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brun123
danilex10 upvoted Ajuda Em mágia de sumon
function onTargetTile(cid, position) position.stackpos = 255 local creature = doCreateMonster("azerus", position, false) doConvinceCreature(cid, creature) if is
08 de jan. de 2013
juliok80 upvoted outro error em onTextEdit , me ajudem
mude isso: if skillId.add == "none" then return false elseif skillId.add == "speed" then doChangeSpeed(cid, getCreatureSpeed(cid)+(value*skillId.count)) elseif
08 de jan. de 2013
Hamsterbob upvoted Script quest
abre o arquivo actions.xml (data/actions) e adicione essa linha: <action actionid="9543" event="script" value="tocha_quest.lua"/> aí cria um arquivo chamado toc
08 de jan. de 2013
juliok80 upvoted Script quest
vê se funciona: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doTransformItem(item.uid, item.itemid == 2058 and 2059 or 2058) local pos = topos pos.x = pos.x
07 de jan. de 2013
Slicer upvoted Script quest
vê se funciona: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doTransformItem(item.uid, item.itemid == 2058 and 2059 or 2058) local pos = topos pos.x = pos.x
06 de jan. de 2013
Yan Oliveira upvoted Ajuda Em mágia de sumon
é porque o monstro Azerus não tem a flag convinceable no seu xml, tente assim: function onCastSpell(cid, var) if not doSummonMonster(cid, "Azerus") then doPlaye
06 de jan. de 2013
Yan Oliveira upvoted Ajuda Em mágia de sumon
function onTargetTile(cid, position) position.stackpos = 255 local creature = doCreateMonster("azerus", position, false) doConvinceCreature(cid, creature) if is
06 de jan. de 2013
danilex10 upvoted Ajuda Em mágia de sumon
é porque o monstro Azerus não tem a flag convinceable no seu xml, tente assim: function onCastSpell(cid, var) if not doSummonMonster(cid, "Azerus") then doPlaye
06 de jan. de 2013
juliok80 upvoted Poderiam arrumar esse script pra min?
Skymagnum, newText nunca vai ser um número, na verificação isNumber já ia dar false e ia sempre falar que só números são permitidos... você tem que passar ele p
06 de jan. de 2013
Skymagnum upvoted Poderiam arrumar esse script pra min?
Skymagnum, newText nunca vai ser um número, na verificação isNumber já ia dar false e ia sempre falar que só números são permitidos... você tem que passar ele p
06 de jan. de 2013
SmiX upvoted Dúvidas com funções
os.time() como o Oneshot disse, retorna o tempo desde aquela data que ele colocou até a data do caléndario do seu computador em segundos... pode perceber que se
05 de jan. de 2013
Yan Oliveira upvoted Função CheckItemArea !
provavelmente a sua função getPosByDir está com problemas... de toda forma, já que o objetivo é pegar todas as direções formando um quadrado, não precisa utiliz
04 de jan. de 2013
juliok80 upvoted como eu faço para mover item sem usar esse metodo?
a função doTeleportThing funciona com qualquer coisa que tenha uid, pode ser item ou criatura (npcs, monstros e players), qualquer coisa que tenha unique id, só
03 de jan. de 2013
juliok80 upvoted Função CheckItemArea !
Faz assim pra testar: function checkItems(itemsId, centerPos, range) for direction = 0, 7 do for _range = 1, range do for _, itemid in pairs(itemsId) do local c
02 de jan. de 2013
porkts upvoted Função CheckItemArea !
provavelmente a sua função getPosByDir está com problemas... de toda forma, já que o objetivo é pegar todas as direções formando um quadrado, não precisa utiliz
02 de jan. de 2013
Huntre upvoted Bug ao mata mostro cha desloga
cara, faz o seguinte então, vai naqueles 3 arquivos que eu pedi pra você postar, e substitui nas vezes em que aparece as palavras "TALKTYPE_ORANGE_1" por 1.
01 de jan. de 2013
josedb9 upvoted Bug ao mata mostro cha desloga
cara, faz o seguinte então, vai naqueles 3 arquivos que eu pedi pra você postar, e substitui nas vezes em que aparece as palavras "TALKTYPE_ORANGE_1" por 1.
31 de dez. de 2012
Yan Oliveira upvoted Como checar um item?
function onDeath(cid, corpse) local function func(position, corpseid, items, effect) local corpse = getTileItemById(position, corpseid).uid if corpse < 0 then r
31 de dez. de 2012
juliok80 upvoted Bug ao mata mostro cha desloga
vai em data/lib e abre o arquivo 000-constant.lua e da ctrl+f por "TALKTYPE_ORANGE_1" se você encontrar, vê o valor que essa global está assumindo e poste aqui
31 de dez. de 2012