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Armadura que da vida

Por KinomotuNinja, 31 de ago. de 2020 em Scripts

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31 de agosto de 2020 às 05:56

Galera, eu estou com um problema, fiz uma armadura que ao equipar, você ganha vida e quando você tira ela, você volta a ter a vida normal que tinha antes de equipar, porém, quando equipo a armadura, eu fico com a vida no vermelho, pq a vida que eu tinha aumentou mas não recebi a quantidade de vida que precisava pra vida não ficar no vermelho..

Como faço pra eu equipar a armadura, aumentar a quantidade de vida e ganhar vida junto?

por exemplo:

Equipo a armadura: de 1000 de vida, fiquei com 2000, porém os 1000 de vida vão pra 2000 junto quando equipo ela.

image.png.1d63fcefe759abda8cb6ed7cfb58f6a2.png

PoccnnP
31 de agosto de 2020 às 07:34

usa a função

doCreatureAddHealth(cid, health[, force])

 

31 de agosto de 2020 às 10:36
3 horas atrás, Poccnn disse:

usa a função

doCreatureAddHealth(cid, health[, force])

 

putz, onde coloco isso? :'v