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notle2012

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Pokemon PDA XTIBIA

topic replied by notle2012 in OTServer Alternativo (ATS)

quem não ta conseguindo logar só ir em data\creaturescripts.xml remover essa linha <event type="login" name="AntiMC" event="script" value="AntiMC.lua"/> e data\globalevents.xml remover essa linha <glo

29 de dez. de 2015301 replies
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[AJUDA] Fly Pokemon

topic replied by notle2012 in Archived

esse seu fly tem muitas coisas pela source por isso que não pega pq os cara tão refazendo a source veja esse http://www.xtibia.com/forum/topic/139829-mock-fly-system-10/

22 de jun. de 20155 replies
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duvida otclient ultrapassar 255 effect

topic replied by notle2012 in Clients

@Aberos na parte do otclient precisa editar nada nas source não? só adicionar em modules\game_things\thins.lua bom um amigo meu que queria saber pq ele disse q editou otserver dele nas source já ele p

21 de jun. de 20156 replies
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duvida otclient ultrapassar 255 effect

posted a topic in the forum by notle2012 in Clients

bom tava olhando source do otclient se achava algo a ver com Magic Effect achei 3 parte da source que tem algo a ver com Magic Effect que é em protocolgameparse.cpp thingtypemanager.cpp tile.h porém t

20 de jun. de 20156 replies
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[Encerrado] [Duvida] Qual Base Utilizar?

topic replied by notle2012 in Tópicos Sem Resposta

cara qual quer base que tenha source é uma boa base eu recomendo pda com source só você resolver bug e editar algo a + na source pode ser esse mesmo pda2015 http://www.xtibia.com/forum/topic/233057-pd

18 de jun. de 201525 replies
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erro compilar otclient

posted a topic in the forum by notle2012 in Archived

faz tempo que não mexo com otclient agora quando tento compilar da uns erros erro codeblocks e erro cmake se alguém já teve uns erros parecido sobe resolver da uma luz e tentei compilar pelo visual st

16 de jun. de 20150 replies
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uint_16

topic replied by notle2012 in Resolvidos

cara faz tempo que não mexo com c++ que eu me lembro tem que editar spells.h e tools.cpp tbm

14 de jun. de 201513 replies
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Estátua Que Joga Raio By Notle

posted a topic in the forum by notle2012 in Globalevents e Spells

vai em data\globalevents\scripts cria um arquivo com nome parede_que_atira.lua coloca isso -- config by uotl£ -- distancia contando os quadros no chao ate chegar a parede resumo tamanho do raio -- lad

13 de mai. de 20152 replies
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[Killer Up] pvp-e mata player e upar 854+

posted a topic in the forum by notle2012 in Mods, funções e outros

esse sistema funciona assim você mata um player e upa só que vc não upa sozinho upa junto com os seus colegas q ajudou mata player igual os ot 840 que tem pvp-e exemplo todos que atacou test x upo mes

26 de abr. de 20143 replies