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Troll Cave, By Feyzer

Por Feyzer, 10 de mai. de 2008 em Archived

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FeyzerF
10 de maio de 2008 às 13:56

Exploladores que buscavam tesouros em lugares harmoníosos, escavaram e então acharam uma caverna de primatas.

Nota-se o buraco recente escavado.

 

 

Entrada

entradacavetrollli3.png

 

Cave pt.1

cavetrollpt1em8.png

 

Cave pt.2

cavetrollpt2au0.png

AbobalhadoA
10 de maio de 2008 às 14:50

Olá, você é um ótimo mapper cara.

Você participa de alguma equipe?

Aguardo resposta,

até.

FeyzerF
10 de maio de 2008 às 16:51

@/\

Não, mas aguardo respoda do coodernador mapping do otserv Turion.

AbobalhadoA
10 de maio de 2008 às 18:49

Ah,ok.

Obrigado.

CaideraC
11 de maio de 2008 às 02:43

Esse tipo de comunicação deve ser feita por PM!

 

@Mapa

 

Mapa de showoff, não de RPG.

Lindo porém você poderia tirar 60% do detalhamento e aumentar as passagens (ninguém tem saco para ficar andando em diagonal), ficaria mais jogável.

JonnycovaJ
14 de maio de 2008 às 15:23

Concordo com o rodrigo, por detalhes eh extremamente importante, mais tem de ter cuidado , tipo caldeiroes que impedem a passagem pedras de mais, essas coisas...

FeyzerF
14 de maio de 2008 às 21:05

@/\

Na versão mais atual do Tibia (8.11), os caldeirões não impedem a passagens de players.

E a maioria (90%) das pedras utilizadas na cavernas, não blokeiam a passagem.

14 de maio de 2008 às 22:11

Muito bom , mas o que curti mesmo foi a 1ª ss

aquela planta estilo jungle ali deu um toque legall

a cave também muito decenti. (:

DaNDaNrOxXD
15 de maio de 2008 às 09:43

Para mim ficou muito legal!

Como Rodrigo disse, acho que seria legal tirar um pouco dos lugares que tem que se andar na diagonal, você quem fez, você que sabe o que quiser por e não por... leve isto como uma dica :p

Abraço.

FeyzerF
15 de maio de 2008 às 09:50

@/\

Ele ja deu essa dica, postou a mesma dinovo porquê? ;o

Mas obrigado vou seguí-las, mas este mapa eu fiz para treinar, então nem vou usá-lo em algum OTServ.

Obrigado assim mesmo.

brucaoB
15 de maio de 2008 às 13:37

Realmente parece bom, bastante interessante seus detalhes... vc poderia trabalhar um pouco mais no formato da montanha na primeira foto, parece bastante quadrada e sem bordas...

A parte dos primatas é legal... só que não acho que primatas usassem espadas ou lanças de aço ou qualquer material... diria que usavam clavas de madeira...

 

Poste mais fotos quando tiver algumas.

Abs

FeyzerF
15 de maio de 2008 às 18:17

Primatas roubam tudo, aquelas espadas/lanças foram roubadas de caçadores que ali andavam.

Blade RlzB
15 de maio de 2008 às 22:37

Não restam dúvidas de que você é um bom mapper e tem uma grande noção de estrutura.

Porém, precisa melhorar suas habilidades em detalhes. Não estou dizendo que faltam detalhes e sim que tem muito além do que era necessário. Cuidado: detalhes demais acaba tornando o mapa um tanto "sujo", se é que posso dizer assim. E cuidado também com a mistura de certas coisas que não encaixam no contexto a ser mappeado. Em certos casos, entupir um mapa de detalhes não o deixa mais bonito.

Fora isso, está de parabéns. Prossiga sempre!

Bom trabalho,

 

Blade Rlz :icon1:

PedroHEllP
16 de maio de 2008 às 20:44

Pois é velho, como todos os outros usuários acima de mim disseram seu trabalho está muito bonito.

 

Só exagerou um POUQUINHO nos detalhes mas está ótimo.

 

Continue assim que terá uma carreira boa como Mapper.

FeyzerF
16 de maio de 2008 às 22:20

Eu particularmente acho que os únicos itens que coloquei em excesso foi:

Os fincos subindo (ao sul), pois atrapaça a passagem do player.

Uma pedra ao > que o player ao passar precisa andar na diagonal.

E muitos cogumelos.

xD