 2, storageID = 10036})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- nightmare (done)(custom)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first nightmare addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{6500,1500}}, outfit_female = 269, outfit_male = 268, addon = 1, storageID = 10037})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second nightmare addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{6500,1500}}, outfit_female = 269, outfit_male = 268, addon = 2, storageID = 10038})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- brotherhood (done)(custom)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first brotherhood addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{6500,1500}}, outfit_female = 279, outfit_male = 278, addon = 1, storageID = 10039})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second brotherhood addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{6500,1500}}, outfit_female = 279, outfit_male = 278, addon = 2, storageID = 10040})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- yalaharian (done)(custom)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first yalaharian addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{9955,1}}, outfit_female = 324, outfit_male = 325, addon = 1, storageID = 10041})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second yalaharian addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{10309,1}}, outfit_female = 324, outfit_male = 325, addon = 2, storageID = 10042})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    -- Warmaster (done)(custom)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'first warmaster addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{11328,1}}, outfit_female = 335, outfit_male = 336, addon = 1, storageID = 10043})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

    local outfit_node = keywordHandler:addKeyword({'second warmaster addon'}, playerBuyAddonNPC, {premium = false, cost = 0, items = {{11231,1}}, outfit_female = 335, outfit_male = 336, addon = 2, storageID = 10044})

    outfit_node:addChildKeywordNode(yesNode)

    outfit_node:addChildKeywordNode(noNode)

     

    keywordHandler:addKeyword({'addons'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Posso te dar citizen, hunter, knight, mage, nobleman, summoner, warrior, barbarian, druid, wizard, oriental, pirate, assassin, beggar, shaman, norseman, nighmare, jester, yalaharian, brotherhood e Warmaster addons.'})

    keywordHandler:addKeyword({'help'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Para comprar o primeiro addon fale \'first NAME addon\', Para o segundo addon fale \'second NAME addon\'.'})

     

    npcHandler:addModule(FocusModule:new())

     

     

    Agredeço muito por quem puder me ajudar. Valeu !

  6. Abra o config.lua do server e retire todos as linhas que começarem com um traço ( - )

    Depois salve e tente instalar o site.

     

     

    Caralho, muito obrigado mesmo. Deu certinho, valeu amigo.

    @ Pode fechar o Topico problema resolvido.

  7. Já to 3 horas baixando varias versoes de gesior para tentar usar com o ALISSOW 3.8 versão 8.54 e não consigo. Sempre dá erro no primero passo olhe:

     

    Check server configuration

     

    Warning: syntax error, unexpected '(' in D:/Alissow Ots 3.8/config.lua on line 17 in C:\xampp\htdocs\install.php on line 130

    File config.lua loaded from D:/Alissow Ots 3.8/config.lua and it's not valid TFS config.lua file. Go to STEP 1 - select other directory. If it's your config.lua file from TFS contact with acc. maker author.

     

    Qual será o problema? Já verifiquei a configuração do meu arquivo config.lua o servidor ta on data base funfando mais nao da certo ! Segui o tuto usando vertrigo depois tentei com XAMPP mais nada alguem poderia me ajudar?

     

    AGRADEÇO MUITASSO !! VLW

  8. Va em data/actions/scripts, copie um arquivo lua e cole renomeio para chave e bote o seguinte conteudo dentro:

     

     

     

    Va em Actions.xml e adicione a seguinte tag:

     

     

     

    Legendas:

    Laranja Tempo que a porta ficara aberta 300000 = 5 minutos (bom para evento)

    Azul Posiçao aonde a porta ira ficar

    Vermelho Id da porta aberta

    Amarelo Unique ID

    Preto Id da porta fechada

     

    Botando no map editor:

    Faça sua porta com forme o id da porta fechada e porta aberta (se quizer mudar eh so mudar ali no script)

    Clique em Propriedades e edite assim

    ActionId:2000

    UniqueId:23950

     

    P.S: LEMBRESE DE VER A POSIÇAO DA PORTA O ID DA PORTA ABERTA E FECHADA SE VOCE BOTAR ERRADO NAO IRA FUNCIONAR

     

    Creditos: amoeba13 de onde eu tirei o script

     

    MUITOO OBRIGADOOOOOOOOOO !

    ESTOU INDO TESTAR JA DO UM EDIT

     

    @EDIT

     

    Bom não funcionou:

     

    Quando estou sem chave ele diz: Closed Door

    Quando estou com a chave e tento abrir ele diz: You have found a reward weighing 0 oz. It is too heavy or you have not enough space.

     

    E a porta não abre.

     

    @EDIT

     

    Valeu a intenção descobri que esse script não funciona pra 8.54, quem souber manda PM VALEU.

  9. Bom queria saber como eu posso fazer uma porta que apenas GOD pode abrir ou fecha-la, ou então uma porta que apenas jogadores do level 1000 para cima podem abri-la ou fecha-la, MAS QUE TODOS POSSAM PASSAR POR ELA.

     

    Ou seja apenas GOD ou Players de Level mais alto que 1000 podem abrir e fechar, mas independete do level ou se é player poder passar por ela.

  10. Faz Assim Cara... --> Vai No Map Editor...

    Ai Vc Vai E Pega A House...[Pra selecionar os tiles da house.]

