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joaohd
dwhfms deu upvote em Introdução À Programação Lua
Introdução à programação LUA e lógica de programação Assim como todas as linguagens de programação, LUA tem suas particularidades e sua estrutura lógica própria
13 de jun. de 2010
digo327 deu upvote em [Resolvido] Executar Commando So Se Tiver Storge
Esse ae: local time = 5 -- 1 = 1 sec, 2 = 2 sec, ... local storage = 15487 local say_events = {} local function SayText(cid) if isPlayer(cid) == TRUE then if sa
10 de jun. de 2010
MatheusGlad deu upvote em [Resolvido] Problema No Script
Testa ae e ve se vai: function onSay(cid, words, param) local items = {2076,5797} local price = 100 local chance = math.random(1, table.maxn(items)) if getPlaye
02 de jun. de 2010
MatheusGlad deu downvote em [Resolvido] Problema No Script
Assim então: function onSay(cid, words, param) local items = {2076,5797} local price = 100 local chance = math.random(1, table.maxn(items)) if getPlayerMoney(ci
02 de jun. de 2010
Renato Ribeiro deu upvote em Tabelas
Olha eu de novo por aqui. Dessa vez, o tutorial é sobre tabelas. Muitas pessoas, por não conhecerem o poder das tabelas, acabam criando scripts enormes e de dif
29 de mai. de 2010
Diik deu upvote em Introdução À Programação Lua
Introdução à programação LUA e lógica de programação Assim como todas as linguagens de programação, LUA tem suas particularidades e sua estrutura lógica própria
28 de mai. de 2010
MatheusGlad deu upvote em Tabelas
Olha eu de novo por aqui. Dessa vez, o tutorial é sobre tabelas. Muitas pessoas, por não conhecerem o poder das tabelas, acabam criando scripts enormes e de dif
28 de mai. de 2010
CarlosPain deu upvote em Começando A "scriptear"
Bom, como me foi sugerido a elaboração de um tutorial que ensine a "scriptear" ( do dicionario brumatt ), aqui está. Espero que façam bom proveito. Para começar
28 de mai. de 2010
Benefactor deu upvote em Começando A "scriptear"
Bom, como me foi sugerido a elaboração de um tutorial que ensine a "scriptear" ( do dicionario brumatt ), aqui está. Espero que façam bom proveito. Para começar
27 de mai. de 2010
XJhoow deu upvote em Ações Bancárias
Ações bancárias Sistema desenvolvido por mim (apocarai), idéia e correções por matheusMkalo. Como funciona: Você deposita uma quantia e, dependendo da cotação,
26 de mai. de 2010
renansdc deu upvote em Introdução À Programação Lua
Introdução à programação LUA e lógica de programação Assim como todas as linguagens de programação, LUA tem suas particularidades e sua estrutura lógica própria
26 de mai. de 2010
Doidin deu upvote em [Encerrado] [ Resolvido ] Não Abre Box, Chests...
Bom, creio que possa ser no seu itens.xml. Verifique se estão neste modelo: <item id="1739" article="a" name="crate"> <attribute key="weight" value="8000"/> <at
25 de mai. de 2010
MatheusGlad deu upvote em Introdução À Programação Lua
Introdução à programação LUA e lógica de programação Assim como todas as linguagens de programação, LUA tem suas particularidades e sua estrutura lógica própria
25 de mai. de 2010
Doidin deu upvote em [Resolvido] Duvida Editando Item Com Ml
Adicione as seguintes tags ao seu movements.xml: <movement type="Equip" itemid="7730" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"/> <movement type="DeEquip
20 de mai. de 2010
Doidin deu upvote em Introdução À Programação Lua
Introdução à programação LUA e lógica de programação Assim como todas as linguagens de programação, LUA tem suas particularidades e sua estrutura lógica própria
20 de mai. de 2010
Doidin deu upvote em Ações Bancárias
Ações bancárias Sistema desenvolvido por mim (apocarai), idéia e correções por matheusMkalo. Como funciona: Você deposita uma quantia e, dependendo da cotação,
20 de mai. de 2010
Henrique Moura deu upvote em [ Resolvido ]!mana -- !life
Mande o script do globalevents. O bau que dá xp: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config = { storage = 16548, xp = 1500 } if ge
07 de mai. de 2010