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Arena Pvp

Por Conde do Monte Cristo, 23 de mar. de 2007 em Archived

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Conde do Monte CristoC
23 de março de 2007 às 17:55

Se não entederem, postem aqui que eu explico mas acho que o titulo do topico e a img ja diz tudo.

 

arenapvpph9.png

100% BY C0ND3Z1NH0 E CLICA NO TOPO DA IMG PARA MELHOR VISUALIZAÇÃO.

 

@chakau

 

~Tudo ja foi feito, os codes pra não roubar, Programming, Actions. ^^

Editado Março 23 por Conde do Monte Cristo

ChakauC
23 de março de 2007 às 18:00

Gratz Conde...

Gostei pra caramba

agora é só ajeitar as actions

Parabens

BraboB
23 de março de 2007 às 18:18

Po velho, fico muito show essa arena!

Muito bem elaborada, muito facil de se usar e de entender como usar!

Está de parabens!

Conde do Monte CristoC
23 de março de 2007 às 18:19

O bom dela, que só precisa colocar os items lá. um puxa a alavanca, ai qnd o outro puxa. eles caem la dentro, ai o cara so é teleportado pra fora. qnd mata ou morre. I LOVE NEW SVN!!!!

VenturaV
23 de março de 2007 às 18:20

Nossa... muito loco...

Cara simplesmente ótimo...

Parabéns isso vai ser muito legal...

Novamente, Parabéns =]

 

Atenciosamente;

Ventura

joeyempJ
23 de março de 2007 às 18:43

Hail Conde!!!!

MTO ROX

goste pkralho

Flwwwwss mto rox msmo

RikezenhoR
23 de março de 2007 às 18:43

Muuuuuuito rox =D

Flwww!

RedZLR
24 de março de 2007 às 10:01

Posso dizer a verdade? Isso não deixa legal nenhum OT PvP. Mais legal é incentivar guerras e outras coisas pra deixar mais legal. Quem vai querer perder um item bom? Não gostei Conde, seu OT é bom, isso so vai estragar.

JvchequerJ
24 de março de 2007 às 12:51

Isso é legal para Ots, porém não tem muita utilidade, irei dizer o porque:

 

- Pois a pesar de ser uma brincadeira, se a pessoa morrer ela perde os itens de sua backpack, aí é ruim. Acho que em uma Area No-pvp deveria ser transportado o Jogador quando ele zerar a life, porém o mesmo não deveria morrer.

 

Acho que é melhor mudar isso :D

 

Cya

ZeZiNhOxDZ
24 de março de 2007 às 23:48

muito bom, essa cobra eu nem sabia que existia nos grounds...

a ideia fico bem criativa, muito boa

mas é o que o JV disse, perder a backpack não é legal, dava pra tirar a perda de backpack e dexar só para ganhar o item apostado

NostradamusN
25 de março de 2007 às 01:52

@Conde

O código foi desenvolvido por nfries e postado na OTFans, o que você fez, foi apenas compilar o código numa versão de OT qualquer e desenvolver parte do mapa. Por isso, não chega nem de perto ser 100% seu, menos de 1% apenas.

XPauloX
25 de março de 2007 às 02:05

Gostei cara, achei bem simples e ao mesmo tempo atraente.

 

Parabéns.

guboriG
25 de março de 2007 às 08:44

bem...todos os trabalhos do CONDE me xama atenção...ele eh um grande mapper...

skynagerloasS
25 de março de 2007 às 08:47

Conde,

Ta bem legal, legal é seu tutorial dolado =P

Conversa com o Soul Blaster ele pode te ajudar com as actions.

 

Iria ficar 10 colocar em um Mapa isso.

Parabens

Conde do Monte CristoC
25 de março de 2007 às 18:19

Tipo, isso seria um local de apostas,etc. Pois nunca pensou:

 

sorcerer[99]: huhu! duvido q alguem me mate!!!!

knight[95]: Vamos apostar?

 

 

sacaram? A perda da backpack é que quando você morre ela cai e fica pro oponente. mas items/xp/skills/ml não caem. A guerras são melhores pois: perde xp/ml/skills/lvl/items/backpack. Mas isso é só aposta. valeu pelos comentários!