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  1. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not getTileInfo(getThingPos(cid)).protection then return doPlayerSendCancel(cid, "You can only use this item in protection zone.") end setPlayerStorageValue(cid, 8422, 0) setPlayerStorageValue(cid, 23254, 50) --doPlayerRemoveItem(cid, 7855, 1) if isCreature(item2.uid) then return doPlayerSendCancel(cid, "You can only use revive in pokeballs!") end if isPlayer(item2.uid) then return doPlayerSendCancel(cid, "You cant use potions on wild pokemons.") end local x = pokeballs[getPokeballType(item2.itemid)] if not x or isInArray(x.use, item2.itemid) then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, is not possible.") end if x.on or x.off then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) doRemoveItem(item.uid, 1) maxh = tonumber(getItemAttribute(item2.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(item2.uid, "poke", getItemAttribute(item2.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(item2.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(item2.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(item2.uid, "poke"), "/"))) btype = getPokeballType(item2.itemid) ons = pokeballs[btype].on doTransformItem(item2.uid, ons) doCureAllStatus(item2.uid) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, is not possible.") return true end end
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