Não vai ser teleportado nunca, a condição para ele ser teleportado é o player ter talkState == 3
elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'Yes')) and talkState[talkUser] == 3 then
em nenhum momento ele ganhou esse talkState, então nunca vai ser teleportado, retira essa condição ou adicione a talkState no player




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Rapaziada eu estou com problema nessa parte aki eu não sei oque é alguem podia me dar uam ideia do que seja? eu falo com npc e ele não me teleporta de maneira alguma não to conseguindo enxergar o erro