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brun123

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danilex10 upvoted Ajuda Em mágia de sumon

function onTargetTile(cid, position) position.stackpos = 255 local creature = doCreateMonster("azerus", position, false) doConvinceCreature(cid, creature) if is

08 de jan. de 2013

juliok80 upvoted outro error em onTextEdit , me ajudem

mude isso: if skillId.add == "none" then return false elseif skillId.add == "speed" then doChangeSpeed(cid, getCreatureSpeed(cid)+(value*skillId.count)) elseif

08 de jan. de 2013

Hamsterbob upvoted Script quest

abre o arquivo actions.xml (data/actions) e adicione essa linha: <action actionid="9543" event="script" value="tocha_quest.lua"/> aí cria um arquivo chamado toc

08 de jan. de 2013

juliok80 upvoted Script quest

vê se funciona: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doTransformItem(item.uid, item.itemid == 2058 and 2059 or 2058) local pos = topos pos.x = pos.x

07 de jan. de 2013

Slicer upvoted Script quest

vê se funciona: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doTransformItem(item.uid, item.itemid == 2058 and 2059 or 2058) local pos = topos pos.x = pos.x

06 de jan. de 2013

Yan Oliveira upvoted Ajuda Em mágia de sumon

é porque o monstro Azerus não tem a flag convinceable no seu xml, tente assim: function onCastSpell(cid, var) if not doSummonMonster(cid, "Azerus") then doPlaye

06 de jan. de 2013

Yan Oliveira upvoted Ajuda Em mágia de sumon

function onTargetTile(cid, position) position.stackpos = 255 local creature = doCreateMonster("azerus", position, false) doConvinceCreature(cid, creature) if is

06 de jan. de 2013

danilex10 upvoted Ajuda Em mágia de sumon

é porque o monstro Azerus não tem a flag convinceable no seu xml, tente assim: function onCastSpell(cid, var) if not doSummonMonster(cid, "Azerus") then doPlaye

06 de jan. de 2013

juliok80 upvoted Poderiam arrumar esse script pra min?

Skymagnum, newText nunca vai ser um número, na verificação isNumber já ia dar false e ia sempre falar que só números são permitidos... você tem que passar ele p

06 de jan. de 2013

Skymagnum upvoted Poderiam arrumar esse script pra min?

Skymagnum, newText nunca vai ser um número, na verificação isNumber já ia dar false e ia sempre falar que só números são permitidos... você tem que passar ele p

06 de jan. de 2013

SmiX upvoted Dúvidas com funções

os.time() como o Oneshot disse, retorna o tempo desde aquela data que ele colocou até a data do caléndario do seu computador em segundos... pode perceber que se

05 de jan. de 2013

juliok80 upvoted Alavanca

na verdade o 253/254/255 são apenas métodos pra determinar o que você quer pegar em um determinado tile. todos os "things" no tile, sjam itens ou criaturas, rec

05 de jan. de 2013

Yan Oliveira upvoted Função CheckItemArea !

provavelmente a sua função getPosByDir está com problemas... de toda forma, já que o objetivo é pegar todas as direções formando um quadrado, não precisa utiliz

04 de jan. de 2013

juliok80 upvoted como eu faço para mover item sem usar esse metodo?

a função doTeleportThing funciona com qualquer coisa que tenha uid, pode ser item ou criatura (npcs, monstros e players), qualquer coisa que tenha unique id, só

03 de jan. de 2013

juliok80 upvoted Função CheckItemArea !

Faz assim pra testar: function checkItems(itemsId, centerPos, range) for direction = 0, 7 do for _range = 1, range do for _, itemid in pairs(itemsId) do local c

02 de jan. de 2013

porkts upvoted Função CheckItemArea !

provavelmente a sua função getPosByDir está com problemas... de toda forma, já que o objetivo é pegar todas as direções formando um quadrado, não precisa utiliz

02 de jan. de 2013

Huntre upvoted Bug ao mata mostro cha desloga

cara, faz o seguinte então, vai naqueles 3 arquivos que eu pedi pra você postar, e substitui nas vezes em que aparece as palavras "TALKTYPE_ORANGE_1" por 1.

01 de jan. de 2013

josedb9 upvoted Bug ao mata mostro cha desloga

cara, faz o seguinte então, vai naqueles 3 arquivos que eu pedi pra você postar, e substitui nas vezes em que aparece as palavras "TALKTYPE_ORANGE_1" por 1.

31 de dez. de 2012

Yan Oliveira upvoted Como checar um item?

function onDeath(cid, corpse) local function func(position, corpseid, items, effect) local corpse = getTileItemById(position, corpseid).uid if corpse < 0 then r

31 de dez. de 2012

juliok80 upvoted Bug ao mata mostro cha desloga

vai em data/lib e abre o arquivo 000-constant.lua e da ctrl+f por "TALKTYPE_ORANGE_1" se você encontrar, vê o valor que essa global está assumindo e poste aqui

31 de dez. de 2012

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