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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping

Por Feyzer, 12 de mai. de 2008 em Mapping Show-Off

otserv
tibia
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-Fark--
27 de abril de 2009 às 15:41
80410570.png

 

Meu primeiro trabalho galera....

o que vocês acharam? :D

 

 

ficou bom pra o primeiro mapa!

NeecoN
27 de abril de 2009 às 15:52

Isle of Solitude do Darken Morbiden.

 

Em zoom.

parte1749.png

parte2415.png

parte3316.png

Obs: Dividi ela em 3 partes para ficar menor o peso.

 

Ilha total.

parte4667.png

 

Meu 2º Trabalho! 8D

está bom? =p

Sim, tem 2º andar.. mas nem vo postar ^^

Não gostei muito dentro do castelo, ficou muito vaziu.. não sabia o que por, Dicas plz!

 

Neeco~

CaspitaC
27 de abril de 2009 às 19:06

Falta experiência pra você Neeco

tente deixar as bordas mais errôneas (nem quadrado ; nem redondo)

aproxime mais a vegetação (bushes, árvores grandes, pedras e flores)

use as bordas novas sem excessos a velha ficaria mais bonita.

aconselho você trocar o dark cobblestone, por dirt normal mesmo para dar um toque mais suave no mapa.

 

Já sobre a construção, cara, vou ter que ser curto e grosso.

Quadrado e vazio de mais, faltou usar criatividade e imaginação para deixa-lá menos vazia e grande.

O que mais me admirou no seu mapa foi o fato de você ter colocado uma área de treino de mira realmente achei criativo você colocar uma arma mais pesada, o unico erro foi você ter colocado uma arma muito potente tão perto, você poderia colocar uma torre, e a arma lá em cima, ficaria mais legal do meu ponto de vista.

 

Bom essa é a minha opinião, não sei quanto a dos outros mappers.

Caspita//

NeecoN
28 de abril de 2009 às 18:22

Vlw ai caspita!

Adorei sua crítica!

Tentarei utilizar as dicas que você me disse para arrumar o mapa! Obrigado! :smile_positivo:

 

Neeco~

Filippe FerreiraF
28 de abril de 2009 às 21:23

orcs.png

 

Parte da Orc Fortress que eu to fazendo..

RedZLR
29 de abril de 2009 às 11:20

Uma sala com coisas e sem entrada, meio ilógico não?

Filippe FerreiraF
29 de abril de 2009 às 19:12

Tem um teleport que leva o player até, ali, e com uma alavanca abrira um passagem, para outra pessoa passar, nessa passagem tem um buraco e outra a alavanca, a alavanca server para trazer o player que estava trancado nas caixas até o local da alavanca e o buraco para uma quest..

-Fark--
03 de maio de 2009 às 22:14

Um remake da obra do Felippe Ferreira:

hsuahsau.png

 

:) comenta aew felippe

ps¹: Sera que alguem notou que eu coloquei parede de montanhas e parede de pedras ?

ps²: Será que alguem notou a teia de aranha nas portas ?

ps³: Será que alguém notou a parede desmoronada perto dos cidadãos feitos reféns ?

 

:p

Editado Maio 3 por -Fark-

Filippe FerreiraF
04 de maio de 2009 às 09:58

A minha ideia não era fazer nada destruido, o tile de cave no sue mapa não caiu bem, e tem alguns bug's..

 

Agora uma parte de swamp da minha OF:

 

68133524.png

RedZLR
04 de maio de 2009 às 13:14

Os dois mapas estão ruins, e Lippe antes de mapear algo destruído construa-o antes.

-Fark--
05 de maio de 2009 às 21:37

Welcome to Bonecave - A caverna dos ossos

dsajikfa.png

 

criticas abertas

cordisC
07 de maio de 2009 às 01:22

é.. Umas incoerençias...erros(bastante)

e pra ser sincero não gostei T.T

-Fark--
07 de maio de 2009 às 15:28
é.. Umas incoerençias...erros(bastante)

e pra ser sincero não gostei T.T

 

U.u que erros tem ai ??

miguellp33M
07 de maio de 2009 às 17:05
Welcome to Bonecave - A caverna dos ossos

dsajikfa.png

 

criticas abertas

 

 

Nem curti.

Parece q vc abriu o map editor e saiu jogando as coisas.

 

@topic.

 

Acaminho de uma cidade. ( estilo jungle )

 

swpaedds.gif

 

 

Até mais.

RedZLR
07 de maio de 2009 às 18:45

Por enquanto está bonito, espero poder ver tal mapa terminado.