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@pocotozinho, usei esse script de look, mas pra nada me serviu, mesma coiisa...
Aconteceu tb depois de eu trocar o dat do item, num sei se tem algo a ver, coloquei o q tava antes de volta, e nada, continua o erro nas stones e na bike.
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Descobri mais alguma coisa sobre o bug do look.
[29/01/2012 19:05:07] [Error - CreatureScript Interface]
[29/01/2012 19:05:07] data/creaturescripts/scripts/look.lua:onLook
[29/01/2012 19:05:07] Description:
[29/01/2012 19:05:07] data/lib/050-function.lua:107: attempt to index local 'str' (a nil value)
[29/01/2012 19:05:07] stack traceback:
[29/01/2012 19:05:07] data/lib/050-function.lua:107: in function 'getArticle'
[29/01/2012 19:05:07] data/creaturescripts/scripts/look.lua:16: in function <data/creaturescripts/scripts/look.lua:1>
[29/01/2012 19:06:47] > Broadcasted message: "Full server save within 120 seconds, please mind it may freeze!".
Talvez dê conflito com os actions, pq ta dando bug com uma bike, que eu peguei aqui no topico. Com stones e com as pokeballs
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Manoo, mapa ta crescendoo eiim, aiiinda muiito loco na espera de download...
Aiinda vai disponibilizar?? ta meio parado ...
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Num sei se ja perceberam, mas quando o ditto transforma, os moves não alteram na barra de moves.
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Alguem sabe como tiro a barra de trocar pokémons e deixo só a barra de moves? cansei de tantos bug's
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Gente alguem me passa Npc que Pinta Ball Já configurado???
Valews o//
Preguiça reiina em amiizade, ja sei pq o dono do script postou com parte faltando
Alguem sabe como configuro os pokes shiny pra aparecer na barra cooldown?? Não ta mostrando a Portrait, ta em branco.
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@Jeffe, talvez voce tenha tirado o arquivo evolution.xml ou entao tirou a tag de monsters.xml.
tenta colocar de volta.
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@vudi, talvez seja a falta de moves em poke, vc num ta usando nenhum poke??
oq vc faz qdo da esse erro?
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@vudi, todos os seus pokemons estão com moves??
esse erro pode ser um poke sem move, ai voce tava um move e ele num tem, ai retorna esse erro
@Thammy, mesmo problema aqui :#, nao consigo colocar as portrait na barra de cooldown.
@Jeff, "Creature Not Found", essa foi facil eiim, ta sem o xml na pasta monsters, se tiiver, entao vou num colocou a tag dele no arquivos "monsters.xml"
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@jeffe, eu ponho 70+ no sv (ou colocava), sem trava
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@Zawe, beleza, consegui botar pra funfar
\o
Valeu pelo script.
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eu ja coloquei certim, dá tipo, 10 a mais, fica com a formula de -938, mesmo assim nao funciona, e nem fiica 10 pra cima, ou pra baixo, fiica praticamente em branco jeff.
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@Zawe, como confiigura?? :#
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@Vudi, acho q esse ero é devido a o poke nao ter o move :\, shiny ou johto, aii voce que tem q diizer.
Alguem me ensina commo coloco portrait de shiny pra funfar na cooldown bar?
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@vudi, vai em actions, abre boost.lua e procura a tabela de pokes.
