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Wild Growth

Por tibiaa4e, 16 de nov. de 2006 em Globalevents e Spells

tibia
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tibiaa4eT
16 de novembro de 2006 às 15:29

vi q esse forum ta em falta de spells do rl

ai postei aki a wild growth

ela é uma magia q cria uma arvore (as da elf village)na frente do player.

para 7.6 e superiores

igual ao rl tibia só q naum da para cortar com heavy machete (axo)

Naum fui eu que fiz peguei no otfans

Va em spells/instant e copia algum arkivo e renomei para exevo grav vita.lua apague tudo e adicione:

area = {

{0, 1, 0},

{2, 0, 3},

{0, 4, 0}

}

    attackType = ATTACK_NONE

    needDirection = true

    areaEffect = NM_ME_MAGIC_ENERGIE

    animationEffect = NM_ANI_NONE

    hitEffect = NM_ME_NONE

    damageEffect = NM_ME_MAGIC_ENERGIE

    animationColor = GREEN

    offensive = false

    drawblood = false

minDmg = 0

maxDmg = 0

WildGrowthObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)

SubWildGrowthObject1 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, minDmg, maxDmg)

SubWildGrowthObject2 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)

function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)

centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z}

return doAreaGroundMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, WildGrowthObject:ordered(),

0, 1, SubWildGrowthObject1:ordered(),

5000, 5, SubWildGrowthObject2:ordered(),

2, 50000, 1499, 1)

end

em spells.xml adicione na parte de spells espontaneas (ultimate explosion,great enegy beam

<spell name="wild growth"  words="exevo grav vita"  maglv="22" mana="220" enabled="1"><vocation id="2" /></spell>

só druids tem ela.

comentem plx

flws

Editado Novembro 16 por tibiaa4e

RocksodyR
21 de novembro de 2006 às 22:21

igualzinha a magia do glehr mas voce mudo a id como eu tinha dito

2, 50000, 1499, 1)

e claro a area tambem...

de qualquer forma vlw por postar, ela e bem criativa

abco

aizen

Editado Novembro 21 por Rocksody

tibiaa4eT
21 de novembro de 2006 às 23:50

nem cara

catei do otfans

:p

catei antes do greh posta tbm

é q eu coloquei no forum esse dias

essa ai é bem velha

eu usei a do greh para fazer a do quara hydromancer

ow onde arruma o tempo é no 5000 né ?

28 de novembro de 2006 às 05:31

AHeuOAHEUAEHUE

Rox demais, valew cara, coloquei no meu ot.

KenzoK
02 de dezembro de 2006 às 14:50

Eu aj tinha feito uma desse mais é rune ^^

mais muito boua cara

//Kenzo

Ei tem como eu usar ao inves de SubWildGrowthObject usa SubMagicWallObject

da?

valew ae

//KEnzo

Editado Dezembro 2 por Kenzo

5 meses depois...
skynagerloasS
25 de maio de 2007 às 16:20

Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,

essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,

~o{Tópico Movido}o~,

Abraços.

skynagerloasS
25 de maio de 2007 às 16:21

Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,

essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,

~o{Tópico Movido}o~,

Abraços.

1 mês depois...
Maum MigoM
03 de junho de 2007 às 13:24

vlw tibiaa4e

eh bom para aqueles ots q naum vem com essa spell (a maioria)

t+

1 mês depois...
23 de julho de 2007 às 11:47

Eu fiz a Strong Hit , uma parede de pedra que pelo fato de um bug que eu não sei arrumar nunca some , mas , é bem menor o CODE do que esse...