usa a função
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3 horas atrás, Poccnn disse:usa a função
doCreatureAddHealth(cid, health[, force])
putz, onde coloco isso? :'v
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Galera, eu estou com um problema, fiz uma armadura que ao equipar, você ganha vida e quando você tira ela, você volta a ter a vida normal que tinha antes de equipar, porém, quando equipo a armadura, eu fico com a vida no vermelho, pq a vida que eu tinha aumentou mas não recebi a quantidade de vida que precisava pra vida não ficar no vermelho..
Como faço pra eu equipar a armadura, aumentar a quantidade de vida e ganhar vida junto?
por exemplo:
Equipo a armadura: de 1000 de vida, fiquei com 2000, porém os 1000 de vida vão pra 2000 junto quando equipo ela.