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brun123
topmaster upvoted Como checar um item?
function onDeath(cid, corpse) local function func(position, corpseid, items, effect) local corpse = getTileItemById(position, corpseid).uid if corpse < 0 then r
30 de dez. de 2012
Huntre upvoted Spell de ilusão Ajuda Vodkart
basta colocar o terceiro parâmetro da função doSendMagicEffect com o uid do target, que aparece só para ele
30 de dez. de 2012
porkts upvoted Função CheckItemArea
respondi algo parecido antes, vê lá: http://www.xtibia.com/forum/topic/201306-obter-items-ao-redor-do-player/page__view__findpost__p__1411794
30 de dez. de 2012
juliok80 upvoted Teleport onde só um player pode passar, e liberar a entrada novamente depois de 3 min
local bloqueado = 0 function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if os.time() - bloqueado < 0 then doTeleportThing(cid,
29 de dez. de 2012
Yan Oliveira upvoted Obter items ao redor do player
Uma função que procura direto no formado de cruz: eu fiz uma lib que converte uma array com 0, 1, 2 e 3 numa array de positions detalhe: acho muito difícil faze
29 de dez. de 2012
tonynamoral upvoted como usar for em addevents?
for a = 1, 5 do addEvent(descer, a * 1000, npc) end isso é equivalente a: addEvent(descer, 1 * 1000, npc) addEvent(descer, 2 * 1000, npc) addEvent(descer, 3 * 1
28 de dez. de 2012
Yan Oliveira upvoted [Encerrado] [Pokemon] Hack ADM
vá em data/logs/talkactions e vê os comandos que ele está usando, vai ver você descobre algo ali
26 de dez. de 2012
juliok80 upvoted [Encerrado] Ajustar luminosidade do otserv
ou então, vai no groups.xml e adiciona a flag de full light ou ainda, abre o seu login.lua em data/creaturescripts/scripts e antes do último return true end, co
22 de dez. de 2012
notle2012 upvoted Obter items ao redor do player
Uma função que procura direto no formado de cruz: eu fiz uma lib que converte uma array com 0, 1, 2 e 3 numa array de positions detalhe: acho muito difícil faze
19 de dez. de 2012
AsMinaPira upvoted Obter items ao redor do player
opa, nessa parte aqui do script: if getTileItemById(checkpos, itemid) then return true end substitui por isso: if getTileItemById(checkpos, itemid).uid > 1 then
17 de dez. de 2012
LuckOake upvoted Obter items ao redor do player
opa, nessa parte aqui do script: if getTileItemById(checkpos, itemid) then return true end substitui por isso: if getTileItemById(checkpos, itemid).uid > 1 then
13 de dez. de 2012
Slicer upvoted Obter items ao redor do player
Uma função que procura direto no formado de cruz: eu fiz uma lib que converte uma array com 0, 1, 2 e 3 numa array de positions detalhe: acho muito difícil faze
13 de dez. de 2012
AsMinaPira upvoted Statschange (Call Stack Overflow)
callstack overflow é significa que você realizou um loop infinito na mesma função, no caso a stats change, quando a criatura que tem esse evento registrado perd
09 de dez. de 2012
cabrito2v upvoted Remover Summon Do Inimigo
Spell que remove os summons que tem o mesmo nome do mestre (precisa estar atacando algum summon dele ou o verdadeiro): function onCastSpell(cid, var) local targ
04 de dez. de 2012
cabrito2v upvoted [Tutorial] Colocando A Função Docreatecustommonster No C++
É só mudar isso: LuaInterface::luaDoCreateCustomMonster(lua_State* L) por isso: LuaScriptInterface::luaDoCreateCustomMonster(lua_State* L) lembrando também que
02 de dez. de 2012
Allangod upvoted Remover Summon Do Inimigo
Spell que remove os summons que tem o mesmo nome do mestre (precisa estar atacando algum summon dele ou o verdadeiro): function onCastSpell(cid, var) local targ
02 de dez. de 2012
gonorreiaswat upvoted [Ajuda] Ticks Infinito
Use -1 nesse caso: local condition = createConditionObject(CONDITION_LIGHT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL, 4) setConditionParam(condi
30 de nov. de 2012
pvjf upvoted Summon Não Me Obedece, Da Exp E N Tem Limite Maximo
o utevo res sumona diretamente a criatura, já sua spell cria um monstro, e depois tenta convencer ele... acontece que nem todos os monstro são "convinceable" (c
30 de nov. de 2012
narutochuuu upvoted Criar Quest De Stones De Escolha Unica
cara é só colocar o mesmo action id, eles não tem mesmo id, tem o mesmo action id, significa que ao serem usados, todos vão executar a mesma script
25 de nov. de 2012
Yan Oliveira upvoted Statschange (Call Stack Overflow)
callstack overflow é significa que você realizou um loop infinito na mesma função, no caso a stats change, quando a criatura que tem esse evento registrado perd
23 de nov. de 2012