    Seleciona O Tile Da Porta... E a Parede Da Casa [a de volta da porta]

    Tenta...Sempre Faco Isso E Pega ;]

     

    @Edit

     

    Tipo...Se Nao Funfar...Verifique Se Todos Os Tiles Dentro Da House [incluindo o da porta e das paredes do lado dela] estao cobertos por Piso E Mais Nada [nenhum outro iten... como pedras... camas...]

    Se Funfar Avisa aew ;]

     

    Já revi isso e estão todos os tiles mesmo. Nao sei oque pode ser

  11. oO impossivel em todas as casas que eu fiz esse quadrado eu ponho no quadrado da porta, e funciona perfeitamente, voce fica na frente da porta e a compra normalmente

     

    obs creio que isso se deve ao fato que esse quadrado ao estar no quadrado da porta, faz o tibia intender que aquela porta é de uma casa, tornando apenas disponivel para abrir pelo dono dela sem o quadrado em cima dela ela é uma porta comum

     

     

    eu pelomenos acho que é pelo lugar que aquele quadrado esta, tente ficar ao lado do quadrado olhando para frente sentido a porta da casa e tente comprar a casa digo a porta esta la, afrente dela tem o quadrado, fique +1 quadrado para esquerda e vire-se para a porta tente comprar a casa

     

     

     

     

    DESSA VEZ TENTEI ISSO TBM E NADA... LOGUEI NO GOD E DEI ALETA SIO MAS TBM NAO DEU PARA ENTRAR NA CASA. DIZ QUE NAO TO INVITADO.

  12. hmmm acho que ja achei o erro, aquele quadrado com uma coisa parecida com agua na frente da porta que normalmente é para dizer a entrada das casas n deve ficar afrente da porta e sim no quadrado DA porta entende oque digo ?

     

     

    Entendi sim, e já tentei fazer isso mas por precaução irei fazer de novo ;B ja do um edit e olha o edit do meu post anterior.

     

    @edit

     

    Bom tentei fazer isso, e fui comprar a casa com um player comum, aconteçe que mesmo eu sendo player comum eu to conseguindo abrir e fexar a porta da house mas nao consigo entrar nela e nem comprar dá o erro da mensagem acima.

     

    @edit

     

    msgem de erro

    You have to be looking at door of flat you would like to purchase

    Você tem que estar olhando para porta do apartamento que você gostaria de comprar

  13. faz o seguinte acho que voce esqueceu de editar o houses.xml na pasta data/world/houses.xml

     

    voce vai abrir esse arquivo e vai ter algo parecido com isso :

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <houses>
     <house name="Tower 1" houseid="1" entryx="156" entryy="107" entryz="7" rent="0" townid="1" size="99"/>
     <house name="Chaves Village II" houseid="5" entryx="183" entryy="34" entryz="7" rent="0" townid="1" size="24"/>
     <house name="GuildHouse Street" houseid="6" entryx="181" entryy="37" entryz="7" rent="0" guildhall="1" townid="1" size="45"/>
     <house name="Pirate Street" houseid="8" entryx="176" entryy="57" entryz="7" rent="0" townid="0" size="57"/>

     

    só 1 pequeno exemplo, entao voce copia 1 linha de 1 casa intera por exemplo esta :

    <house name="Tower 1" houseid="1" entryx="156" entryy="107" entryz="7" rent="0" townid="1" size="99"/> ctrl+c e ctrl+v para fazer outra linha igual e a edita conforme sua casa que foi feita

     

     

    explicaçoes : house name = nome de sua casa, houseid = id da casa aparece no RME, entryx entryy entryz = local horizontal, vertical e andar da porta de entrada para a casa, rent = deixe 0 townid = id da cidade que a casa pertence e size = tamanho da casa, conte os quadradinhos disponiveis na casa e este sera o size :)

     

    espero ter ajudado

     

    obs : vamos dizer que voce fez 1 casa chamada, 123, casa com o id 1500 no RME, com a porta em x : 100 y : 100 z : 7, segunda cidade ( cidade com town id 2 ) e tamanho 50 voce deixaria a linha da casa assim :

    <house name="123" houseid="1500" entryx="100" entryy="100" entryz="7" rent="0" townid="2" size="50"/>

     

     

    :)

     

     

    Bom valeu pela ajuda amigo, olha a casa que está dando problema:

     

    <house name="Daniel Casa #1420" houseid="1420" entryx="111" entryy="30" entryz="7" rent="0" townid="1" size="40"/>

     

    Conferi o nome as cordenadas etc... no mapa editor e ta certinho. Não sei porque o erro olha o print:

    http://img13.imageshack.us/img13/8571/aaabg.png

  14. Ok vou tentar e ja edito aqui ;B

     

     

    @edit

     

    Bom fiz outra casa com uma porta comum, quando fui tentar comprar apareçe esse messagem:

     

    You have to be looking at door of flat you would like to purchase

    ou seja

    Você tem que estar olhando para porta do apartamento que você gostaria de comprar

     

    Mas como podem ver no print eu configurei tudo certinho

    http://img13.imagesh.../8571/aaabg.png

  15. Bom, eu faço a house certinha pelo RME (a versão do meu tibia é 8.54) entao eu escolho a cidade coloco em ADD, seleciono o espaço da house, edito o nome dela e por fim coloco a EXIT(onde o player deve ficar para comprar a house) em frente a porta da casa, o erro é que a house fica lá e nao da pra ser comprada diz que nao tem uma porta, ja tentei mudar a entrada mas nao dá certo, alguem sabe oque pode ser?

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