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Distance Effects e efeitos do hit não aparecem

Por Kheus Andrade, 29 de jan. de 2020 em Clients

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Kheus AndradeK
29 de janeiro de 2020 às 19:42

Olá pessoal do xtibia, eu estou utilizando um servidor Tibia 8.6 OTX, eu aumentei o limite de magic effects e distance effects na source para uint16 mas quando entro no jogo pelo otclient ao hitar em um monstro não sai aquele efeito do número, nem aparece os distance effects, eu percebi que esse problema é no otclient porquê eu utilizei o oldclient extendido e tudo está funcionando, esse erro só está acontecendo com o OTClient, eu tirei uma print quando hitei no monstro para que vocês vejam.

image.png.1f2d1ae7659bd07d7a882441ceb50112.png

O efeito do hit não sai com o número do dano, e nem sai os distance effects.

Se puderem ajudar a resolver isso ficarei grato!

1 mês depois...
DoN JoAo IVD
06 de fevereiro de 2020 às 00:58
Em 29/01/2020 em 19:42, Kheus Andrade disse:

Olá pessoal do xtibia, eu estou utilizando um servidor Tibia 8.6 OTX, eu aumentei o limite de magic effects e distance effects na source para uint16 mas quando entro no jogo pelo otclient ao hitar em um monstro não sai aquele efeito do número, nem aparece os distance effects, eu percebi que esse problema é no otclient porquê eu utilizei o oldclient extendido e tudo está funcionando, esse erro só está acontecendo com o OTClient, eu tirei uma print quando hitei no monstro para que vocês vejam.

image.png.1f2d1ae7659bd07d7a882441ceb50112.png

O efeito do hit não sai com o número do dano, e nem sai os distance effects.

Se puderem ajudar a resolver isso ficarei grato!

Você pode verificar no modulo game_things no things.lua, debaixo da function load abaixo de  

local version = g_game.getClientVersion()

 

Ve se tem:
g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
g_game.enableFeature(GameDiagonalAnimatedText)

Se não tiver os 2 enable feature, adiciona la e me fala se resolveu

 

(Se funcionar os créditos são do @brazvct que me ajudou em outro fórum)

Kheus AndradeK
06 de fevereiro de 2020 às 07:47
6 horas atrás, DoN JoAo IV disse:

Você pode verificar no modulo game_things no things.lua, debaixo da function load abaixo de  

local version = g_game.getClientVersion()

 

Ve se tem:
g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
g_game.enableFeature(GameDiagonalAnimatedText)

Se não tiver os 2 enable feature, adiciona la e me fala se resolveu

 

(Se funcionar os créditos são do @brazvct que me ajudou em outro fórum)

Funcionou, obrigado!

1 mês depois...
TiagoperschT
16 de março de 2020 às 23:25

@Kheus Andrade Eu adicionei as duas linhas, mas o meu ainda está sem mostrar os números do dano.

 

Extendi o SPR e DAT e estou utilizando o OTClient

Anotação 2020-03-16 221308.png

TiagoperschT
17 de março de 2020 às 20:16

@up 

5 meses depois...
diarmaintD
08 de agosto de 2020 às 12:35
Em 17/03/2020 em 20:16, Tiagopersch disse:

@up 

O que tem a baixo do 

function load()
  local version = g_game.getClientVersion()

?

Editado Agosto 8 por diarmaint