Olá
Muito bom o tuto, pelo que entendi isso pode se andar em cima da agua com a bow, certo? Se for isso, está muito bom ![]()
No More.
//Greh
Por GM Volcano, 16 de dez. de 2006 em Tutoriais de Scripting
Olá
Muito bom o tuto, pelo que entendi isso pode se andar em cima da agua com a bow, certo? Se for isso, está muito bom ![]()
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É a terceira ou quarta vez que vejo esse tópico aqui no Xtibia, tem dois um embaixo do outro só aqui que acabei de ver, tentem não postar tópicos repetidos pq vira em volume inútil de tópicos e aí dificulta pro pessoal achar o que tá procurando nas boards, abraço.
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Eu prescisava disso para fazer uma quest mais nunca achei vo testar e ve no q da vale por inquanto ta mto bom abraço feliz ano novo
Legal.
Issu eu n sabia fazer.
=*
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Bom tuto
+ ja tem um script desse em actions
do proprio criador o Colex
flws :hi:
:blink: Nossa sinhora! eu uso esse forum eh uns milis anos, nunka vi esse post... bom, parabens pra voce, e parabens pro Colex... belo action scripter...
Vlw mano, precisamos de mais gente como vc! xDDDD
:w2:
^^ t+
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Nao deu...
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Fala um poko mais sobre ela, tem algumas aguas que n dao pra andar, vc tem q falar os id das aguas que n da pra andar e das q da x]
vlws
belo tuto
tinha que ser o colex para cria msm
mais axo q ja vi esse script...
flws
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tuto mt bom mas eu jah vi ele nos action
xD
mas ajuda mais pessoas msm xD
:w4:
bye :hi:
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huuun... dificil de entender, ;p soh deu pra saka as actions de tempo. agora nao da pra testa e ve se eh legal mas depos eu volto pra fala se eh bom!
e esse pessoal que comenta e nem testo ainda ! Oo
hauhauhuahua
![]()
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aff... postei duas vezes a mesma coisa!
to mudando soh pra nao fikar feio o topico!
hauhaua
Editado Fevereiro 1 por Dendriel Rozsantares
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@post Eu coloquei no evo 0.7.6 n deu deu um monte de erro a hroa q vai carrega mais n da nada.
@Dendriel Rozsantares posta 2x é flood reportado.
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EXPLICANDO
Pq soh p/ 7.6?? : Pq, os ids, foram adicionados com base em um servidor 7.6
Funciona em 7.8/7.81/7.9/7.92/outros??? : Provavelmente não ira funcionar pq existem ids novos de grounds de água, q não estao adicionados ao script
Créditos ao Colex,ele q criou....e eu modifiquei...
Com Essa vc pode continuar d pois q acaba o tempo q ela funciona novamente =P
Vai na pasta Actions/Scripts e cria um arquivo chamado bow.lua, e dentro...
O Colex, criou a boww,q so dava p usar 1 vez.. eu editei e colokei p/ usar qnts x quiser..
--------Boots of Waterwalking system v2.0 by COLEX/editado por GM Volcano-------------function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)tempo = 15tempo2 = tempo + 10pos = getPlayerPosition(cid)tilepos = {x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z, stackpos=0}tile = getThingfromPos(tilepos)storage = 1533storage2 = 1534storage3 = 1535bow = getPlayerStorageValue(cid,storage2)bow2 = getPlayerStorageValue(cid,storage3)timer1 = getPlayerStorageValue(cid,storage)timer2 = os.time()time = os.difftime(timer2, timer1)add = timer2 + 1if item.itemid == 2358 then if bow2 == -1 then setPlayerStorageValue(cid,storage,add) setPlayerStorageValue(cid,storage2,-1) setPlayerStorageValue(cid,storage3,1) doRemoveItem(item.uid,1) else doPlayerSendCancel(cid,"Vc ja tah usando Boots of WaterWalking.") endreturn 1endif item.itemid ~= 2358 then if timer1 >= 0 then if time <= tempo then doTeleportThing(cid,topos) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Acabou o tempo,Use novamente a BOWW para continuar...") if bow > -2 then doPlayerAddItem(cid,2358,1) setPlayerStorageValue(cid,storage2,-2) setPlayerStorageValue(cid,storage3,-1) end if time >= tempo2 then if tile.itemid >= 4358 and tile.itemid <= 4625 then doTeleportThing(cid,getPlayerMasterPos(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"time out") setPlayerStorageValue(cid,storage,-1) setPlayerStorageValue(cid,storage2,-1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"time out") setPlayerStorageValue(cid,storage,-1) setPlayerStorageValue(cid,storage2,-1) end end end else return 0 endendreturn 1endAgora edite o arquivo Actions.xml, dentro coloque junto:
Explicando : Quando vc dah use no item 2358(Boots of waterwalkin), ela some, e entao vc da use na borda da água,qndo vc fizer isso, seu char ira movimentar-se para o lugar onde vc deu use...^^
Editado Junho 28 por GM Volcano