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Strogman

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Novembro 4, 2012
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K I R I T O upvoted Projeto PokeTfs 1.7

Github: Strogman/PokeTfs1.7 (github.com) PokeTibia 1.7 // PokeTfs 1.7 PokeTfs 1.7 é uma base de Poketibia desenvolvida a partir do TFS 1.7, modificado por Muniz

28 de abr. de 2026

samuraxi upvoted Projeto PokeTfs 1.7

Github: Strogman/PokeTfs1.7 (github.com) PokeTibia 1.7 // PokeTfs 1.7 PokeTfs 1.7 é uma base de Poketibia desenvolvida a partir do TFS 1.7, modificado por Muniz

01 de mai. de 2025

Jaum152 upvoted Projeto PokeTfs 1.7

Github: Strogman/PokeTfs1.7 (github.com) PokeTibia 1.7 // PokeTfs 1.7 PokeTfs 1.7 é uma base de Poketibia desenvolvida a partir do TFS 1.7, modificado por Muniz

30 de out. de 2024

Furyox upvoted Projeto PokeTfs 1.7

Github: Strogman/PokeTfs1.7 (github.com) PokeTibia 1.7 // PokeTfs 1.7 PokeTfs 1.7 é uma base de Poketibia desenvolvida a partir do TFS 1.7, modificado por Muniz

03 de ago. de 2024

BrunooMaciell upvoted Projeto PokeTfs 1.7

Github: Strogman/PokeTfs1.7 (github.com) PokeTibia 1.7 // PokeTfs 1.7 PokeTfs 1.7 é uma base de Poketibia desenvolvida a partir do TFS 1.7, modificado por Muniz

01 de ago. de 2024

raulcdj upvoted Exp-Aura OTP para PDA

Funcionamento: Ao derrotar Pokémon selvagem, existe uma chance do seu corpo emitir uma aura, basta você passar por cima dele para receber novamente a mesma expe

15 de fev. de 2022

dragonittao upvoted Perfect nick system 100%

exclusividade xtibia porfavor não postar em outro forum system exclusivo para o xtibia Bom vi muito gente a traz desse sistema e, então resolvi fazer esse nick

10 de set. de 2019

FlamesAdmin upvoted [C++] Unique Item System - ATUALIZADO! (No-bugs)

em game.cpp em baixo de if(!player->hasCustomFlag(PlayerCustomFlag_CanThrowAnywhere)) { if((std::abs(playerPos.x - mapToPos.x) > item->getThrowRange()) || (std:

08 de ago. de 2019

Oloster Games upvoted Perfect nick system 100%

exclusividade xtibia porfavor não postar em outro forum system exclusivo para o xtibia Bom vi muito gente a traz desse sistema e, então resolvi fazer esse nick

27 de jul. de 2019

Poke X Ice upvoted Perfect nick system 100%

sim, serve para player também. int32_t LuaScriptInterface::luaDoCreatureSetNick(lua_State* L) { //doCreatureSetNick(cid, nick) ScriptEnviroment* env = getEnv();

26 de mar. de 2019

gabrielzika upvoted [C++] Unique Item System - ATUALIZADO! (No-bugs)

em game.cpp em baixo de if(!player->hasCustomFlag(PlayerCustomFlag_CanThrowAnywhere)) { if((std::abs(playerPos.x - mapToPos.x) > item->getThrowRange()) || (std:

19 de mar. de 2019

Tony Araujo upvoted [C++] Unique Item System - ATUALIZADO! (No-bugs)

em game.cpp em baixo de if(!player->hasCustomFlag(PlayerCustomFlag_CanThrowAnywhere)) { if((std::abs(playerPos.x - mapToPos.x) > item->getThrowRange()) || (std:

17 de mar. de 2019

Drenks upvoted PokeVkS

E aí, galera! Hoje venho apresentar para vocês um incrível projeto que está por vim chamado PokeVKS! O PokeVKS tem como foco trazer um game intuitivo e agradáve

08 de mar. de 2019

boxxer321 upvoted PokeVkS

E aí, galera! Hoje venho apresentar para vocês um incrível projeto que está por vim chamado PokeVKS! O PokeVKS tem como foco trazer um game intuitivo e agradáve

07 de mar. de 2019

Thalles Vitor upvoted PokeVkS

E aí, galera! Hoje venho apresentar para vocês um incrível projeto que está por vim chamado PokeVKS! O PokeVKS tem como foco trazer um game intuitivo e agradáve

06 de mar. de 2019

Lenhador upvoted PokeVkS

E aí, galera! Hoje venho apresentar para vocês um incrível projeto que está por vim chamado PokeVKS! O PokeVKS tem como foco trazer um game intuitivo e agradáve

06 de mar. de 2019

raulcdj upvoted BrPokeOt Open Sources

Bom gente tava com um projeto chamado BrPokeOT bpo, que ficou on por um mês em fase de teste, e como não to pensando em continuar com o serve por motivos de est

01 de mar. de 2019

Hisoka Fail2 upvoted Source Do PDA

como assim os créditos vai todo pro jair kevick? ai tem vários codes de vários programadores, ele só pegou codes aqui do forum e colocou na source. tipo o nick

06 de jul. de 2018

Hisoka Fail2 upvoted [Encerrado] Como evoluir rápido na programação????

estudando a linguagem em si e os codes de terceiros. e muita dedicação. e principalmente tente fazer programas etc fora da area do tibia para ter um conheciment

06 de jul. de 2018

PokemonBR upvoted Perfect nick system 100%

exclusividade xtibia porfavor não postar em outro forum system exclusivo para o xtibia Bom vi muito gente a traz desse sistema e, então resolvi fazer esse nick

26 de out. de 2017

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