legal pena q naum sei o q colokar na spelss xml uhsaiehueihea
acabei de te falar
??//Pedrinhu\\??
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Grupo: Visconde
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legal pena q naum sei o q colokar na spelss xml uhsaiehueihea
acabei de te falar
??//Pedrinhu\\??
Pra q essa magia?? mt apelativa!!!
eu n botaria isso ein meu otserv, n botaria como n botei...
mas u q vale eh a intençao!!!
vLws fui...
aaaa c kise eu tenhu umas magias .. eh so da uma msg xD ![]()
Pra q essa magia?? mt apelativa!!!eu n botaria isso ein meu otserv, n botaria como n botei...
mas u q vale eh a intençao!!!
vLws fui...
aaaa c kise eu tenhu umas magias .. eh so da uma msg xD
--------------- AI AMIGO É 1 MAGIA DE ATK >>> PELO DESENHO DA AREA PARECE Q PEGA VARIOS QUADRADOS + ELA SO TEM 1 DIREÇAO Q É A FRENTE.----
E obrigada por te postado. vo tenta melhorar na prox
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Char no Tibia: Lord'Skyxt

Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,
essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,
~o{Tópico Movido}o~,
Abraços.
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Não sei se vocês vao gostar. + vo posta.
Vai na pasta de spell instant cria 1 arquivo chamado rr.lua
Depois abra o arquivo rr.lua e ponha este codigo :
area = { {2, 0, 2, 2, 1, 1, 1, 0, 2, 0, 3}, {0, 2, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 2, 0}, {2, 0, 2, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 2}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {2, 2, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 3, 3, 3}, {2, 2, 2, 2, 2, 0, 3, 3, 3, 3, 3}, {2, 2, 2, 0, 0, 4, 4, 0, 3, 3, 3}, {0, 0, 2, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 2, 0, 2, 4, 4, 4, 2, 0, 2, 0}, {0, 2, 2, 0, 4, 4, 4, 0, 2, 0, 2}, {4, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 2, 4} } attackType = ATTACK_BURST needDirection = true areaEffect = 13 animationEffect = NM_ANI_POWERBOLT hitEffect = NM_ANI_POWERBOLT damageEffect = 13 animationColor = BLACK offensive = true drawblood = true EnergyWaveObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} EnergyWaveObject.minDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 1.3 EnergyWaveObject.maxDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 1.7 return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, EnergyWaveObject:ordered()) endDepois q colocou salve o arquivo
Não esqueçam d ativala no spell.xml
AI PARA QUEM NAO SABE COLOCA
VAI EM SPELLS.XML E PONHA ESTE CODIGO ANTES DE
<!--\\ End Instant //-->
Tutorial por by Anasha
Editado Novembro 4 por anasha