joga essa aqui junto com as outras:
["Shiny Bulbasaur"] = {leaf},
["Shiny Ivysaur"] = {leaf},
["Shiny Venusaur"] = {leaf},
["Shiny Charmander"] = {fire},
["Shiny Charmeleon"] = {fire},
["Shiny Charizard"] = {fire},
["Shiny Squirtle"] = {water},
["Shiny Wartortle"] = {water},
["Shiny Blastoise"] = {water},
["Shiny Caterpie"] = {coccon},
["Shiny Metapod"] = {coccon},
["Shiny Butterfree"] = {coccon},
["Shiny Weedle"] = {coccon},
["Shiny Kakuna"] = {coccon},
["Shiny Beedrill"] = {coccon},
["Shiny Pidgey"] = {heart},
["Shiny Pidgeotto"] = {heart},
["Shiny Pidgeot"] = {heart},
["Shiny Rattata"] = {heart},
["Shiny Raticate"] = {heart},
["Shiny Spearow"] = {heart},
["Shiny Fearow"] = {heart},
["Shiny Ekans"] = {venom},
["Shiny Arbok"] = {venom},
["Shiny Pikachu"] = {thunder},
["Shiny Raichu"] = {thunder},
["Shiny Sandshrew"] = {earth},
["Shiny Sandslash"] = {earth},
["Shiny Nidoran Female"] = {venom},
["Shiny Nidorina"] = {venom},
["Shiny Nidoqueen"] = {venom, earth},
["Shiny Nidoran Male"] = {venom},
["Shiny Nidorino"] = {venom},
["Shiny Nidoking"] = {venom, earth},
["Shiny Clefairy"] = {heart},
["Shiny Clefable"] = {heart},
["Shiny Vulpix"] = {fire},
["Shiny Ninetales"] = {fire},
["Shiny Jigglypuff"] = {heart},
["Shiny Wigglytuff"] = {heart},
["Shiny Zubat"] = {venom},
["Shiny Golbat"] = {venom},
["Shiny Oddish"] = {leaf, venom},
["Shiny Gloom"] = {leaf, venom},
["Shiny Vileplume"] = {leaf, venom},
["Shiny Paras"] = {coccon, leaf},
["Shiny Parasect"] = {coccon, leaf},
["Shiny Venonat"] = {coccon, venom},
["Shiny Venomoth"] = {coccon, venom},
["Shiny Diglett"] = {earth},
["Shiny Dugtrio"] = {earth},
["Shiny Meowth"] = {heart},
["Shiny Persian"] = {heart},
["Shiny Psyduck"] = {water},
["Shiny Golduck"] = {water, enigma},
["Shiny Mankey"] = {punch},
["Shiny Primeape"] = {punch},
["Shiny Growlithe"] = {fire},
["Shiny Arcanine"] = {fire},
["Shiny Poliwag"] = {water},
["Shiny Poliwhirl"] = {water},
["Shiny Poliwrath"] = {water, punch},
["Shiny Abra"] = {enigma},
["Shiny Kadabra"] = {enigma},
["Shiny Alakazam"] = {enigma},
["Shiny Machop"] = {punch},
["Shiny Machoke"] = {punch},
["Shiny Machamp"] = {punch},
["Shiny Bellsprout"] = {leaf, venom},
["Shiny Weepinbell"] = {leaf, venom},
["Shiny Victreebel"] = {leaf, venom},
["Shiny Tentacool"] = {water, venom},
["Shiny Tentacruel"] = {water, venom},
["Shiny Geodude"] = {earth, rock},
["Shiny Graveler"] = {earth, rock},
["Shiny Golem"] = {earth, rock},
["Shiny Ponyta"] = {fire},
["Shiny Rapidash"] = {fire},
["Shiny Slowpoke"] = {water, enigma},
["Shiny Slowbro"] = {water, enigma},
["Shiny Magnemite"] = {thunder, metal},
["Shiny Magneton"] = {thunder, metal},
["Shiny Farfetch'd"] = {heart},
["Shiny Doduo"] = {heart},
["Shiny Dodrio"] = {heart},
["Shiny Seel"] = {water, ice},
["Shiny Dewgong"] = {water, ice},
["Shiny Grimer"] = {venom},
["Shiny Muk"] = {venom},
["Shiny Shellder"] = {water, ice},
["Shiny Cloyster"] = {water, ice},
["Shiny Gastly"] = {dark},
["Shiny Haunter"] = {dark},
["Shiny Gengar"] = {dark},
["Shiny Onix"] = {rock, earth},
["Shiny Drowzee"] = {enigma},
["Shiny Hypno"] = {enigma},
["Shiny Krabby"] = {water},
["Shiny Kingler"] = {water},
["Shiny Voltorb"] = {thunder},
["Shiny Electrode"] = {thunder},
["Shiny Exeggcute"] = {enigma, leaf},
["Shiny Exeggutor"] = {enigma, leaf},
["Shiny Cubone"] = {earth},
["Shiny Marowak"] = {earth},
["Shiny Hitmonlee"] = {punch},
["Shiny Hitmonchan"] = {punch},
["Shiny Lickitung"] = {heart},
["Shiny Koffing"] = {venom},
["Shiny Weezing"] = {venom},
["Shiny Rhyhorn"] = {earth, rock},
["Shiny Rhydon"] = {earth, rock},
["Shiny Chansey"] = {heart},
["Shiny Tangela"] = {leaf},
["Shiny Kangaskhan"] = {heart},
["Shiny Horsea"] = {water},
