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Criando Monstros

Por lucas9444, 26 de nov. de 2007 em Tutoriais de Scripting

script
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lucas9444L
26 de novembro de 2007 às 11:29

Vou explicar como criar um monstro

No caso, Protestante Catolico :p. Feito A partir do Necromancer

1 - Va em data/monster e copie o arquivo Necromancer

2 - Mude o nome do arquivo copiado para Protestante Catolico

3 - Abra o arquivo do Protestante Catolico

4 - Agora, mude algumas informaçoes q eram do Necromancer, como Nome, Summon, xp, velocidade, vida, imunidade e outros. O meu ficou assim:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 <monster name="Protestante Catolico" tp="1" species="undead" nameDescription="a protestante" race="blood" experience="800" speed="280" manacost="0">
<health now="580" max="580"/>
<look type="9" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="3128"/>
<targetchange interval="60000" chance="0"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
<flags>
  <flag summonable="0"/>
  <flag attackable="1"/>
  <flag hostile="1"/>
  <flag illusionable="1"/>
  <flag convinceable="0"/>
  <flag pushable="0"/>
  <flag canpushitems="1"/>
  <flag staticattack="50"/>
  <flag lightlevel="0"/>
  <flag lightcolor="0"/>
  <flag targetdistance="5"/>
  <flag runonhealth="0"/>
</flags>
<attacks>
  <attack name="melee" interval="2000" min="-1" max="-50"/>
  <attack name="poison spit" interval="2500" chance="60" min="-60" max="-90"/>
  <attack name="life drain" interval="3500" chance="60"/>
</attacks>
<defenses armor="35" defense="40">
  <defense name="light healing" interval="2000" chance="60" min="15" max="45"/>
</defenses>
<immunities>
  <immunity physical="0"/>
  <immunity energy="0"/>
  <immunity fire="1"/>
  <immunity poison="1"/>
  <immunity lifedrain="0"/>
  <immunity paralyze="0"/>
  <immunity outfit="0"/>
  <immunity drunk="0"/>
  <immunity invisible="1"/>
</immunities>
<summons max="5">
  <summon name="Necromancer" interval="5000" chance="20"/>
</summons>
<voices interval="2000" chance="5">
  <voice sentence="Taste the sweetness of death!"/>
  <voice sentence="Your corpse will be mine!"/>
</voices>
<loot>
  <item id="2148" countmax="40" chance1="100000" chancemax="0"/>
  <item id="2032" chance="10000"/>
  <item id="2804" countmax="2" chance1="20000" chancemax="0"/>
  <item id="1987" chance="100000">
	<inside>
	  <item id="2412" chance="10000"/>
	  <item id="2229" countmax="3" chance1="20000" chancemax="0"/>
	  <item id="2747" chance="20000"/>
	  <item id="2436" chance="1000"/>
	  <item id="2663" chance="909"/>
	  <item id="2195" chance="666"/>
	  <item id="2423" chance="5000"/>
	</inside>
  </item>
</loot>
 </monster>

 

5 - Agora vá ao arquivo monster e adcione o seguinte:

<monster name="Protestante Catolico" file="Protestante Catolico.xml" />

Em Protestante Catolico:o nome do bicho criado

 

Agora, seu monstro está criado

:D

Obrigado, e espero q gostem :D

Flws

Editado Novembro 26 por Luc45

26 de novembro de 2007 às 11:36

Ow irmaozinho, nao use religiao para expliar seus monstros...

Use Lord ###### sei la...

APROVADO

BernardoB
26 de novembro de 2007 às 11:37
:p my god, um prostestante
SkullsS
26 de novembro de 2007 às 14:53

Muito bom

parabens

 

flw

lucas9444L
26 de novembro de 2007 às 15:54

Vlw pelo apoio hein gnt

:D

Continuem postando

AddictA
28 de novembro de 2007 às 10:52

Aprovado,

Movido para seção correta.

1 mês depois...
biel11B
14 de dezembro de 2007 às 19:40

NUN ENTENDIIII

5 - Agora vá ao arquivo monster e adcione o seguinte:

CODE

<monster name="Protestante Catolico" file="Protestante Catolico.xml" />

kra

nun entendi issu explica aew plis!!!!

1 mês depois...
boleragemB
30 de janeiro de 2008 às 01:36

ei n intendi

5 - Agora vá ao arquivo monster e adcione o seguinte:

CODE

<monster name="Protestante Catolico" file="Protestante Catolico.xml" />

 

quando eu abro a pasta data/monster ja aparece a lista dos monstro

n aparece nada pra mim por isso

onde coloco isso?

 

responda ai pliz

3 meses depois...
tutudukeT
21 de abril de 2008 às 11:43

mto rox e bixo vc ensina direitinho^^

ZozooZ
27 de abril de 2008 às 12:13

vlw... me ajudou mto

 

APROVADO!

DaguiloD
27 de abril de 2008 às 14:45

naum tem monster.xml aki >.<

 

 

aki soh se eu abro a pasta monsters jah mostra um monte de ficha de monstros u.u

 

 

------------

edit

 

 

nossa, foi malss, axei dentro da pasta monsters o arkivo monsters.xml xDD

 

 

 

desculpa ai :p

 

-----------

 

edit denovo...

 

eu tento criar o monstro, mais sempre ki eu vou sumonar ele no ot num pega! :/

 

diz ki num existe u.u

Editado Maio 3 por Daguilo

1 mês depois...
06 de maio de 2008 às 00:08

Bom , mas pode me falar por que ele nao apareçe no Map Editor ?

Th3uT
10 de maio de 2008 às 15:42

rox

1 mês depois...
FAG10F
06 de junho de 2008 às 21:25

Simples mas útil...

 

Aprovado

gunhG
09 de junho de 2008 às 20:37

muitos estão perguntando e então vou responder

bem eles dizem o seguinte"5. entre no monster.XML e adicione o code ... lá para criar se monstro<<< não entendi alguem explica plx??"

 

ná na lista dos monstros na área da letra ( m ) tem um monstro chamado monster issu é o monster.xml mesmo que vc que ainda não abriu o arquivo e ache que é um monstro NÂO È! e o mosnter.xml mesmo. se tive duvidás me add jvribeiro1997@hotmail.com

 

 

mas ve se fais um :weight_lift: maior tá bom? :wink_smile:

 

 

 

 

 

:construction: :construction: :construction: :construction: :construction: :construction: :construction: :construction:

 

 

EQUIPE XTIBIA È A MELHOR E SEMPRE TENTANDO SE SATISFAZE-LO

e sempre consegue

 

 

ah e post muito bom!!!!!!

Editado Junho 9 por gunh