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[Resolvido] Problemas com todos os npcs


brunonyyu

Pergunta

Olá pessoal, estou fazendo uma adaptação dos npcs do meu servidor, 

estava acrescentando um por um conforme precisava, porem notei que alguns npc adicionados no mapa nao apareciam no game, resolvi trocar a pasta completa de npc junto com as lib pois vi que eram tambem diferentes, como o meu servidor os npc eram basicos, vi que o do outro era o que eu precisava resolvi trocar pasta inteira, porem venho enfrentando erro na distro.

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Citar

-- Handles onCreatureAppear events. If you with to handle this yourself, please use the CALLBACK_CREATURE_APPEAR callback.
    function NpcHandler:onCreatureAppear(creature)
        local cid = creature.uid
        if cid == getNpcCid() then
            local npc = Npc()
            if next(self.shopItems) then
                local speechBubble = npc:getSpeechBubble()
                if speechBubble == 3 then
                    npc:setSpeechBubble(4)
                else
                    npc:setSpeechBubble(2)
                end
            else
                if self:getMessage(MESSAGE_GREET) then
                    npc:setSpeechBubble(1)
                end
            end
        end

        local callback = self:getCallback(CALLBACK_CREATURE_APPEAR)
        if callback == nil or callback(cid) then
            if self:processModuleCallback(CALLBACK_CREATURE_APPEAR, cid) then
                --
            end
        end
    end

 isto é o que ele fala da linha 373, eu teria que puxar mais algum arquivo, ou editar alguma coisa?

Editado por brunonyyu
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