Isso no newclient?
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47 minutos atrás, Marshmello disse:Isso no newclient?
Sim o erro acontece quando uso o new client
Usei outro client e ta normal , ou seja , e o New Client?? kkkkkk
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44 minutos atrás, vinicius231 disse:Sim o erro acontece quando uso o new client
Usei outro client e ta normal , ou seja , e o New Client?? kkkkkk
Isso n e no orde e na src do client , eu só nao lembro qual eo arquivo, dps vou dar uma olhada e te passo a correção
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1 minuto atrás, Marshmello disse:Isso n e no orde e na src do client , eu só nao lembro qual eo arquivo, dps vou dar uma olhada e te passo a correção
Certo
3 horas atrás, vinicius231 disse:Versão do Servidor: TFS - 0.3.5Tipo de Script: actionsCódigo:
Ola Amigos do Xtibia
![]()
Estou com um problema , quando eu movo meu pokemon , ele se move quadrado por quadrado , {Ele Selvagem anda normal}
Não sei se e o Order da pasta "Lib" ou o Order da pasta Actions.
❤️ Quem poder ajudar agradeço ❤️
É como o amigo ali falou, é nas sourcers do OTC.
Eu concertei usando esse tutorial do @Refe Segue os passos... ^^
Primeiro vá nas sources do OTC e ache o arquivo
creature.cpp
Lá ache e substitua
int Creature::getStepDuration(bool ignoreDiagonal, Otc::Direction dir)
{
int speed = m_speed;
if(speed < 1)
return 0;
Por
int Creature::getStepDuration(bool ignoreDiagonal, Otc::Direction dir)
{
int speed = m_speed;
if(speed < 1)
speed = 150;
Também troque
void Creature::setSpeed(uint16 speed)
{
uint16 oldSpeed = m_speed;
m_speed = speed;
// speed can change while walking (utani hur, paralyze, etc..)
if(m_walking)
nextWalkUpdate();
callLuaField("onSpeedChange", m_speed, oldSpeed);
}
Por
void Creature::setSpeed(uint16 speed)
{
if(speed < 1)
speed = 150;
uint16 oldSpeed = m_speed;
m_speed = speed;
// speed can change while walking (utani hur, paralyze, etc..)
if(m_walking)
nextWalkUpdate();
callLuaField("onSpeedChange", m_speed, oldSpeed);
}
Creditos para ele. ^^
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Estou com um problema , quando eu movo meu pokemon , ele se move quadrado por quadrado , {Ele Selvagem anda normal}
Não sei se e o Order da pasta "Lib" ou o Order da pasta Actions.
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