Não cheguei a testar mas olha ai:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local itema = 0 ---- ID DO ITEM QUE VAI SER USADO
local itemb = 0 ---- ID DO ITEM QUE VAI SER CRIADO
local pos = {x=0, y=0, z=0} ---- POSIÇÃO DO TILE
local tempo = 0 ---- TEMPO EM SEGUNDOS QUE O ITEM TEM ATÉ DESAPARECER
local function tempodoitem(pos, itemb)
local tile = getTileItemById(pos, itemb).uid
if tile then
doRemoveItem(tile, 1)
end
end
if item.itemid == itema then
if getThingPos(item2.uid) == pos then
doCreateItem(itemb, 1, pos)
doRemoveItem(item.uid, 1)
addEvent(tempodoitem, tempo*1000, pos, itemb)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Este nao e o local certo.")
end
end
return true
end






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Olá galera, eu estava precisando de uma script onde um player tem um item e com ao clicar com lado direito nesse item e clicar em x piso ele soltaria um outro item
Por exemplo:Tenho 1 item e clico com lado direito nesse item e clico em algum local do piso(chão) e aonde eu clicar aparecia um item
Esse item ficaria 10segundos e depois sumiria