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baixando para estudo, obrigado pelo conteudo.
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baixando para estudo, obrigado pelo conteudo.
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local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } function onLogin(cid) local loss = getConfigValue('deathLostPe
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task seria em .lua e gym na source.
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Vai no banco de dados muda mana e cap do seu Sample ou da sua Account manager para 0 e seja feliz, ja os personagens ja criados precisa mudar cap e mana para 0.
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O jogador que ta tentando pegar o pokemon inicial e level menor que 5?
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accId? onde ta registrado isso? tenta getPlayerAccountId(cid) Posta o script todo pq quem é "lenght"? ele que ta multiplicando mais qual o valor dele? local accId = getAccountIdByName(getPlayerName(ci
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Obrigado por informar, não sabia da existência do botão.
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Toda source disponível vai faltar muitas funções como, gym, carry, ja o resto do pda da pra fazer em .lua, respondendo sua pergunta usei Erondino V14.
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Pokemon Miw 8.54 Open Source [+] 24/7 online. Uptime: 99.9% [+] Catch & Up médio [+] Sem ip changer & hamachi [+] 1º 2º 3º 4º 5º Gerações 100% [+] Base Shiny & Mega. [+] Market system & Leilão de poke
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Disse tudo, o problema são onthink's desnecessários e exp muito alto gerando somas absurdas, e estuprando cada "for" kkkkk'
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Uso o famoso PDA adaptado rodando 100% com uma vps de 10GB e CPU 3.2, com 80-115 online diarios, minha CPU nao passa de 60% (:
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Da sim, eu faria usando o bom e velho getItemAttribute e doSetItemAttribute
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Esse mapa e client estão perfeitos, irei aproveitar com certeza obrigado pela contribuição.
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gostaria de ajuda na conversão desse sistema para TFS 0.3.6 <event type="think" name="aA" script="autoAttack.lua"/> function onThink(cid, interval) local monster = Monster(cid) if monster ~= nil then
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Fala galerinha do Xtibia, venho aqui pedir um help pra vocês, migrei meu humilde servidor para linux com uma souce tfs 0.3.6 e estou tentando usar GDB para gerar os log's de crash, ate ai blz abro nor
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Fala galera estava vendo que TFS 1.0 compilado em MSVC pode ativar uma função que gera logs dos Crash. Tentei fazer o mesmo com TFS 0.3.6 infelizmente não encontrei lib e include para compilar com vis
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Fala galera gostaria de ajuda com o seguinte problema. Após mudar a distro do servidor pela do PDA 2015 Open Source, o dano de todas as magias do servidor esta de acordo com a % de hp do target. Assim