["Shiny Seadra"] = {water},
["Shiny Goldeen"] = {water},
["Shiny Seaking"] = {water},
["Shiny Staryu"] = {water},
["Shiny Starmie"] = {water},
["Shiny Mr. Mime"] = {enigma},
["Shiny Scyther"] = {coccon},
["Shiny Jynx"] = {enigma, ice},
["Shiny Electabuzz"] = {thunder},
["Shiny Magmar"] = {fire},
["Shiny Pinsir"] = {coccon},
["Shiny Tauros"] = {heart},
["Shiny Magikarp"] = {water},
["Shiny Gyarados"] = {water, crystal},
["Shiny Lapras"] = {water, ice},
["Shiny Ditto"] = {heart},
["Shiny Eevee"] = {heart},
["Shiny Vaporeon"] = {water},
["Shiny Jolteon"] = {thunder},
["Shiny Flareon"] = {fire},
["Shiny Porygon"] = {heart, enigma},
["Shiny Omanyte"] = {rock, water},
["Shiny Omastar"] = {rock, water},
["Shiny Kabuto"] = {rock, water},
["Shiny Kabutops"] = {rock, water},
["Shiny Aerodactyl"] = {rock},
["Shiny Snorlax"] = {heart},
["Shiny Articuno"] = {ice},
["Shiny Zapdos"] = {thunder},
["Shiny Moltres"] = {fire},
["Shiny Dratini"] = {crystal},
["Shiny Dragonair"] = {crystal},
["Shiny Dragonite"] = {crystal},
["Shiny Mewtwo"] = {enigma},
["Shiny Mew"] = {enigma}}
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@mulizeu, dive system perfeito
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@pocotozinho, essa sua duvida deve ser postada na area de mapping, e nao aqui.
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Galera, ta tenso aqui, nao consiigo colocar portrait nos shinys.
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alguem sabe como eu coloco novos portraits na barra de cooldown?
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@Slicer, quero muito o Dive xD
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@Cabritenho, aqui ta indo, ele att a lista pokemons
if doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/pokeread") then end
@Brun123, tem como tirar os nomes em branco que mostram embaixo na source??
Ficar aparecendo pra player fica meio incomodativo qdo fica muito tempo jogando
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Achei um bug na Cbar, vc dá um move com um poke, e muda pra outro, o cooldown continua na barra contando :#
sei q vai ser foda arrumar, mas reportei
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Tava fazendo uma nova database aqui, quando me deparo com esse erro, o bug é na pokeball de um newplayer, como todo mundo deve saber, em mysql os first items são criados em chars "Samples", no Sample o poke funfa de boa, já nos players, da esse erro.
[18/01/2012 17:29:11] [Warning - IOLoginData::loadItems] Unserialize error for item with id 11826
O mesmo que todos estão tendo em alguns pokes de uma hora pra outra
[18/01/2012 17:35:50] [Error - CreatureScript Interface] [18/01/2012 17:35:50] data/creaturescripts/scripts/look.lua:onLook [18/01/2012 17:35:50] Description: [18/01/2012 17:35:50] data/lib/050-function.lua:107: attempt to index local 'str' (a nil value) [18/01/2012 17:35:50] stack traceback: [18/01/2012 17:35:50] data/lib/050-function.lua:107: in function 'getArticle' [18/01/2012 17:35:50] data/creaturescripts/scripts/look.lua:16: in function <data/creaturescripts/scripts/look.lua:1>
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Show de bola, aqui o cooldown tá 100%.
Só queria fazer alguns ajustes como:
- Colocar portraits de pokes shinys nas bar de pokemon, aqui fica preto
- Como eu tiro aquela frase branca de info que aparece??
- Como eu troco as imagens em branco?? (Eu uso outro dat, ai fica aparecendo uns cogumelo e uma estátua)
- Colocar portraits de pokes shinys nas bar de pokemon, aqui fica preto
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como q tiiiraa a perda de life enquanto estiver usando dive??